TheGamerBay Logo TheGamerBay

Don't Starve

Klei Entertainment (2013)

விளக்கம்

Don't Starve என்பது Klei Entertainment மற்றும் Alternative Games நிறுவனங்கள் இணைந்து உருவாக்கிய, Klei Entertainment மூலம் வெளியிடப்பட்ட ஒரு கடுமையான காட்டுப்பயிர் நிலை உத்தரவாதம் மிக்க உயிர் வாழ்வு விளையாட்டு ஆகும். 2013-ம் ஆண்டின் அதிகாரப்பூர்வ வெளியீடு மூலம் அதன் முற்போக்கு அறிமுகம் நடந்தது. இது வீரர்களை இருண்ட, மாயாஜாலமான மற்றும் செயற்கை முறையில் உருவாக்கப்படும் உலகில் செருகிவிடுகிறது; அப்புறம் உயிர் வாழ்விற்கு தொடர்ந்து கவனமும், வளங்களைச் சேகரிப்பும், கடினமான சுற்றுப்புற நிலைகளுக்கு பொருந்துமாறு தகுந்த адап்டேஷன் lions வேண்டும். ரோக்-லைக் அம்சங்களை கைவரை வரையறுக்கப்பட்ட கலைப்பாணி பாணியுடன் கலந்து, Tim Burton படைப்புகளால் பெரிதும் பாதப்படுத்தப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, உயிர் வாழ்வு வகைப்பாட்டில் விரைந்தே standout தலைப்பாக தானே_SELF-உயிரிழுத்து_ உருவாக்கியது. Don't Starve இன் மேம்பாடு традиசனல் பதிப்பாளர்களில் சார்ந்திருந்தல் இல்லாமல் தொழில் வழியில் புதிய பாதையை உருவாக்கும் ஆசையால் Klei Entertainment இன் இயக்கத்தில் உருவாகியது. 2005-ம் ஆண்டில் Jamie Cheng என்பவரால் நிறுவப்பட்ட இந்த கனடிய ஸ்டூடியோ தன் முன் 2D-வழிமுறைக் கேம்கள் Shank மற்றும் Mark of the Ninja போன்றவை மூலம் பெயரை பேணியிருந்தது. Don't Starve கான கருத்து 2010-ம் ஆண்டிற்கு December மாதத்தில் 48 மணி நேர உள்ளமைவு கேம் ஜாமில் செய்யப்பட்டது; இந்தவேளை Deg நிலையா Kevin Forbes மற்றும் Ju-Lian Kwan அடிப்படை மெக்கானிக்க்களையும் Health Meter மற்றும் Day-Night சுழற்சி போன்ற அம்சங்களோடு புரோட்டோடை கட்டினர். உள்ளே “Project Not Sidescrolling” என்று அழைக்கப்பட்ட அந்த யோசனை ஸ்டூடியோ தற்போதும் தொடரும் திட்டங்கள் முடிவடையும் வரை இடக்கிடப்பட்டது. 2012-ம் ஆண்டில் முழு மேம்பாடும் துவங்கியது; Minecraft-ன் sandbox survival அம்சங்கள் உந்துதலாக இருந்தன; குறைந்த வழிகாட்டுதல் உடைய கடின உலகங்களில் வீரர்களை திறனாகச் சேறி இறுக்கி விடும் தொழில்நுட்பம் இது தொழில் வணிகத்தில் ஒரு பட்டை முன்வைத்தது. குழு ஆரம்பத்தில் Google-வுக்கு Chrome Web Store-இல் ஒரு முதல்நிலை பதிப்பை பகிர்ந்துகொண்டது; அந்தக் கருத்து பன்றி-மனிதர்கள் கொண்ட ஒரு நகரத்தை மேலாண்மை செய்யும் படியாக முன்மொழியப்பட்டது. முடிவாக தனிப்பட்ட உயிர் வாழ்வைத் துறைக்கு மையப்படுத்தி, Klei Steam Early Access-ல் இந்த தலைப்பை சுய-விண்ணப்பமாக வெளியிட்டது; ஒட்டுமொத்த PC வெளியீட்டிற்கு முன்னதாக இரு-க்கு-ஒரு வாங்கும் முறையை பயன்படுத்தி வலுவான பிளேயர் சமூகத்தை அமைத்து, பின்னர் கன்சோல் மற்றும் மொபைல் போர்ட்களுக்குக் கொண்டுபோகப்பட்டது. அடிப்படையில், Don't Starve வீரர்களை “The Constant” எனப்படும் எதிர்ப்புடன் கூடிய மாயாஜால உலகில் அதிகப்படியான நேரம் பராசெய்த வாழ்க்கும் முயற்சியில் நம்பிக்கையுடன் உயிர் வாழ்வை நீட்டிப்பதை நோக்கி செய்கிறது. விளையாட்டின் சுற்றுமுறைக்கான அசுத்தமான சுழற்சி மூன்று முக்கிய அளவுகோல்களைக் கவனமாக நிர்வகிக்க வேண்டியது: உடல் ஆரோக்கியம் (Health), பசியாற்றல் (Hunger) மற்றும் மன நிலை (Sanity). பசியாற்றல் தினமும் 75 புள்ளிகளால் தொடர்ந்து குறையச் செல்கிறது; வீரர்கள் தொடர்ந்து ஊட்டம் தேடி விதைகள் பயிர் செய்து, பசு-விலங்குகளை வேட்டையாடி அல்லது க்ராக்க் பாட்டுகளை கட்டி சிக்கலான உணவுகளை உருவாக்க வேண்டும். மன நிலை அளவு இருட்டில் இருப்பதில் குறைவாகவும், பாதிக்கப்பட்ட உணவு உண்ணுதலால் அல்லது எதிரிகளுடன் போராடும் போது குறைகின்றது; மன நிலை 15% க்கும் கீழே எறிகொண்டு விட்டால், உலகம் மாற்றங்கள்ப்பட்டு நிழல்போல் காணப்படும் மாயக் காட்சிகள் வீரரை நேரடியாக தாக்குகின்றன. நாள்கள், மாலை மற்றும் இரவு ஆகியனை கொண்ட நேர அட்டவணை விளையாட்டின் நேரநேரத்தில் பரிமாறுகிறது. நாளைத் தொட்டுப் பரப்பில் வீரர்கள் வரைபடத்தை ஆராய்ந்து, கிளை-மண், மரம், தங்கம் போன்ற வளங்களை சேகரித்து, புதிய உருவாக்க நிலைகளை திறக்க நீதிமான விஞ்ஞான இயந்திரங்கள் அல்லது அல்கீமி எஞ்சினுகளை கட்ட வேண்டும். இரவு நடக்கும் நேரம் campfire அல்லது உதைத்துள்ள தீப்பெட்டி வெளிச்சத்தில் தங்குவதுதான் கட்டாயம்; முழு இருளில் இருந்தால் Charlie எனப்படும் உயிர்சார் எதிரி விரைந்து தாக்கம் விடுகிறது. கதை மயக்கத்துடன் இருந்தாலும், Don't Starve ஒரு செறிவான மற்றும் வளமான கதாபாத்திர தொகுதி மூலம் நிகழ்கிறது; The Constant எனப்படும் இடத்தில் பல விசித்திரமான கதாபாத்திரங்கள் உருவாகின்றன. முதன்மை நாயகன் Wilson Percival Higgsbury, ஒரு உற்சாகமான কিন্তু அகங்காரமான உயர்தர விஞ்ஞானி. பல சோதனைகளுக்கு பிறகுWilson-க்கு மர்ம ஒலி radio வழியாக மறைந்த அறிவு வழங்கப்படுகிறது; அந்தvoice Maxwell-வின் சொந்தம்; Maxwell விளையாட்டின் எதிரி, originally William Carter எனும் Брит்ிஷ் மேடை மாயாஜியக் கலைஞர். Codex Umbra எனப்படும் பழங்குடி அருங்காட்சியத்தை கண்டறிந்த Maxwell Shadow Throne-ல் கண்காணிப்பு உருவாகி Constant-இல் உள்ள மற்ற உயிர்களை அந்த இடத்துக்கு இழுப்பி, பரிசோதனைக்காக பயன்படுத்துகிறான். பயனாளர்கள் அனுபவம் அதிகரித்துகொண்டு கூடுதல் கதாபாத்திரங்களைத் திறக்கக்கூடியனர்; ஒவ்வொரு பேர் தனிமனித குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளனர். உதாரணம்: Wilson இருளில் குளிர் வெப்பத்தைத் தடுக்கவும் உயிராயுதங்களைத் தயாரிக்கவும் உதவும் மாயமான நாக்கு-பக்தியை வளர்க்கக் கூடிய தாடை உருவாக்குவான்; Willow தீப்பிடிப்பை பொறுக்கும் தீவினைகளுக்கு immune; WX-78 பகுதிகளில் gears சாப்பிடுவதற்குப் பதிலாக அதன் மதிப்புகளை மேம்படுத்தும் ரோபோட்; Wendy இறந்த சகோதரி Abigail-வின் பாதுகாப்பு பூதத்துடன் இணைந்து பயணம் செய்கிறது. விளையாட்டின் கடுமையான Adventure Mode-ல் வீரர்கள் தொடர்ந்திருந்த உலகங்களை கடந்து Maxwell-வைக் காச்சியமுறைகளை எதிர்கொண்டு শেষে அவரது அரசமன்றத்தில் அவர் எதிர்பார்ப்பிற்கு எதிராக முடிவை எடுக்கிறார்கள். சிறந்த வாழ்க்கைத் தனித்துவத்தை உருவாக்கும் மூன்று பெரும் ஒற்றை-விளையாட்டு விரிவாக்கங்கள் Don't Starve-কে தொடர்ந்து மாறும் காட்டை அடிக்கடி மாற்றியுள்ளன. 2014-ல் வெளியான Reign of Giants புதிய பருவங்கள் இரண்டு நிலைகள் - Autumn மற்றும் Spring - மற்றும் புதிய உயிரி நிலங்கள், ஈரத்தன்மை, வெப்பநிலை மற்றும் Deerclops போன்ற கடுமையான பருவப் படையணிகள் ஆகியவற்றை கொண்டு வந்தது. 2015-ல் Shipwrecked, பயணிகளை வெகுவாக அசையாக்கும் துரோணி மலைகளுடன், கப்பல் உருவாக்கம், நாவரவு பயணக் கட்டமைப்பு, மழைக்கால வெள்ளம், ஜுவாலிகளும் காணப்பட்டனர்; புதிய பொறுப்பாளர்கள் Sealnado மற்றும் Tiger Shark. 2018-ல் Hamlet விரிவாக்கம் பூஜைமுறைப்பட்டு உள்ளூர் காட்டைச் சேர்ந்த Pig-men-வின் நாகரீகக் கூட்டம் கொண்ட ஒரு நகரத்தை படிப்படியாக உருவாக்கி வெளிப்படுத்தியது; பரிமாற்றம்-வணிகம், நகர வீடுகள் மற்றும் பழைய சாம்பல்களை ஆராயும் ஒரு புதிய பரிமாணத்தை கொண்டு வந்தது. அவர்களது பெரும் சமுதாயக் கோரிக்கையின் காரணமாக, Don't Starve Together என்ற தனித்துவமான multiplayer பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது. முதலில் 2015-ல் உள்ள உரிமையாளர் உள்ளிட்டவர்களுக்கு இலவச விரிவாக்கமாக வெளியானது; அதிக பட்சம் ஆறு பேர் வரை கூட்டணி கட்டமைப்பு மூலம் அடிப்படை கட்டிடம், வளங்களை சேகரித்தல் மற்றும் பருவப் தொல்லைகளிடையே காக்கும் பணிகள் மேற்கொள்ள முடியும். Don't Starve Together கூட்டணி-சேர்க்கையின் பொருளாக்கத்தை அதிகரித்து, மறைந்த வீரர்களுக்கான ghost மெக்கானிக்கையும் அறிமுகப்படுத்தியது; தொடர்ந்து பரிசு புதுப்பிப்புகளும் மீள்கட்டமைப்புகளும் வழங்கப்படுகின்றன. அதன் நுண்படைகள், இருண்ட அழகிய செயல் மற்றும் கடுமையான சிரமத்தோடு Don't Starve indie கேம் துறைத் தொழில்நுட்பத்தில் ஒரு குறைந்த அளவிலுள்ள கேம் ஜாம் திட்டத்தை மிகப்பெரிய பிரான்ஸ்சையாக மாற்றி வைத்துள்ளது.
Don't Starve
வெளியீட்டு தேதி: 2013
வகைகள்: Simulation, Action, Adventure, Survival, Open World, Sandbox, Indie, hunting, Farming
டெவலப்பர்கள்: Klei Entertainment, Alternative Games
பதிப்பாளர்கள்: Klei Entertainment
விலை: Steam: $9.99 | GOG: $2.49 -75%

:variable க்கான வீடியோக்கள் Don't Starve

No games found.