TheGamerBay Logo TheGamerBay

Don't Starve

Klei Entertainment (2013)

Opis

Игру Don't Starve, коју су развили Klei Entertainment и Alternative Games, а објавио Klei Entertainment, представља беспоштедну игру преживљавања у дивљини која је званично дебитовала 2013. године. Она баца играче у мрачан, хировит и процедурално генерисан свет где преживљавање захтева сталну опрезност, сакупљање ресурса и прилагођавање суровим условима средине. Комбинујући „рогајлик“ елементе са ручно цртаним стилом који снажно подсећа на дела режисера Тима Бертона, игра се брзо наметнула као један од најзначајнијих наслова у жанру преживљавања. Развој игре Don't Starve био је подстакнут жељом студија Klei Entertainment да утаба нови пут у индустрији без ослањања на традиционалне издаваче. Основан од стране Џејмија Ченга 2005. године, овај канадски студио се претходно прославио 2Д акционим играма као што су Shank и Mark of the Ninja. Концепт за Don't Starve настао је у децембру 2010. године током 48-часовног интерног „гејм џема“, где су програмери Кевин Форбс и Џу-Лијан Кван направили прототип са основним механикама попут мерача здравља и циклуса дана и ноћи. Интерно названа „Пројекат није сајдскролер“, идеја је била на чекању све док студио није завршио текуће пројекте. Пун развој почео је 2012. године, под утицајем „сендбокс“ елемената игре Minecraft, која је предводила тренд остављања играча у немилосрдним световима уз минимална упутства. Тим је првобитно представио рану верзију игре Google-у за њихову Chrome продавницу, са концептом у којем су играчи управљали градом свиноликих бића. На крају, фокусиравши се на индивидуално преживљавање, Klei је самостално објавио игру кроз Steam Early Access, користећи јединствени модел куповине „два за један“ како би изградио јаку заједницу пре званичног изласка за PC, након чега су уследиле и конзолне и мобилне верзије. У својој основи, Don't Starve задаје играчима циљ да преживе што је дуже могуће у непријатељском, магичном царству познатом као „The Constant“. Гејмплеј се врти око пажљивог управљања трима главним параметрима: здрављем, глађу и менталним здрављем. Глад се смањује стално, 75 поена дневно, што захтева од играча да непрестано траже бобице, сеју баште, лове животиње или праве лонце за кување сложених оброка. Мерач менталног здравља делује као психолошка механика преживљавања, која опада када је играч у тами, конзумира сирову или покварену храну, или се бори са чудовиштима. Ако ментално здравље падне испод петнаест процената, свет се искривљује, а сенке и халуцинације се физички материјализују да нападну играча. Управљање временом је такође кључно, јер се унутар игре смењују дан, сумрак и ноћ. Током дана играчи морају да истражују мапу, скупљају ресурсе попут кремена, дрвета и злата, те праве научне машине или алхемијске моторе како би откључали нове нивое израде предмета. Када падне ноћ, играч је приморан да остане уз светлост логорске ватре или бакље; боравак у потпуној тами резултира брзим, невидљивим нападом смртоносног ентитета познатог као Чарли. Наратив игре Don't Starve је криптичан, али богат, и врти се око разнолике поставе ексцентричних ликова који су увучени у Constant. Главни протагониста је Вилсон Персивал Хигсбери, амбициозан, али арогантан господин научник. Након серије неуспелих експеримената у својој лабораторији, са Вилсоном преко радија ступа у контакт мистериозни глас који му нуди тајно, забрањено знање. Овај глас припада Максвелу, антагонисти игре, који је првобитно био неуспешни британски илузиониста по имену Вилијам Картер. Откривши црну магију кроз артефакт познат као Codex Umbra, Максвел је постао заробљен на Сеновитом престолу унутар Constanta, одакле сада увлачи друге преживеле у ово царство као део суђења налик чистилишту. Играчи могу да откључају додатне ликове како стичу искуство, а сваки поседује јединствене особине. На пример, Вилсон може да пусти магичну браду која штити од зимских температура и пружа материјал за васкрсење; Вилоу је пироманка која је имуна на оштећења од ватре; WX-78 је робот чије се способности могу унапредити једењем зупчаника; а Венди прати заштитнички дух њене покојне сестре Абигејл. Кроз кажњавајући „Авантуристички режим“, играчи пролазе кроз низ исцрпљујућих узастопних светова како би се коначно суочили са Максвелом на његовом престолу, на крају заузимајући његово место како би га ослободили. Како би континуирано развијали ову немилосрдну дивљину, Klei је објавио три велика проширења за једног играча која су фундаментално променила искуство преживљавања. „Reign of Giants“, објављен 2014. године, увео је два нова годишња доба, јесен и пролеће, заједно са опасним новим биомима, механикама попут влажности и прегревања, као и страшним сезонским шефовима попут Дирклопса. Године 2015, „Shipwrecked“ је превезао играче у опасан тропски архипелаг, уводећи прављење чамаца, механику једрења, монсунске поплаве, вулканске ерупције и нове шефове попут Sealnado-а и Тигар-ајкуле. „Hamlet“, покренут 2018. године, донео је потпуно другачији приступ постављајући играче у џунглу са раширеном цивилизацијом аристократских свиноликих бића. Ово проширење је изазвало ветеране функционалном валутом и трговачком економијом, градским кућама и древним рушевинама за истраживање. Коначно, због огромне потражње заједнице, програмери су објавили „Don't Starve Together“, самосталну верзију игре за више играча. Првобитно покренута као бесплатна експанзија за постојеће власнике 2015. године пре ширег издања, омогућила је до шест играча да сарађују у градњи базе, сакупљању ресурса и одбрани од сезонских претњи. Don't Starve Together је уравнотежио поставу ликова за кооперативну синергију, увео механике духова за преминуле играче и наставља да прима обимна ажурирања и балансирања. Кроз своје сложене механике, мрачно шармантну естетику и немилосрдну тежину, Don't Starve је оставио неизбрисив траг у свету инди игара, претварајући мали пројекат са „гејм џема“ у огромну франшизу.
Don't Starve
Датум изласка: 2013
Жанрови: Simulation, Action, Adventure, Survival, Open World, Sandbox, Indie, hunting, Farming
Програмери: Klei Entertainment, Alternative Games
Издавачи: Klei Entertainment

Video snimci za Don't Starve

No games found.