Don't Starve
Klei Entertainment (2013)
Tuairisgeul
Air a leasachadh le Klei Entertainment agus Alternative Games, agus air fhoillseachadh le Klei Entertainment, tha Don't Starve na gheama bhidio a tha a’ cur feum air maireachdainn ann am fàsach gun chothrom, a rinn a chiad turas oifigeil ann an 2013. Bidh an geama a’ tilgeil chluicheadairean a-steach do shaoghal dorcha, neònach, agus air a chruthachadh tro phròiseas matamataigeach, far a bheil feum air rabhadh cunbhalach, cruinneachadh de ghoireasan, agus atharrachadh gu suidheachaidhean àrainneachdail cruaidh. Le measgachadh de dh’eileamaidean roguelike agus stoidhle ealain air a tharraing le làimh a tha fo bhuaidh obair an neach-dèanaidh fhilmichean Tim Burton, stèidhich an geama e fhèin gu luath mar chuspair sònraichte taobh a-staigh gnè an t-saoghail mhaireachdainn.
Bha leasachadh Don't Starve air a stiùireadh le miann Klei Entertainment slighe ùr a chruthachadh sa ghnìomhachas gun a bhith an urra ri foillsichearan traidiseanta. Air a stèidheachadh le Jamie Cheng ann an 2005, bha an stiùidio à Canada air ainm a dhèanamh dhaibh fhèin roimhe seo le geamannan gnìomh 2D mar Shank agus Mark of the Ninja. Rugadh am beachd airson Don't Starve san Dùbhlachd 2010 rè geama jam a mhair 48 uairean, far an do chruthaich na luchd-leasachaidh Kevin Forbes agus Ju-Lian Kwan prototype le bunaitean mar mheatair slàinte agus cearcall latha-is-oidhche. Fo an t-ainm "Project Not Sidescrolling," chaidh am beachd a chuir gu aon taobh gus an do chuir an stiùidio crìoch air na pròiseactan aca. Thòisich an leasachadh slàn ann an 2012, fo bhuaidh eileamaidean mhaireachdainn Minecraft, a bha a’ stiùireadh gluasad sa ghnìomhachas a thaobh a bhith a’ tilgeil chluicheadairean a-steach do shaoghal neo-thruacanta le glè bheag de stiùireadh. Thaisbean an sgioba dreach tràth den gheama do Google airson an Chrome Web Store, anns an robh bun-bheachd far an robh cluicheadairean a’ riaghladh baile de dhaoine-muc. Aig a’ cheann thall, ag ath-leasachadh an fhòcas gu maireachdainn fa leth, dh’fhoillsich Klei an geama fhèin air Steam Early Access, a’ cleachdadh modal ceannach dà-airson-aon gus coimhearsnachd làidir de chluicheadairean a thogail mus deach a chuir air bhog air PC, rud a lean an dèidh sin le dreachan airson consoles agus fònaichean-làimhe.
Aig a bhunait, tha Don't Starve ag iarraidh air cluicheadairean a bhith beò cho fada ’s as urrainn ann an rìoghachd nàimhdeil, draoidheil ris an canar "The Constant". Tha an dòigh-cluiche stèidhichte air riaghladh cùramach de thrì prìomh mheatairean: Slàinte, Acras, agus Inntinn. Bidh an t-acras a’ lùghdachadh gu cunbhalach le 75 puingean gach latha, a’ feumachdainn chluicheadairean a bhith a’ lorg dearcan, a’ cur sìol, a’ sealg bheathaichean, no a’ togail phoitean gus biadh iom-fhillte a chòcaireachd. Tha am meatair Inntinn na inneal maireachdainn saidhgeòlach, a’ tuiteam nuair a tha an cluicheadair ann an dorchadas, ag ithe biadh amh no millte, no a’ sabaid ri uilebheistean. Ma thuiteas an inntinn fo chòig sa cheud deug, bidh an saoghal a’ tionndadh, agus bidh taibhsean sgàile a’ nochdadh gu corporra gus ionnsaigh a thoirt air a’ chluicheadair. Tha riaghladh ùine deatamach cuideachd, leis gu bheil gleoc a’ gheama a’ rothaireachd tro latha, feasgar, agus oidhche. Rè an latha, feumaidh cluicheadairean am mapa a sgrùdadh, goireasan mar chloich-theine, fiodh, agus òr a bhuain, agus innealan saidheans no einnseanan alchemy a thogail gus ìrean ùra de chràdh a dh’fhosgladh. Nuair a thig an oidhche, tha an cluicheadair ag iarraidh fuireach ann an solas teine-campa no lòchran; ma dh’fhuiricheas tu ann an dorchadas iomlan, thig ionnsaigh luath, neo-fhaicsinneach bho neach marbhtach ris an canar Charlie.
Tha sgeulachd Don't Starve dìomhair ach beairteach, stèidhichte air sgioba de charactaran neònach a chaidh a tharraing a-steach don Constant. Is e am prìomh charactar Wilson Percival Higgsbury, neach-saidheans uasal àrd-amasach ach àrdanach. Às deidh sreath de dheuchainnean a dh'fhàillig san obair-lann aige aig an taigh, thèid fios a chur gu Wilson tron rèidio aige le guth dìomhair a’ tabhann eòlas dìomhair, toirmisgte dha. Tha an guth seo a’ buntainn ri Maxwell, nàmhaid a’ gheama, a bha na neach-dèanaidh gheasaibh à Bhreatainn leis an t-ainm William Carter. Nuair a lorg e draoidheachd dhorcha tro nì ris an canar an Codex Umbra, chaidh Maxwell a ghlacadh air an t-Seathair Sgàile taobh a-staigh an Constant, far a bheil e a-nis a’ tarraing luchd-teasairginn eile a-steach don rìoghachd mar phàirt de dheuchainn coltach ri purgadair. Faodaidh cluicheadairean caractaran a bharrachd fhosgladh mar a gheibh iad eòlas, gach fear le comasan sònraichte. Mar eisimpleir, faodaidh Wilson feusag dhraoidheil fhàs a dhìonas an aghaidh teòthachd a’ gheamhraidh agus a bheir seachad stuthan airson aiseirigh; tha Willow na pyromaniac aig nach eil cron air teine; tha WX-78 na robot as urrainn a stats a leasachadh le bhith ag ithe gèaraichean; agus tha Wendy na còmhla ri taibhse dìonach a piuthar nach maireann, Abigail. Tron "Modh Dànachd" cruaidh den gheama, bidh cluicheadairean a’ seòladh tro shreath de shaoghal sgìth gus Maxwell a thoirt aghaidh air an t-seathair aige aig a’ cheann thall, agus aig a’ cheann thall a’ gabhail a àite gus a shaoradh.
Gus an fhàsach gun cho-rèiteachadh a leasachadh gu leantainneach, chuir Klei a-mach trì pacaidean leudachaidh aon-chluicheadair a dh’atharraich eòlas an t-saoghail mhaireachdainn gu bunaiteach. Chuir "Reign of Giants," a chaidh fhoillseachadh ann an 2014, dà ràithe ùr a-steach, am Foghar agus an t-Earrach, còmhla ri biomes cunnartach ùra, meacanaig mar fhliuchas agus cus teas, agus ceannardan ràitheil uamhasach mar an Deerclops. Ann an 2015, thug "Shipwrecked" cluicheadairean gu eilean tropaigeach cunnartach, a’ toirt a-steach togail bhàtaichean, meacanaig seòlaidh, tuiltean monsoon, spreadhaidhean bholcànach, agus ceannardan ùra mar an Sealnado agus Tiger Shark. Thug "Hamlet," a chaidh a chuir air bhog ann an 2018, dòigh-obrach gu tur eadar-dhealaichte le bhith a’ cur chluicheadairean ann an jungle a-staigh anns an robh sìobhaltachd fharsaing de dhaoine-muc aristocratach. Thug an leudachadh seo dùbhlan do sheann shaighdearan le airgead obrachail agus eaconamaidh malairt, taighean baile, agus tobhtaichean àrsaidh airson an sgrùdadh.
Mu dheireadh, air sgàth iarrtas mòr bhon choimhearsnachd, chuir an luchd-leasachaidh a-mach "Don't Starve Together," dreach ioma-chluicheadair den gheama. Air a chuir air bhog an toiseach mar leudachadh an-asgaidh dha sealbhadairean a bha ann ro 2015 mus faca iad sgaoileadh nas fharsainge, leig e le suas ri sia cluicheadairean co-obrachadh ann a bhith a’ togail bhunaitean, a’ cruinneachadh ghoireasan, agus a’ cur dheth bagairtean ràitheil. Chuir Don't Starve Together cothromachadh air an liosta de charactaran airson co-obrachadh, thug e a-steach meacanaig taibhse airson cluicheadairean a chaochail, agus tha e fhathast a’ faighinn ùrachaidhean agus ath-chothromachadh farsaing. Tron a mheacanaig iom-fhillte, an stoidhle tarraingeach dorcha, agus an duilgheadas neo-sheasmhach, tha Don't Starve air comharra do-sheachanta fhàgail air cruth-tìre nan geamannan indie, a’ tionndadh pròiseact jam beag gu bhith na chòrachd mhòr.
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2013
Seòrsan: Simulation, Action, Adventure, Survival, Open World, Sandbox, Indie, hunting, Farming
Deasachairean: Klei Entertainment, Alternative Games
Foillseachairean: Klei Entertainment
Video airson Don't Starve
No games found.