Don't Starve
Klei Entertainment (2013)
Apraksts
Spēle Don't Starve, kuru izstrādājušas studijas Klei Entertainment un Alternative Games un izdevusi Klei Entertainment, ir kompromisus neatzīstoša izdzīvošanas spēle savvaļā, kas oficiāli debitēja 2013. gadā. Tā iegremdē spēlētājus drūmi kaprīzā, procedurāli ģenerētā pasaulē, kur izdzīvošanai nepieciešama pastāvīga modrība, resursu vākšana un pielāgošanās skarbiem vides apstākļiem. Apvienojot roguelike elementus ar ar roku zīmētu mākslas stilu, kuru spēcīgi ietekmējuši kinorežisora Tima Bērtona darbi, spēle ātri kļuva par izcilu paraugu izdzīvošanas žanrā.
Don't Starve tapšanu virzīja Klei Entertainment vēlme iet jaunu ceļu industrijā, nepaļaujoties uz tradicionālajiem izdevējiem. Kanādas studija, kuru 2005. gadā dibināja Džeimijs Čengs, iepriekš bija ieguvusi atzinību ar 2D sānskata asa sižeta spēlēm, piemēram, Shank un Mark of the Ninja. Koncepcija par Don't Starve radās 2010. gada decembrī 48 stundu iekšējā spēļu izstrādes pasākumā, kur izstrādātāji Kevins Forbs un Džūliāna Kvana izveidoja prototipu ar pamata mehānikām, piemēram, veselības skalu un dienas un nakts ciklu. Ideja, ko iekšēji sauca par "Project Not Sidescrolling", tika atlikta malā, līdz studija pabeidza savus tekošos projektus. Pilnvērtīga izstrāde sākās 2012. gadā, iedvesmojoties no Minecraft smilškastes izdzīvošanas elementiem, kas aizsāka industrijas tendenci iemest spēlētājus nepielūdzamās pasaulēs ar minimālām norādēm. Komanda sākotnēji piedāvāja agrīnu versiju Google Chrome Web Store, kur spēlētājiem bija jāpārvalda cūkcilvēku pilsētiņa. Galu galā studija mainīja fokusu uz individuālu izdzīvošanu un pašizdeva spēli Steam Early Access platformā, izmantojot unikālu "divi par viena cenu" modeli, lai izveidotu spēcīgu kopienu pirms pilnvērtīgas datorversijas iznākšanas, kam vēlāk sekoja porti uz konsolēm un mobilajām ierīcēm.
Spēles pamatā ir uzdevums izdzīvot pēc iespējas ilgāk naidīgā, maģiskā valstībā, kas pazīstama kā "The Constant". Spēles gaita balstās uz trīs galveno rādītāju rūpīgu pārvaldību: veselību, izsalkumu un garīgo veselību (Sanity). Izsalkums stabili samazinās par 75 punktiem dienā, liekot spēlētājiem nepārtraukti meklēt ogas, audzēt sēklas, medīt dzīvniekus vai būvēt katlus ēdiena gatavošanai. Garīgās veselības skala darbojas kā psiholoģiskās izdzīvošanas mehānika; tā krītas, kad spēlētājs atrodas tumsā, patērē jēlu vai sabojātu pārtiku, vai cīnās ar monstriem. Ja garīgā veselība nokrītas zem piecpadsmit procentiem, pasaule izkropļojas un parādās ēnu halucinācijas, kas fiziski uzbrūk spēlētājam. Laika pārvaldība ir kritiski svarīga, jo spēles pulkstenis cikliski maina dienu, krēslu un nakti. Dienas laikā spēlētājiem jāizpēta karte, jāvāc resursi, piemēram, krams, koks un zelts, kā arī jābūvē zinātnes iekārtas vai alķīmijas dzinēji, lai atvērtu jaunas amatniecības pakāpes. Kad iestājas nakts, spēlētājam jāpaliek ugunskura vai lāpas gaismā; atrodoties pilnīgā tumsā, seko ātrs un neredzams nāvējošas būtnes, vārdā Čārlija, uzbrukums.
Don't Starve stāsts ir noslēpumains, bet bagātīgs, grozoties ap daudzveidīgu ekscentrisku varoņu pulku, kas ievilkti Constant valstībā. Galvenais varonis ir Vilsons Persivals Higsberijs, ambiciozs, bet augstprātīgs džentlmenis zinātnieks. Pēc neveiksmīgu eksperimentu sērijas savā laboratorijā Vilsons pa radio dzird noslēpumainu balsi, kas piedāvā viņam slepenas un aizliegtas zināšanas. Šī balss pieder Maksvelam, spēles antagonistam, kurš sākotnēji bija neveiksmīgs britu skatuves iluzionists Viljams Kārters. Atklājot tumšo maģiju ar artefakta Codex Umbra palīdzību, Maksvels kļuva ieslodzīts uz Ēnu troņa Constant valstībā, kur viņš tagad ievilina citus izdzīvojušos kā daļu no šķīstītavai līdzīga pārbaudījuma. Spēlētāji var atbloķēt papildu varoņus, krājot pieredzi, un katram no tiem piemīt unikālas īpašības. Piemēram, Vilsons var izaudzēt maģisku bārdu, kas pasargā no ziemas aukstuma un sniedz augšāmcelšanās materiālus; Vilova ir piromāne, kura ir imūna pret uguns radītajiem bojājumiem; WX-78 ir robots, kura parametrus var uzlabot, ēdot zobratus; un Vendijai līdzi seko viņas mirušās māsas Ebigeilas sargājošais spoks. Izmantojot spēles sarežģīto "Adventure Mode", spēlētāji šķērso grūtu sekojošu pasauļu sēriju, lai beidzot konfrontētu Maksvelu uz viņa troņa un galu galā ieņemtu viņa vietu, tādējādi atbrīvojot viņu.
Lai nepārtraukti attīstītu šo nekompromisa savvaļas pasauli, Klei izlaida trīs lielus papildinājumus vienam spēlētājam, kas būtiski mainīja izdzīvošanas pieredzi. 2014. gadā izdotais "Reign of Giants" ieviesa divus jaunus gadalaikus – rudeni un pavasari, līdztekus bīstamiem jauniem biomiem, tādām mehānikām kā mitrums un pārkaršana, kā arī iespaidīgiem sezonas bosiem, piemēram, Deerclops. 2015. gadā "Shipwrecked" pārcēla spēlētājus uz nodevīgu tropu arhipelāgu, ieviešot laivu būvēšanu, burāšanas mehāniku, musonu plūdus, vulkānu izvirdumus un jaunus bosus, piemēram, Sealnado un tīģerhaizivi. 2018. gadā izlaistais "Hamlet" piedāvāja pilnīgi citu pieeju, novietojot spēlētājus iekšzemes džungļos ar plašu aristokrātisku cūkcilvēku civilizāciju. Šis papildinājums izaicināja veterānus ar funkcionālu valūtu un tirdzniecības ekonomiku, pilsētas mājām un izpētāmām senām drupām.
Visbeidzot, reaģējot uz milzīgo kopienas pieprasījumu, izstrādātāji laida klajā "Don't Starve Together" – atsevišķu spēles versiju vairākiem spēlētājiem. Sākotnēji izlaista kā bezmaksas paplašinājums jau esošajiem īpašniekiem 2015. gadā, tā ļāva līdz pat sešiem spēlētājiem sadarboties bāzes būvēšanā, resursu vākšanā un cīņā pret sezonālajiem draudiem. Don't Starve Together līdzsvaroja varoņu sastāvu kooperatīvai sinerģijai, ieviesa spoku mehāniku mirušajiem spēlētājiem un turpina saņemt plašus atjauninājumus un bilances labojumus. Pateicoties savām sarežģītajām mehānikām, drūmi pievilcīgajai estētikai un nepielūdzamajai grūtības pakāpei, Don't Starve ir atstājusi neizdzēšamu nospiedumu neatkarīgo spēļu ainavā, pārvēršot mazu spēļu pasākuma projektu par milzīgu franšīzi.
Izdošanas datums: 2013
Žanri: Simulation, Action, Adventure, Survival, Open World, Sandbox, Indie, hunting, Farming
Izstrādātāji: Klei Entertainment, Alternative Games
Izdevēji: Klei Entertainment
Video par Don't Starve
No games found.