Super Mario World 2: Yoshi's Island
Nintendo (1995)
Тавсифот
Соли 1995 барои системаи Super Nintendo Entertainment System (SNES) бароварда шуд, Super Mario World 2: Yoshi's Island ба сифати як лаҳзаи муҳим дар таърихи бозии платформагӣ ба шумор меравад. Таҳия шуда аз ҷониби Nintendo EAD ва ба Nintendo нашр шудааст; бозӣ аз лиҳози техникӣ пешқадами тамоми силсилаи *Super Mario* ба шумор меравад, ҳарчанд шумораи он ба идомаи мустақими ба лоиҳаи 1990‑ум *Super Mario World* ишора кунад. Он ба таври васеъ барои радикалии озодшавӣ аз меъёри визуалӣ ва бозӣ дар замони худ ситоиш шудааст, эстетикаи китоб‑рангӣ ва механизмҳое ба вуҷуд овардааст, ки силсилаи *Yoshi*‑ро барои даҳсолаҳо ба таври муайян муайян мекунанд.
Пешниҳодии сюжӣ аз нақши маъмултарин «наҷот додани зани шоҳ» дар силсилаи *Mario* фарқ мекунад. Ҳикоя аз он оғоз мешавад, ки як аист ду бародар Baby Mario ва Baby Luigi‑ро ба волидайн дар Мушрум Қирмон меорад. Дар миёнаи парвоз, аист ба даст аз Камек, як Magikoopa бад, ки пешгӯӣ кардааст кӯдакон ба устоди ӯ Baby Bowser мушкилот меоранд, ба гарав гирифтан мушкилот меорад; Камек ба гарав гирифтани Baby Luigi муваффақ мешавад, вале Baby Mario аз осмон ба пушти Йоши дар Island афтодааст. Ба ирфони байни бародарон эътимод пайдо мешавад ва гурӯҳи Йошиҳо қарор медиҳанд Baby Mario-ро барои наҷоти бародараш кӯмак кунанд. Бози ба таври навбатӣ ва тавассути касб кардани Yoshидрангҳои гуногун ташкил ёфтааст, ки Baby Mario‑ро аз сатҳ ба сатҳ ба сари Yoshi‑и нав мешавад ва ба Yoshi‑и нав ба охири ҳар қадам мегузарад.
Геймплейи Yoshi's Island тавассути таваҷҷӯҳи ба таври махсус сохтанӣ ба тавриFuck? - дароз карда мешавад. Ҳангоми он Yoshi метавонад ҳам давида ва ҳам ҷаҳида кунад, вале иқлимбахши калони он «ҷаҳидани барғ» (flutter jump) мебошад, ки ба вай имкон медиҳад дар миёни ҳаво пойҳояшро пахш намуда, ба баландӣ ва масофаи иловагӣ даст ёбад; ин сатҳи назорати ҳавоиро ба қадри имло ба жанр илова мекунад. Ҷанг асосан ба забони дарози Yoshi нигаронида шудааст, ки бо он душманонро маълум кардааст. Пас аз ғалабаи душман, онҳо метавонад ба таври мушаххас ба таври лаҳзаӣ ба бар барои истифодабарӣ, ё ба тухмҳо ҳифз карда мешаванд. Тухмҳо паси Yoshi меғунҷанд ва метавонанд ба душманон, гузаришҳо ва монеаҳо партошанд. Механикаи партофтани тухм аз як курсоре танҳою тартибу ҳаракат мекунад, ки ба бозигар лозим аст ки ба таври дақиқ вақтрохӣ партояд; ин ба сатҳи маҳорати бозигар ва ҳал кардани муаммоҳои платформагӣ нозукӣ меоварад.
Системаи саломатӣ низ як навоварӣи калон аст. Ба ҷои лавҳаи маъмулӣ ё нуқтаҳои зарба, бозӣ механикаи «таймераи шумоиш»ро истифода мекунад. Ҳангоми задани Yoshi аз ҷониби душман, вай мустақиман осеб намеёбад; ба ҷои он Baby Mario аз пушти Yoshi ба балоне монанди буфурч ба ҳаво партофта шуда, гиря мекунад. Ягона вақт оғоз мешавад (аз пешбарӣ 10 сония, то 30 сония тамом шуданаш мумкин). бозигар бояд Baby Mario‑ро пеш аз ба сифр расидани вақт ба даст биорад ва аз он муддат ба Комеқ ёрӣ расонад. Ин система барои рагбандии фавқулодда бачаи безарар мекунад.
Аз назари визуалӣ, Yoshi's Island барои баробарӣ ба тамоюлҳои вақт рӯ ба рӯ мешавад. Дар вақти таҳияи бозӣ, дар Nintendo фишор буд, ки графикаи пеш‑продюсерӣ 3D истифода шавад монанди Donkey Kong Country; вале продюсер Шигеру Миямото ва тими ӯ онро рад карданд ва ба ҷои он эстетикаи «китобкашӣ бадаст» интихоб шуд. Ҷаҳон ба гуна визуалӣ ба назар мерасад, ки бо қаламчаҳо, маркёрҳо ва қалампӯшҳо кашида шудааст, бо рангҳои пастел ва хатҳои нозук. Ин интихоби санъат ба бозӣ овардаст, ки солҳо дур намонад ва ба мондаборӣ бо CGI навтарин қобилиятиҳои замон.
Бо вуҷуди намуди «нигари паст» он, бозӣ дорои қувваи техникӣ буд — мушаххаси Super FX 2, ки дар cartridge аст. Ин чипи иловагӣ имконият дод ба миқёс, чархиш ва тасророти рангκοни эздшавии графикаи сатҳи нав, ки сатҳи стандартии SNES наметавонист иҷро кунад. Ин эффектиҳо ба таври эҷодӣ дар муборизаҳо бо Bossҳо истифода шудаанд, масалан як Baby Bowser калон аз пасманзари замина наздик мешавад; ҳамчунин дар монеаҳои сатҳҳо мисоли деворҳои фуроя ва платформаҳои ғалкунанд, ба эҳсоси таври калон ва динамикӣ барои як бозии 16-битӣ кӯмак мекунанд.
Овозгузорӣ аз Koji Kondo омада, ки мусиқиро мувофиқ ба лаҳи хаёлию_hint tropical меорад. Музика аз теми шиновар ва хушбахтонаи «Athletic Theme» то луллаяи ором ва нимгирфтаи саҳнаи харита фаро мерасад, ки атмосфераро ба ҳикояи чароғонии бештари китобӣ барқарор мекунад.
Тараққиёт ба раҳбарӣ аз мудирон Такэши Тэзука, Шигефуми Хино ва Такоши Накaго идома ёфт, бо Миямото ҳамчун продюсер. Ҳангоми баровардани нусхаи аслӣ SNES, он танҳо тавассути Nintendo EAD таҳия шуда буд; порт баъдӣ барои Game Boy Advance, бо номи *Yoshi's Island: Super Mario Advance 3*, аз тарафи Nintendo R&D2 амалда шуд. Ин порт сатҳҳои иловагӣ ба вуҷуд овард, вале ба муҳитҳои визуалӣ ба далели фарқияти дурусти манбаи барнома каме тағйирот дошт.
Пас аз бароварда шудан, *Super Mario World 2: Yoshi's Island* ба таври умуми аз ҷониби интиқодкунандагон шукргузорӣ гашт. Критикон ба тарроҳии сатҳҳо баҳои баланд доданд, ки ташаббуси кашфро тавассути ҷамъоварии коинҳои сурх, гулҳо ва ситораҳо барои ба даст овардани холӣ 100 дар ҳар сатҳ манъ мекунад. Ин ҷанбаи такмилӣ арзиши бознишонӣии зиёдеро илова кард. Бози дар ёд бо яке аз беҳтарин бозии видеои дар таърихи ҳама вақт зикр мешавад ва Йоширо ҳамчун бароҳатсарвари калони бренди Nintendo баромада, ки силсилаҳои бештаре ба вуҷуд омаданд, ба монанди *Yoshi's Story*, *Yoshi's Island DS*, ва *Yoshi's Woolly World*. Меросаш дар он иборат аст, ки зебогии мудер бартарӣ ва механизмҳои ихтироӣ абадӣ ҳастанд, ки ба он имкон медиҳад аз бозӣҳои асосии *Mario* алоҳида ҳамчун асаре баҷо монад.
Санаи нашр: 1995
Жанрҳо: platform
Таҳиягарон: Nintendo EAD, Nintendo R&D2
Нашронидагон: Nintendo