TheGamerBay Logo TheGamerBay

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Nintendo (1995)

መግለጫ

1995 ዓ.ም. በ Super Nintendo Entertainment System (SNES) ላይ የታተመ ጨዋታ ሲሆን፣ Super Mario World 2: Yoshi's Island በፕላትፎርሚንግ የታሪክ እውቀት ውስጥ አንዱ አስፈላጊ ወቅት ነው። ይህ ጨዋታ ከ Nintendo EAD የተነሣ የ Nintendo ታም ታሳይ ተሞክሮ ነው፣ ትክክለኛ እንደ የ Super Mario ቅድመ-ክፍል ቪርስ ይቆጠብራል እንዲሁም በቁጥር የሚያሳየው መገኘት እንደ 1990 የመጀመሪያው ርዕስ እንደ ቀጣይ ትኬት አይደለም ብቻ ነው። ከዚህ ጊዜ በፊት ለመሆን የተለያዩ ቀለም-የተንቀሳቃሽ አይነት እንቅስቃሴዎች እና በ Yoshi ተከታታይ ስርዓት የሚያወጡት ፈጣን የሆነ እንቅስቃሴ እንዲወጡ ያደርጋል። የጨዋታው ታሪክ የ Mario መዳረቂያ ስክሪን እንዳይኖረው በ እየተለያዩ አይነት ሳቅ ተነቃቃ ነው። ታሪኩ በ Mushroom Kingdom የሚገኙ አባቶች ወንዶች Baby Mario እና Baby Luigi እንዲያደርጉ ቅድመ ተስፋ እንደ ታሪክ ይጀምራል። በሰው ስር ሲቀናበር በ Magikoopa የተሰረተ እና በ Kamek ተከለብሶ ሲገባ Baby Luigi ይወርዳል እና Baby Mario ከሰማይ በ Yoshi's Island በአረንጓዴ ዮሺ ታገናኛለች። ወንድሞቹ መካከል ችግኝ ተነሳ የ Baby Mario ሚኒስትሩ የ Yoshi ቤተ-ሰብ ተዘልቶ እንዲያድር ይወዳድራል። ጨዋታው እንደ relay የሚከተደው መድረክ ነው፣ በየደረጃው ቀለም የተለያዩ ዮሺዎች የ Baby Mario እንዲወጡ ለዘግቶ ይወርዳሉ እና በየረጅሙ መጨረሻ የቀጣይ ዮሺ ተሳትፎ ይኖራል። Yoshi ለ Mario ያለው ባለሙያ ብቃት በፈጠራ ተለዋዋጭ እንቅስቃሴዎች ተቀይሯል። Yoshi ሄዶ ሲሄድ ይችላል እና ሲንሳ የሚታወቀው የ flutter jump ክፍል ነው። ይህ እንቅስቃሴ በእንቅስቃሴ ላይ ከፍተኛ ስነ-ምግብ ያሳያል እና በይፋ አይታወቅ ነበር። ጥሮ የሚቆጥር ሰይፍ ሰዎች በ Yoshi የረገገ እንደ እንዲሁ በ ገብስ የበለጠ እንዲፈልጉ ይችላሉ። የEgg ተግባር በ Egg የተባለ Cursor ይንቀሳቀሳል እና ተጨማሪ ትክክለኛ ትንታኔ ለ ይሁን ይፈትናል። እንደ መንገድ የ Egg መዝገብ የሚቀየር የዕውቀት ቁሳቁስ ይኖራል። እነዚህ ስርዓቶች በ ፕላትፎርሚንግ የተጨመረ ክርክርና ችሎታ ቅድሚያ እንዲያስተናግድ ይደርሳሉ። ምክንያቱ ጤና ስርዓቱ እንደ አዲስ አὐት እንዲያደርግ እንዴት እንደሚሰራ ይገባል። የ "countdown timer" ስር ይሰራል። Yoshi በ ጦር ጥቃት እንዳይዘን እንኳ እንደ ጊዜ መቀነስ ያሳያል፣ እንግዲኛ Baby Mario በ bubble ተቀመጦ ሲወድድ ይገናኝ እንዲሆን ይችላል። ቀን 10 ሰከንዶች እንዲሁ 30 ይበልጥ እንደ መጨመር ይችላል። ይህ የ countdown እንቅስቃሴ አዲስ ሃይል ያቀርባል እና በጊዜ ሚካኤት የሚያሳየው ከእሳት ይወጣ የሚያዳምጥ ቦታ ይፈጥራል። visuals እና የዘመን ቅጥ በ Yoshi's Island ላይ የተቆጣጠረ ነው። በ እዚህ እንዳለው internal ፍቃድ እና እንደ Donkey Kong Country ባህሪ 3D pre-rendered ቅጥ የሚመጣ እንደ እነ ስብስ ተመጣጣኝ ይኖራል። የ Miyamoto የ production ቡድን Shigeru Miyamoto እና ቡድኑ በ hand-drawn አርክቶ ይወዳዳሉ። የሚሞላ የቁም ቅጥ በ crayon እና ቀለም Markers የተያያዙ ቁም ይኖራሉ። ይህ ቅጥ ዘመን ላይ በመክተት የ CGI ተመን እንዳይደገና ያደርጋል። የድምጽ ስብስ Koji Kondo የተሰራ እና ጨዋታው የተስተላለፈ የተለያዩ የ ዘመን እና ትንታኔ የ tropical ተስፋ ያሳያል። የሙዚቃው ከ Athletic Theme ወደ ቀረበ map ላይ የተወሰነ ድምጽ እና የ map screen አቀማመጥ ተጨማሪ ይወዳድራል። መንገድ በ Takashi Tezuka, Shigefumi Hino, እና Toshihiko Nakago የተመራ ነበር፣ በ Miyamoto የ producer መንገድ ይወዳድራል። የ እንቁላል SNES ብቻ ሲሆን እንደ አካባቢ Nintendo EAD ብቻ ነበር፣ ከ Game Boy Advance ወደ Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 በሚቀጥለው port የተቀየረ የ Nintendo R&D2 አቃን አካል አካተተ ነበር። ይህ port የተጨመረ ደረጃዎች አሉ ግን የ hardware difference ምክንያት እንዲወደዱ ትንታኔ እንዳይቀየር ተገንዝበዋል። ከፍ በሚታወቀው እንቅስቃሴ በዓለም አቀፋዊ ውድ ዋና ውድ እንደ ገና ትምታ ተቀባ። በተከታታይ ትክክለኛ እና በ red coins፣ አበን ፎልዎች፣ እና ከፍተኛ ኮኮዎች በየደረጃው 100 እንዲያገኙ የሚያስተካክል እንደ እንደ ገና ይሆናል። ይህ completionist ባህር ተጨማሪ replay value አስተካክሏል። የ Yoshi ተወካይ እና የ Nintendo ታላቅ ምክንያት እንደ ፕሮጀክት ይኖራል። ይህ ጊዜ ቅብ ይሁን እንዳይጠፋ እና በ Mario አካባቢ እንደ ገና እንዲቆጥር ታሪክ እንደ masterclass ይቆጠብራል።
Super Mario World 2: Yoshi's Island
የተለቀቀበት ቀን: 1995
ዘርፎች: platform
ዳኞች: Nintendo EAD, Nintendo R&D2
publishers: Nintendo

ለ :variable የሚሆን ቪዲዮዎች Super Mario World 2: Yoshi's Island