TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Softworks (2011)

விளக்கம்

11 நவம்பர் 2011 அன்று சிறப்பாக வெளியிடப்பட்ட The Elder Scrolls V: Skyrim என்பது Bethesda Game Studios உருவாக்கிய மற்றும் Bethesda Softworks வெளியிட்ட ஒரு செயல்-ஆர்பிள் விளையாட்டாகும். The Elder Scrolls தொடரின் ஐந்தாவது முக்கிய அத்தியாயமாக இது திகழ்கிறது; 2006 இல் பெரும்ப் பாராட்டுகள் பெற்ற Oblivion-ஐப் பின் தொடர்ந்தாலும் அதன் பண்பாட்டுப் பாதிப்பு மற்றும் பொருளாதார வெற்றி அதன் முன்னோடியை குறிப்பிடத்தக்க முறையில் மிச்சப்படுத்தியது. டாம்ரியல் எனல்கும் அ colder, வடக்கு மாகாணத்தில் அமைந்துள்ள இந்த விளையாட்டு தனது தலைமுறைப்பயனுள்ளopen world, தேர்வு செய்யும் சுதந்திரம் மற்றும் பன்முக மாடிங் சமுதாயத்தின் காரணியால் ஒரு பரவலான பிரவேசமாக மாறியது, பத்தாண்டுகளுக்கு மேலாக தெலிக்கப்பட்டுள்ளதாகத் தொடர்ச்சியாக நிலைத்திருக்கிறது. கதை Oblivion-ன் நிகழ்வுகளுக்குப் பின் 200 ஆண்டுகள் கழிந்த உலகத்தில் நடைபெறுகிறது; அரசியல் குழப்பங்களும் பழைய தீர்க்குறிப்புகளும் உலகையே குழப்பச் செய்கின்றன. Skyrim-வின் உயர்மன்னன் கொலை செய்யப்பட்டு ஸ்டார்ம்கிளோக் எனப்படும் தேசியவாதப் புரட்சி மற்றும் இம்பீரியல் லீஜன் ஆகிய படைகள் இடையே CIVIL-கொள்கை எதிர்கொள்கின்றன; ஜார் உல்ஃறிக் ஸ்டார்ம்கிளோக் தலைமையின் இந்த revolt-ம் வீரியத்தின் மையமாகும். மனித கண்ணோட்டத்தில் மிகவும் மாபெரும் அச்சுறுத்தல் வெளிப்படுகிறது: ஆல்டுவின், 'உலகம் உண்ணுபவன்' என்று அழைக்கப்படும் பழமையான டிராகன், உலகத்தை அழிக்கதற்கான பழைய தீர்மானம் கொண்ட அச்சு. விளையாட்டாளி 'Last Dragonborn' (Dovahkiin) என்றப் பாத்திரத்தை ஏற்கிறார்; அவர் டிராகனத்தின் ஆவி உடைய மானுடம்; டிராகன்களின் ஆவிகளை உட்கொண்டு அவரது சக்தியை Voice-யின் வடிவில் பயன்படுத்தக்கூடிய திறனைக் கொண்டவர். ஸ்கிரிம்-யில் விளையாட்டு திறந்தவெளி தன்மையைக் குறிப்பிடும் வகையில் அமைகின்றது. பல RPGகள் போட்டியாளர்களை குறிப்பிட்ட வகைகளில் கட்டுப்படுத்தும்போது Skyrim “செய்து கற்றுக் கொள்ளு” என்ற வளர்ச்சி முறையைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு கைவாளை (one-handed sword) பயன்படுத்துவது One-Handed திறனை உயர்த்துவது; அசல்நிலை முறை Sneak திறனை மேம்படுத்துகிறது. இந்த இயல்புநிலை முன்னேற்றம் ஹைப்ரிட் விளையாட்டுப் படிவங்களை உருவாக்குகிறது; எடுத்துக்காட்டாக ஒரு ஸ்பெய்ஸ்ஸ்வேர்ட் அல்லது ஸ்டீல்-ஆச்சர் போன்ற பாணியைத் தேர்ந்தெடுப்பது சாத்தியம். மையக் இயல்பாகும் Thu’um அல்லது Dragon Shouts—சக்திவாய்ந்த மந்திர வார்த்தைகள்; தீயை வெளியிடுவது, நேரத்தை மெதுவாக்குவது அல்லது புயல்களைக் கூட்டுவது போன்ற பல விளைவுகளை உருவாக்கலாம். உலகம் தன்னிச்சையுடன் உருவாகும் Radiant Quests-கள் மூலம் நிரப்பப்படுகிறது; பயனர் இடம் மற்றும் முன்னேற்றத்தின் அடிப்படையில் பன்மையான பணிகள் தானாக்கம் உருவாகினை, குறிக்கோள்களின் பட்டியல் எப்போதும் முடிந்துக் கொள்ளும் போல் இருக்கும். தொழில்நுட்பமும் கலைப்பார்வையும்தில் Skyrim Bethesda-க்கு ஒரு பெரிய முன்னேற்றம்: Creation Engine-இல் உருவாக்கப்பட்ட முதற்ப விளையாட்டாக இது இது. மலையாளத் தோற்றத்தைக் குறித்த பலவிதமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் தருணங்களுடன் மலைபோல பரப்புகளைக் கையாளும் புதிய தொழில்நுட்பம் இந்த கதையை ஆதரிக்கும். காட்சி வடிவமைப்பு Oblivion-ஐத் தாண்டி ஐரோப்பிய கற்பனை வடிவத்திலிருந்து வெளியேறி ஸ்கான்டினேவிய நாட்டு படங்களை, வைகிங் கலாச்சாரத்தின் தாக்கங்களை கொண்ட அதன் கடுமையான பழமையான அழகை கோர்ந்து கொண்டது. Jeremy Soule-வின் அடையாள இசை இந்த உணர்வை நிறைபுரமாக்குகிறது. முக்கியத் தீம் Dragonborn விளையாட்டின் கற்பனை டிராகன மொழியில் பாடப்பட்ட, முப்பது பேரின் கோரஸை மூன்று மடங்காக பதிவு செய்து, நூறு நாற்பத்துடன் ஒலிக்குபவையாக உருவாக்கப்பட்ட ஒரு குரல் கூட்டமாகத் திகழ்கிறது. Bethesda விளையாட்டை வெளியீட்டுப் பின் மூன்று முக்கிய DLC-களுடன் ஆதரித்தது. Dawnguard பழைய வாம்பயன் hunters-னும் Volkihar வாம்பயன் கழகமும் இடையிலான மோதலை மையமாகக் கொண்டது மற்றும் Vampire Lord மாற்றத்தையும் அறிமுகப்படுத்தது. Hearthfire மற்றொரு முறையை எடுத்துக் கொண்டு வீரர்களுக்கு நிலம் வாங்கி தங்களுடைய சொந்த புகாருக்குரிய வீடுகளை கட்டுவதும், குழந்தைகளைத் தத்தம் செய்யும் வசதியையும் வழங்கியது. Dragonborn DLC மிகவும் படைப்புத்தன்மையானது; வீரர்கள் Solstheim தீவுக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டு The Elder Scrolls III: Morrowind-க்கு நினைவு சேர்க்கும் முறையாகவும், Miraak-қа எதிராகவும் போராடச் செய்து காட்டியது. Skyrim-ன் மரபு குறித்த பொறுமை உச்சமாகும் பொருளாகும். வர்த்தக முறையில் இது ஒரு எழுச்சியான சக்தி; முதல் வாரத்தில் 7 மில்லியன் பிரதிகள் வெளியிடப்பட்டதாக ஆரம்பித்தது; அதன் பின் உலகெங்கும் 60 மில்லியனுக்கும் மேற்பட்ட பிரதிகள் விற்கப்பட்டதால் இது எல்லாக் காலங்களிலேயும் சிறந்த விற்பனைவிளையாடolygonங்களில் ஒன்றாக மதிக்கப்படுகிறது. விமர்சன ரீதியாக Spike Video Game Awards, D.I.C.E. Awards மற்றும் Game Developers Choice Awards உள்ளிட்ட முக்கிய வெளிப்பாடுகளptr-ன் 200-க்கும் மேற்பட்ட 'Game of the Year' விருதுகளை வென்றது. பண்பாட்டிலும் இணையத்தில் பரவலாகப் பேசப்பட்டு வந்துள்ளது; குறிப்பாக நகர காவலர்களின் “arrow in the knee” என்னும் மீம் மூலம் உலகளாவிய தாக்கம் ஏற்படுத்தியது. ஸ்கிரிம்-இன் அதிகப்படியான நிலைப்பாட்டில் பல காரணங்கள் உள்ளன; பல முறை ரீ-ரீஸ்கள் மற்றும் ஒரு அக்கம் modding சமூகம் இந்த நிலை நிர்வகிப்பதில் பெரும் பங்காற்றியது. Bethesda இந்த விளையாட்டை வழக்கமான அதிக அட்டவணைகளாக வெளியிடுவத Represents Special Edition (மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ்), VR பதிப்பு மற்றும் இந்த தலைப்பின் பத்தாவது ஆண்டை நினைவு கூறும் Anniversary Edition போன்ற வடிவங்களில் பல்வேறு புதிய தளங்களிலும் வெளியிட்டுள்ளது. அதேசமயத்தில் modders பிழைகளை சரிசெய்து கிராபிக்ஸ்-களை புதுப்பித்துப் புதிய நிலங்கள் மற்றும் புதுப் பரிந்துரைகளைக் கூட்டி Skyrim-কে முடிவில்லாத படைப்புகளுக்கான ஒரு மேடைதிறமானதாக மாற்றிவைத்தனர். இதன் வெளியீட்டிலிருந்து பல ஆண்டுகளுக்கும் பின்னர் கூட The Elder Scrolls V: Skyrim திறந்த-உலக வடிவமைப்பின் ஒரு நிலைத்த மாட்டுப் படிப்பாக உள்ளது; அதிகம் கொண்டுள்ள விளையாட்டுகள் மீண்டும் முயற்சித்தாலும், இது அளவிட முடியாத நிலைமை மற்றும் சுதந்திரம் வழங்குகிறது.
The Elder Scrolls V: Skyrim
வெளியீட்டு தேதி: 2011
வகைகள்: Open World, RPG, Action role-playing, ARPG
டெவலப்பர்கள்: Bethesda Game Studios
பதிப்பாளர்கள்: Bethesda Softworks
விலை: Steam: $19.99

:variable க்கான வீடியோக்கள் The Elder Scrolls V: Skyrim