TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Softworks (2011)

Lýsing

Útgevin á einum góðum degi, 11. november 2011, er *The Elder Scrolls V: Skyrim* ein aksjón-roluspæl leikur, sum Bethesda Game Studios hevur þróað og Bethesda Softworks útgivið. Sum fimti meginpartur av The Elder Scrolls-søgu-seríinum fylgir hann krítiskt umtald Oblivion (2006), men megnaði at yvirskygga sín fyrimóður í bæði mentanarligum ávirkan og sølu. Spælurin er settur í kaldu norðurlendska fylkin Tamriel, og hann gjørdi seg til eitt definivt titil fyri sín tíma, fagnaður fyri stóra opinna heim, frælsi at velja og eitt modding-samfelag, sum hevur haldið leikin við lívinum í meira enn eitt árti. Frásøgan fer fram 200 ár eftir hendingunum í Oblivion, í einum heimi splittraðum av politiskum ólagi og gomlum profeti. Háti kongurin av Skyrim er myrtur, og hetta triggjar eitt borgarstríð millum Stormcloaks, ein nationalistisk uppreiðing leitt av Jarl Ulfric Stormcloak, og Imperial Legion, stýrt av General Tullius, sum roynir at halda Ríkið undir sær. Mitt í hesum mannliga stríðinum vakir út ein størri ógvus: Alduin, "World-Eater," ein fornur draki spáður at oyðileggja heim. Spelarin tekur rolið sum *Last Dragonborn* (eisini *Dovahkiin*), ein deyðligur maður við dreka-sáli, sum kann taka dreka-sálir og nýta mátt sín í formi Röddarinnar (Thu’um). Spælið í Skyrim er kent fyri opinleikan og fríleikann. Ímun til nógvar RPG-ar, sum lata leikararnar tilklassa, brúkar Skyrim eina "lær av at gera" stigvøkstur. At brúka eina hond sver økir One-Handed-evnina, meðan Sneak betrar Sneak-evnina. Ein miðstýrandi mekanikki er *Thu'um* ella Dragon Shouts— magísk orð av mátti, sum geva avleiðingar frá at anda eld til at bøta tíð ella kalla stormar. Heimurin er fyltur við dynamiskum "Radiant Quests", sum gera uppgávur eftir støðu og framgongd leikarans, so at listin av málum er teoretiskt endaleysur. Frá tekniskum og listarligum sjónarmiðum var Skyrim eitt stórt framstig fyri Bethesda. Hetta var fyrsta leikurin byggdur á Creation Engine, ein nýggj útgáva av stovnarin tøkni, sum var ætlað at handfara stóra skala og avstandir í fjallasløgum. Vísu-innrøtturin forðaði seg frá Oblivion's venjandi evropeiska fantasy til eina grovu, "ancient nord" estetikk inflúsa av skandinaviskum landslagi og víkingamenningu. Andin var stóran undir bygningin av Jeremy Soule’s ikonisku soundtrack. Høvuðstónleikurin, "Dragonborn," varð kendur fyri at hava eitt kór av tríggjum 30 fólkum sum søngu í leiknum, lagdur tríferðir fyri at lata seg lita sum ein kór av níti barbarum krigarum. Bethesda stóð fram við leiknum eftir útgávu við tríggjum stóru DLC-útvíkingum. *Dawnguard* snúði seg um ein fornan bólk av vampirjegerum og Volkihar vampirklan, og innførdi vampirdrottingina. *Hearthfire* tók ein annan veg, og gav leikarunum møguleika at keypa land og byggja sín egna customizable heim, og eisini at ættleiða børn. Den seinasti útvíkingin, *Dragonborn*, var hin mest umfangsmikla, og flutti leikararnar til aska-oy Solstheim (ein minnisvekk til *The Elder Scrolls III: Morrowind*) og setti tey ímóti fyrsta Dragonborn, Miraak. Arvin av Skyrim er torfør at meta. Handilin hevur selt milliónir eintøk, og eftir einari fyrstu viku seldist 7 milliónir eintøk, og seinni hevur tað selt meir enn 60 milliónir um allan heim, og er millum best-seldu videogøgn allar tíð. Kritiskt hevur tað fingið meira enn 200 “Game of the Year” tilmæli frá stóru útgefurum sum Spike Video Game Awards, D.I.C.E. Awards og Game Developers Choice Awards. Kultúrligt hevur tað selt seg inn í internetið, serliga við memen "arrow in the knee" – ein endurtekin tala av borgarstýrimenn, sum gjørdi seg til eitt globalt fyri. Mest varin av Skyrim er longlivet, drivin av mongum endurútgávum og einum støðugum modding-samfelag. Bethesda hevur portað leiknum til næstan allar nútíðar plattformar, harav ein *Special Edition* við betri grafikki, ein VR-útgáva og ein Anniversary Edition, sum hátíðarheldur 10 ára. Samstundis hava moddarar rættað trupulleikar, revísað mynd og lagt heilt nýggj lond og málsløg til, og gjørt Skyrim til eina plattform fyri endaleysa skapandi. Eftir ár av útgávu er *The Elder Scrolls V: Skyrim* enn ein mótiðsbjarg, eitt dæmi um óaðskiljandi open-world design, sum gevur dýrdan innbúgvi og frælsi, sum fá spøl hava megnað at endurgeva.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Útgávudagur: 2011
Kategoriir: Open World, RPG, Action role-playing, ARPG
Útvekslarar: Bethesda Game Studios
Útgávumenn: Bethesda Softworks