TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Softworks (2011)

ការពិពណ៌នា

បានចេញនៅថ្ងៃទី 11 វិច្ឆិកា 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim គឺជាហ្គេមតួនាទី-សកម្មភាព ដែលអភិវឌ្ឍដោយ Bethesda Game Studios ហើយចេញផ្សាយដោយ Bethesda Softworks។ ជាផ្នែកទីប្រាំនៃខ្សែ The Elder Scrolls វាបានបន្តពី Oblivion (2006) ដែលបានទទួលការស្គាល់យ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែក៏បានលើសវា​នា​វប្បធម៌និងភាពជោគជ័យពាណិជ្ជកម្មរបស់វា។ ហ្គេមនេះបានកក់ក្តៅនៅក្នុងខេត្តតាម្រីលខាងជើងដែលត្រជាក់ ហើយទទួលបានការរំលឹកជា​ការសំដែងរបស់ជំនាន់របស់វា ដោយពោរពេញដោយភពលោកបើកទូលាយ សេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើស និងសហគមន៍ modding ដែលបានរក្សាការទំនាក់ទំនងរឹងមាំជាយូរ វានៅច្រើនជាងរយៈពេលមួយដប់ឆ្នាំមកហើយ។ រឿងនិទានកើតឡើង ២០០ ឆ្នាំក្រោយព្រឹត្តិការណ៍ Oblivion នៅក្នុងពិភពលោកដែលត្រូវបានបំបែកដោយវិវាទនយោបាយ និងព្យាករណ៍បុរាណ។ ព្រះរាជ្យខ្ពស់នៃ Skyrim ត្រូវបានសម្លាប់ បង្កើនេះឃើញឱ្យមានសង្គ្រាមរវាង Stormcloaks ដែលជាការរៀបចំឡើងដោយ Jarl Ulfric Stormcloak និង Imperial Legion ដែលដឹកនាំដោយ General Tullius ដើម្បីរក្សាការគ្រប់គ្រងនៃរាជាធិបតី។ នៅក្នុងវិវាទមនុស្សនេះ មានជាន់ខ្ពស់ដ៏ធំជាងគេ Alduin, the World-Eater, ដណ្តើមដោយព្យាករណ៍ថានឹងបំផ្លាញពិភពលោក។ អ្នកលេងស hnចូលរួមក្នុងតួវចនានុក និងជាករណី “Last Dragonborn” (ឬ Dovahkiin) ដែលជាមនុស្សម្នាក់មាន soul នៃច crian dragon ដែលអាចស្រូបទ្ប័យព្រិលនៃដ dragons និងប្រើសមត្ថភាពរបស់ពួកវា តាមរយៈ Voice។ Gameplay នៅ Skyrim មានលក្ខណៈបើកបំពាន និងមិនកំណត់។ ខុសពី RPGs សាកល្បងជាច្រើនដែលបង្ខំអ្នកឲ្យចាប់ផ្តើមក្នុងថ្នាក់ជាក់លាក់ Skyrim ប្រើប្រព័ន្ធកមន្ដតាមរយៈ“រៀនពីការធ្វើ” (learn by doing) ដើម្បីបង្កើតកម្រិតរបស់អ្នក។ ការប្រើដាវដៃមួយបង្កើនជំនាញ One-Handed ខណៈដែលការស្ងាត់ភាព (Sneak) បង្កើនជំនាញ Sneak វិន័យនេះអាចបង្កើតរបៀបលេងចម្រុះ ដូចជា Spellsword ឬ Stealth Archer។ ម៉ូតខ្សែចម្បងមួយគឺ Thu’um ឬ Dragon Shouts—ពាក្យវត្ថុអំណាចដែលបង្កើតផលប៉ះពាល់ ranging from breathing fire to slowing time or summoning storms. ពិភពលោកនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានពោរពេញដោយ Radiant Quests ដែលបង្កើតភារកិច្ចដោយផ្អែកលើទីតាំងនិងវត្តមានរបស់អ្នក ដើម្បីធានាថាគោលបំណងមានភាពអស់កណ្ដាលជាក់លាក់មិនហ៊ានបញ្ចប់ជាពេលណាមួយ។ ពីទស្សនវិជ្ជានិងសិល្ប: Skyrim គឺជាការលើក​ខ្ពស់មួយនៅក្នុង Bethesda។ វាជាហ្គេមដំបូងដែលបានបង្កើតលើ Creation Engine ដែលជាការផ្លាស់ប្ដូរធំសម្រាប់ទំហំធំនិងระยะពិសានដែលភ្នំដាច់ព្រំនៅក្នុងតំបន់នេះ។ ការរចនាវិចិត្រពេលនេះបានបាច់ចេញពីរចនាបថ European fantasy ធម្មជាតិ Oblivion ដើម្បីទទួលយកអត្ថបទ Nord ចាស់ដែលបានចងភ្ជាប់ជាមួយទេសភាព Scandinavian និងវីគា។ អាកាសភាពត្រូវបានលើកទឹកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដោយបទចម្រៀងវេទិកា Jeremy Soule ដែលជាគន្លងសំខាន់។ ប្រធានបទចម្បង “Dragonborn” មានក្រុមចម្រាំងប្រមាញ់ 30នាក់ច្រៀងក្នុងភាសាដ្រាកុនសារស្នេហ៍របស់ហ្គេម ហើយបានបញ្ចូលបីដងដើម្បីបញ្ចេញសូឡូជូនជាកូរ៉ូសរបស់យោធាសាមញ្ញ៩០នាក់។ Bethesda បានបន្តគម្រោងជាមួយទំហំ DLC មួយបន្ទាប់ពីចេញវា: Dawnguard ដែលផ្តោតលើការប្រយុទ្ធរវាងអង្គការមនុស្សមុន vampire hunters ហើយក្រុមVolkihar vampire clan ដាក់ឲ្យមាន Vampire Lord transformation; Hearthfire ដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកទិញដីហើយបង្កើតផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួន និងអាចអនុម័តកូនបាន; Dragonborn ដែលជាការផ្លាស់ប្ដូរដ៏ធំនៅ Solstheim (ជាការកودة​ត្រល់ទៅ Morrowind) ហើយអ្នកប្រឈមមុខជាមួយ Dragonborn ដំបូង Miraak។ មន្រ្តីនៃ Skyrim មិនអាចរៀលបាន។ នៅក្នុងផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម វាជាអ្នកជួយដ៏គួរស្តាយ—ចាប់ផ្ដើមចេញពី 7,000,000 ច្បាប់ក្នុងសប្តាហ៍ដំបូង ហើយនៅឡើយបានលក់បានប្រមាណ 60,000,000 ច្បាប់នៅទូទាំងពិភពលោក ដែលវានេះបានដាក់វាឡើងជាមួយហ្គេមដែលលក់ល្អបំផុតគ្រប់ពេល។ វាឈ្នះរង្វាន់ “Game of the Year” ជាង 200 សំណុំពី Spike Video Game Awards, D.I.C.E. Awards និង Game Developers Choice Awards។ វាដាក់ឈ្មោះវប្បធម៌ផ្សព្វផ្សាយនៅលើអ៊ីនធើណែតលោកឡើង ដោយម៉ែ “arrow in the knee”—មួយ meme ដែលបណ្តាលពីពាក្យនិយាយរបស់អ្នកគ្រុនភូមិសាធារក្នុងរយៈពេលបន្ត របស់ទីក្រុងដែលបានក្លាយជប្រភពដល់ពិភពលោក។ ប្រហែលថា ផ្នែកដែលអស់រយៈពេលវែងបំផុតនៃ Skyrim គឺអាយុកាលរបស់វា ដែលបានកើតឡើងជាច្រើនដងដោយការចេញផ្សាយថ្មីៗ និងសហគមន៍ modding ដែលទទួលបានចិត្តជាសម្បទាន។ Bethesda បានបញ្ជូនហ្គេមទៅវេទិកាទំនើបជាច្រើនជុំរួម Special Edition ជាមួយក្រាហ្វិកបានបង្កើតឡើងទម្ងន់ VR ហើយ Anniversary Edition ដែលរំលែកដប់ឆ្នាំនៃហ្គេម។ ខណៈពេលដែល modders បានជួសជុលកំហុស បម្លែងក្រាហ្វិក និងបន្ថែមដែននិងខ្សែភារកិចថ្មីៗ អាណាព្យល់ Skyrim បានក្លាយទៅជាវេទិកាសម្រាប់ការបង្កើតច្នៃប្រឌិតមិនចប់។ ពីរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំក្រោយចេញវា Skyrim រក្សាទុកជាម៉ោងមួយសម្រាប់រចនាដើមសហគ្រោះបើក-ពិភព និងភាពង៉ាល់ឯកគុំនៃការមុនចិត្តដែលហ្គេមត្រូវបានអនុញ្ញាតក្នុងការសម្រេចចិត្ត។
The Elder Scrolls V: Skyrim
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2011
ប្រភេទ: Open World, RPG, Action role-playing, ARPG
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Bethesda Game Studios
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Bethesda Softworks
តម្លៃ: Steam: $19.99

វីដេអសម្រាប់ The Elder Scrolls V: Skyrim