The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Softworks (2011)
Сипаттама
The Elder Scrolls V: Skyrim ойыны 2011 жылдың 11 қарашасында шығарылған, Bethesda Game Studios әзірлеген және Bethesda Softworks басып шығарған экшн рөлдік ойыны болып табылады. The Elder Scrolls сериясының бесінші негізгі ойыны ретінде, бұл ойын сыншылардың жоғары бағасын алған Oblivion (2006) ойынынан кейін шықты, бірақ мәдени ықпалы мен коммерциялық табысы жағынан да өзінің алдыңғы ойынын басып озуға қол жеткізді. Тамриэльдің солтүстік суық провинциясында орналасқан бұл ойын өз буынының айқын туындысына айналды, оның кең ашық әлемі, таңдау еркіндігі және он жылдан астам уақыт бойы өзектілігін сақтап келе жатқан моддинг қауымдастығы үшін мадақталды.
Оқиға желісі Oblivion оқиғаларынан 200 жыл кейін, саяси дағдарыс пен ежелгі пайғамбарлықтардан бөлінген әлемде өрбиді. Скайримнің жоғарғы патшасы өлтіріліп, ұлтшыл көтерілісті басқарған Джарл Улфрик Стормклоак бастаған Стормклоактар мен Империяның билігін сақтап қалуға тырысатын Генерал Туллиус басқаратын Империялық Легион арасында азаматтық соғыс тудырады. Осы адамзат жанжалының ортасында, әлдеқайда үлкен қатер пайда болады: әлемді жоюға пайғамбарлық еткен ежелгі айдаһар, "Әлемді Жұтушы" Алдуин. Ойыншы "Соңғы Айдаһар Туған" (немесе Dovahkiin) рөлін атқарады, бұл аждаһаның жанын иеленген, аждаһа жандарын сіңіріп, Овоздар түрінде өз күшін қолдана алатын адам.
Skyrim ойынының геймплейі оның шексіз табиғатымен сипатталады. Ойыншыларды белгілі бір кластарға бекітіп тастайтын көптеген RPG ойындарынан айырмашылығы, Skyrim "іспен үйрену" деңгейін көтеру жүйесін қолданады. Бір қолды қылышты пайдалану Бір қолды шеберлікті арттырады, ал жасырынып жүру Жасырыну шеберлігін жақсартады. Бұл табиғи даму "сиқырлы шабуылшы" немесе "жасырын садақшы" сияқты гибридті ойын стильдеріне мүмкіндік береді. Ойынның негізгі тетігі - "Thu'um" немесе Айдаһар айқайлары - от демдеуден уақытты баяулатуға немесе дауыл шақыруға дейінгі әсерлерді тудыратын сиқырлы қуат сөздері. Ойын әлемі динамикалық "Сәулелік тапсырмалармен" толтырылған, олар ойыншының орналасқан жері мен прогресіне негізделген тапсырмаларды жасайды, бұл тапсырмалар тізімінің теориялық жағынан шексіз болуын қамтамасыз етеді.
Техникалық және көркемдік тұрғыдан алғанда, Skyrim Bethesda үшін елеулі алға басу болды. Бұл студияның таулы аймақтың үлкен масштабын және көріну қашықтығын басқаруға арналған жаңа нұсқасы болып табылатын Creation Engine-ге салынған алғашқы ойын болды. Визуалды дизайн Oblivion-ның жалпы еуропалық фантастикасынан бас тартып, Скандинавия ландшафтары мен викинг мәдениетінен шабыттанған мықты, "ежелгі норды" эстетикасына бет бұрды. Атмосфераны Джереми Соулдің танымал музыкасы күрт жақсартты. Негізгі тақырыбы, "Dragonborn", ойынның жасанды аждаһа тілінде айтылған отыз адамнан тұратын хорды атап өтті, бұл тоқсан батыр жауынгер хоры сияқты естілу үшін үш рет қабаттасқан.
Bethesda ойынды жариялағаннан кейін үш негізгі жүктелетін мазмұн (DLC) кеңейтімімен қолдады. Dawnguard вампир аушыларының ежелгі ордені мен Фолкихар вампир кланы арасындағы жанжалға бағытталды, Вампир Лорд трансформациясын енгізді. Hearthfire басқаша тәсілді ұсынды, ойыншыларға жерді сатып алуға және өздерінің жеке үйлерін салуға, сондай-ақ балаларды асырап алуға мүмкіндік берді. Соңғы кеңейтімі, Dragonborn, ең маңыздысы болды, ойыншыларды Солтхеймнің күлмен жабылған аралына (The Elder Scrolls III: Morrowind-ке сілтеме) тасымалдап, оларды бірінші Dragonborn, Миракпен күресуге әкелді.
Skyrim-нің мұрасын асыра бағалау мүмкін емес. Коммерциялық жағынан, бұл алып сатылым; алғашқы аптада 7 миллион дана сатылған, кейіннен бүкіл әлем бойынша 60 миллион данадан астам сатылып, ең көп сатылған бейне ойындардың қатарына кірді. Сыншылар жағынан, ол Spike Video Game Awards, D.I.C.E Awards және Game Developers Choice Awards сияқты ірі басылымдардан 200-ден астам "Жыл ойыны" марапаттарын жеңіп алды. Мәдени жағынан, ол интернетке таралып, еңбектерін "тізеге жебе" мемі арқылы көрсетті - бұл қалалық күзетшілердің қайталанатын сөзі, ол жаһандық құбылысқа айналды.
Мүмкін Skyrim-нің ең ұзаққа созылған аспекті - оның көптеген қайта шығарылымдары мен арнайы моддинг қауымдастығы арқылы қамтамасыз етілген ұзақ өмір сүруі. Bethesda ойынды дерлік барлық заманауи платформаларға порттады, соның ішінде жақсартылған графикасы бар Special Edition, VR нұсқасы және ойынның он жылдығын тойлайтын Anniversary Edition. Сонымен қатар, моддар қателерді жөндеді, графиканы жаңартты және мүлдем жаңа жерлер мен тапсырмалар тізбегін қосты, бұл Skyrim-ді шексіз шығармашылық платформасына айналдырды. Шығарылғаннан кейін көптеген жылдар өтсе де, The Elder Scrolls V: Skyrim ашық әлем дизайнындағы эталон болып қалуда, бұл аз ойындар ғана қол жеткізе алған иммерсия мен еркіндік деңгейін ұсынады.
Шығарылған күні: 2011
Жанрлар: Open World, RPG, Action role-playing, ARPG
Әзірлеушілер: Bethesda Game Studios
Жарнама берушілер: Bethesda Softworks
Бағасы:
Steam: $19.99