TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Softworks (2011)

Qoraal

Waxaa la sii daayay 11ka Nofembar 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim waa ciyaar ficil-rolayn ah oo ay sameysay Bethesda Game Studios oo ay daabacday Bethesda Softworks. Iyadoo ah qaybta shanaad ee muhiimka ah ee taxanaha The Elder Scrolls, waxay ka dambaysay guul-dhawaaga caanka ahaa ee Oblivion (2006), laakiin waxay ku tallaabsatay iyadoo ka sareysa dhinacyada dhaqanka iyo guusha ganacsi. Ciyaartu waxay ku salaysan tahay gobolka qabow ee waqooyi Tamriel; waxay noqotay cinwaan qeexaya jiilkeeda, oo lagu amaano adduun ballaaran oo furan, xorriyadda doorashada, iyo bulsho modding ah oo sii waday muhiimideeda tan iyo tobankan sano. Qisadu waxay dhacdaa 200 sano ka dib dhacdooyinka Oblivion, adduun ku jira qalalaaso siyaasadeed iyo axdi hore oo qadiimi ah. Boqorka Sare ee Skyrim ayaa la dilay, taasoo dhalisay dagaal sokeeye u dhexeeya Stormcloaks, kacdoon qaranimo oo uu hogaaminayo Jarl Ulfric Stormcloak, iyo Imperial Legion—oo uu hogaaminayo General Tullius—kanoo doonaya in uu sii xakameeyo awoodda Qaranimada. Iyadoo colaadda bani’aadanku socoto, khatar aad u weyn ayaa soo ifbaxday: Alduin, “World-Eater”—dragon qadiimi ah oo la saadaalinayo inuu burburiyo adduunka. Ciyaartoygu wuxuu qaataa doorka “Dovahkiin” (Dragonborn), nin bani’aadane leh naf dragon, oo awoodo inuu nuugo nafaha dragons oo adeegsan karo awoodooda qaabka Voice. Ciyaartu waxay ku dhaqantaa qaab furan iyo mid aan xannibneyn. Ma jirto nidaam faslalayn oo ciyaaryahanka ku xidhaya fasallo gaar ah sida RPG-yada kale; Skyrim waxay isticmaashaa nidaam korriin “baro adigoo sameynaya.” Isticmaalka saamiga dagaalka gacanta hal (One-Handed) wuxuu kordhiyaa xirfadda One-Handed, halka qarsoodiga iyo xakamaynta deegaanka ay hormariyaan xirfadda Sneak. Horumarkani dabiici ah wuxuu u oggol yahay ciyaartoydu inay dooran karaan qaabab ciyaareed isku dhafan sida “spellsword” ama archer qarsoodi ah. Waxaa muhiim ah habka “Thu’um” ama Dragon Shouts—erayo awood leh oo sixir ah oo saamayn kala duwan leh, sida neefsashada dab, joojinta waqtiga, ama soo bandhigida duufaannada. Dunida ciyaarta waxaa ku soo aadaya hawlgallo fir fircoon oo Radiant Quests ah, oo hawlo ku salaysan goobta ciyaaryahanka iyo heerka uu gaadhayo, taasoo ka dhigaysa liistada himilooyinka mid u muuqda mid aan dhammaanayn. Dhinaca farsamada iyo naqshadeynta, Skyrim waxay ahayd tallaabo weyn oo hore loo qaado Bethesda. Waxa ugu horreeya ee la dhisay waa Engine Creation, nooc cusub oo teknoolojiyadeed kaasoo loo sameeyay inuu maareeyo miisaanka weyn iyo masaafooyinka muuqaalka ee gobolka buuraha leh. Naqshadeynta muuqaalka waxay ka tagtay fantasy Yurub ee caadiga ahaa ee Oblivion, waxayna dooratay muuqaal Nordic ah oo qadiimi ah oo dhiirrigelin ka helay isir Scandinavian ah iyo dhaqanka Viking. Deegaanka waxaa ku xoojiyay muusikada caanka ah ee Jeremy Soule. Mawduuca weyn ee uu ku luuqeeyo, “Dragonborn,” wuxuu caan ku noqday iyadoo koor laheyn 30 qof oo ku luuqeynaya luqadda beenta dragons-ka, saddex jeer la duubay si loo abuuro mid u eg koox 90 dagaalyahanno ah. Bethesda waxay ciyaarta taageertay ka dib sii deynta iyagoo soo bandhigay saddex ballaarin oo DLC ah. Dawnguard waxay xooga saartay colaada u dhexeysa urur qadiimi ah oo ka baxsan dadka warningka ahi iyo qabiilka Volkihar, iyagoo soo bandhigay beddelka Vampire Lord. Hearthfire waxay qaadday dariiq kale, iyadoo ciyaartoyda loo oggolaaday inay iibsadaan dhul, dhistaan guryahooda la habayn karo, iyo inay la dhalaan caruur. Ballaarinta ugu dambeysa, Dragonborn, waxay ahayd midda ugu weyn — waxay ciyaartoyda u soo daadisaa jasiiradadii Solstheim ee u dhawaatay falaqeynta u eg Morrowind iyo inay la dagaalamaan Dragonborn-kii ugu horeeyay, Miraak. Dhammaan dhaxalka Skyrim waa mid aan sahlanayn in la cabiro. Dhanka ganacsiga, waa juggernaut; markii hore waxay keentay 7 milyan nuqul toddobaadkii ugu horeeyey, waxayna waqtiga dambe iibisay in ka badan 60 milyan oo nuqul adduunka oo dhan, iyada oo ku jirta liiska ciyaaraha ugu iibinta badan ee abid. Marka laga hadlayo rafcaanka tifaftirayaasha, waxay guul ka gaartay in ka badan 200 abaalmarin “Ciyaarta Sannadka” laga helay warbaahinta waaweyn sida Spike Video Game Awards, D.I.C.E. Awards, iyo Game Developers Choice Awards. Dhaqanka, waxay ku baahday internetka, gaar ahaan meme-ka caanka ah ee “arrow in the knee” oo ka yimid hadallo ku soo noqnoqda ilaaliyeyaasha magaalada kuwaasoo noqday dhacdo caalami ah. Waxaa laga yaabaa in dhinaca ugu adkaa ee Skyrim uu yahay sii jiritaankiisa iyo cimrigiisa dheer, taasoo ku dhisan soo saaritaan badan oo dib-u-bixin iyo bulsho modding ah oo ku degan. Bethesda waxay ciyaarta u beddeshay ku dhowaad dhammaan madalaha casriga ah, oo ay ku jirto Special Edition oo leh muuqaalka la hagaajiyay, nooca VR ah, iyo Anniversary Edition oo dabaaldegaya tobankii sano ee cinwaanka. Isla markaa, modders waxay hagaajiyeen cilladaha, dib u sixriyeen garaafka, waxayna ku darayeen dhul iyo khuraafaad cusub, taasoo Skyrim ka dhigtay barxad abuuris ah oo aan dhammaanayn. In kasta oo sanado ka dambeeya sii daynta, The Elder Scrolls V: Skyrim wali waxay tahay heer lagu cabbiro naqshadeynta adduun furan iyo heerka isku dhexgalka iyo xorriyadda oo ay ku adag tahay ciyaaro tiro badan in ay gaaraan.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Taariikhda Soo Bixitaanka: 2011
Qeybaha: Open World, RPG, Action role-playing, ARPG
Soo saarayaal: Bethesda Game Studios
Daabacaadayaasha: Bethesda Softworks