TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Softworks (2011)

Tuairisgeul

Air an latha shònraichte seo, 11 Samhain 2011, tha The Elder Scrolls V: Skyrim na gheama gnìomha-dreuchd (action role-playing game) air a dhealbhadh le Bethesda Game Studios agus foillseachadh le Bethesda Softworks. Mar an còigeamh tiotal prìomh ann an sreath The Elder Scrolls, lean e air Oblivion (2006) a fhuair cliù mhòr ach rinn e sàr-mhathais ann an ionnsaigh cultarach agus soirbheachas malairteach. Suidheachadh ann an roinn fuar agus tuath Tamriel, tha am geama air a dhealbhadh mar tiotal cudromach airson a’ ghinealach aige, air a chomharrachadh leis an t-saoghal farsaing aige, saorsa roghainn, agus coimhearsnachd modadh a tha ga chumail beò gu h-iomlan airson còrr air deich bliadhna. Tha an sgeulachd a’ dol 200 bliadhna às dèidh na thachartasan ann an Oblivion, ann an saoghal roinnte le trioblaidhean poilitigeach agus ro‑innseachan seann. Tha Rìgh Àrd Skyrim air a mharbhadh, a’ cur an aghaidh cogadh poblach eadar na Stormcloaks, a tha nan saor-thoilichean fo stiùireadh Jarl Ulfric Stormcloak, agus an Lìogan Impireil, fo stiùireadh le General Tullius, a tha ag iarraidh cumail smachd air na h-Impireachd. Anns a’ chiad ghluaisean seo tha bagairteachd nas motha a tha a’ tighinn gu solas: Alduin, an “World-Eater,” draig sean a tha ro‑innse mu bhith a mhilleadh na cruinne. An cluicheadair gabh an dreuchd mar an “Last Dragonborn” no Dovahkiin, maide marbh le anam draoighe, comasach air anam-dhraig a ghabhail agus an cumhachd aca a chleachdadh ann an cruth an Thu’um, Dragon Shouts. Tha Skyrim na gheama le nàdar fosgailte. An àite mòran RPGs a bhios gad chumail ann an clasaidhean sònraichte, tha Skyrim a’ cleachdadh siostam ìreachaidh “ionnsaich tro dèanamh.” Le bhith a’ cleachdadh lann aon-làimh tha sgil One-Handed a’ fàs, agus le teicheadh tha an sgil Sneak a’ dèanamh adhartas. Tha seo a’ leigeil le dòighean geama meataichte mar “spellsword” no “stealth archer.” Prìomh mhodhan, an t-Thu’um no Dragon Shouts—faclan draoidheil le cumhachd a tha a’ dèanamh buaidh bho tochailtean bho teinidhean gus ùine a shoilleireachadh no stòrasan a ghairmadh. Tha an saoghal làn de Radiant Quests—gnothaichean a tha a’ gineadh obair stèidhichte air àite agus adhartas an cluicheadair, a’ dèanamh liosta na h-amasan do-chrìochnaichte. Ón taobh teicnigeach agus ealanta, bha Skyrim na thèaradh mòran do Bethesda. B’ e seo an toiseach geama a chaidh a thogail air an Creation Engine, tionndadh ùraichte de theicneòlas a tha a’ dèiligeadh ri meud mhòr agus ri astaran tarraing dhen dlùth-shuidheachadh nan dochainn. Tha an dealbhadh lèirsinneach dùrachdach leis an t-slighe Eòrpaich chaolach a bhàsa Obliivion, ach ga stiùireadh gu stoidhle nordach cruaidh le meòrachadh air na taicichean Scandainnis is Viking. Tha an t-òrain, le Jeremy Soule, air a dhèanamh mar chùmhnant. An tiotal prìomh, Dragonborn, tha e ainmeil airson a’ chuibhreann ciùil a thèid le trì na h‑òrain a chur ri chèile gu bhith mar cho-fhiosrachadh. Tha Bethesda a’ leantainn le trì DLC mòra: Dawnguard, a tha mu chogadh eadar òrdugh sean nan luchdan vampaire agus clan Volkihar, a’ toirt cruthachadh Vampire Lord. Hearthfire, a tha a’ leigeil le cluicheadairean talamh a cheannach agus taighean fhèin a thogail, agus clann a bhith aca. Dragonborn, an fhear as mòr, a tha a’ toirt cluicheadairean gu Solstheim agus a’ seachnadh an Dragonborn mu chòrr Miraak. Tha dìleab Skyrim doirbh a mhearachdachadh. Malairteach, tha e mar mhòr-chnuisean; ann an tiotal a’ chiad deasachaidh tha còrr air 7 millean leth-bliadhna air an cur, agus bhon uairsge tha còrr air 60 millean leth-bliadhna air an reic na cruinne, a’ toirt gu ìre mhath gu aon de na geamannan as fheàrr agus as fheàrr air aithneachadh. Gu lèir, tha e air a bhuannachadh còrr air 200 duaisean “Game of the Year” bho bhuairean mòra mar Spike Video Game Awards, D.I.C.E. Awards, agus Game Developers Choice Awards. Gu cultarach, tha e air a bhith a’ sruthadh gu mòr tro na lìonraidhean, gu h‑èichtach tro am meme “arrow in the knee,” loidhne còmhraidh a bhios na gàrraidhean bailteil a’ cleachdadh ann an aithneachadh cruinne. Is dòcha am pàirt as toilichte de Skyrim is a fhada-beatha, a’ sruthadh le mòran re-releases agus coimhearsnachd modadh dìcheallach. Tha Bethesda airgearradh an geama gu faisg air ach anns na h‑àrd-ùrlaran as ùire, a’ gabhail a-steach Edition Special le graphics nas fheàrr, dreach VR, agus Edition Anniversary a tha a’ comharrachadh deich bliadhna den tiotal. An aon uair, tha modders a’ deagh-fhàsachadh bhugaichean locht, a’ sgaoileadh grafaigean agus tir-fhearainnean ùra agus sgeulachdan, a’ dèanamh Skyrim mar àrd-ùrlar do chruthachadh gun chrìoch. Fiù a thàinig e gu bhith, The Elder Scrolls V: Skyrim fhathast mar sheataan de bhun-bhreith ann an dealbhadh farsaing-fhoghainte, a’ tabhann ìre ann an saorsa agus immersion nach eil mòran gheamannan eile air a dhoimhneachadh.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2011
Seòrsan: Open World, RPG, Action role-playing, ARPG
Deasachairean: Bethesda Game Studios
Foillseachairean: Bethesda Softworks