Contra
KONAMI (1987)
বর্ণনা
কোন্ট্রা হলো কোনামি কর্তৃক তৈরি এবং প্রকাশিত একটি অত্যন্ত প্রভাবশালী রান-অ্যান্ড-গান অ্যাকশন ভিডিও গেম। ১৯৮৭ সালের ২০ ফেব্রুয়ারি আর্কেড মেশিনে মুক্তি পাওয়ার পর, গেমটি দ্রুত অ্যাকশন ঘরানার একটি মাইলফলক হয়ে ওঠে। নিখুঁত কন্ট্রোল, কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং দুই খেলোয়াড়ের একসাথে খেলার অনন্য অভিজ্ঞতার জন্য এটি পরিচিত। যদিও শুরুতে এটি আর্কেড গেম হিসেবে জনপ্রিয়তা পায়, কিন্তু ১৯৮৮ সালে নিনটেনডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (NES)-এ পোর্ট করার পর এটি কিংবদন্তি হয়ে ওঠে। আশির দশকের অ্যাকশন সিনেমার আমেজ এবং চমৎকার সাইড-স্ক্রলিং মেকানিক্সের সমন্বয়ে কোন্ট্রা ভিডিও গেমের ইতিহাসে নিজের জায়গা পাকাপোক্ত করে নিয়েছে।
কোন্ট্রার মূল বিষয়বস্তু আশির দশকের পপ কালচার এবং রাজনৈতিক পরিস্থিতির ওপর ভিত্তি করে তৈরি। গেমের পেশিবহুল নায়ক বিল রাইজার এবং ল্যান্স বিন অনেকটা র্যাম্বো, কমান্ডো বা প্রিডেটর মুভির অ্যাকশন হিরোদের অনুকরণে তৈরি। গেমের নামটিও সেই সময়ের রাজনৈতিক অস্থিরতার সাথে যুক্ত; ইরান-কোন্ট্রা কেলেঙ্কারির পরপরই এর মুক্তি ঘটে এবং গেমের শেষ থিম সং-এর নাম রাখা হয়েছিল 'সান্দিনিস্তা', যারা ছিল প্রকৃত কোন্ট্রা বিদ্রোহীদের প্রতিপক্ষ। তবে এই নামকরণের কারণে ইউরোপ ও ওশেনিয়ায় গেমটি 'গ্রাইজার' নামে মুক্তি পায়। এছাড়া জার্মানির কঠোর সেন্সরশিপ আইনের কারণে ইউরোপীয় NES সংস্করণে মানুষের পরিবর্তে রোবট ব্যবহার করে সেটির নাম 'প্রোবোটেক্টর' রাখা হয়েছিল।
২৬৩৩ খ্রিস্টাব্দের প্রেক্ষাপটে তৈরি এই গেমের কাহিনী বেশ সহজ। বিল এবং ল্যান্স নামক দুইজন এলিট মেরিন কমান্ডোকে পাঠানো হয় 'রেড ফ্যালকন' নামক একটি ভিনগ্রহী সন্ত্রাসী বাহিনীকে ধ্বংস করতে, যারা পৃথিবী দখলের ষড়যন্ত্রে লিপ্ত। সহজ কাহিনীর হলেও এর গেমপ্লে অত্যন্ত রোমাঞ্চকর। আট দিকে শ্যুটিং, লাফানো এবং নিচু হয়ে চলার মাধ্যমে গেমারদের বিভিন্ন প্রতিকূল পরিবেশে টিকে থাকতে হয়। গেমটি এতটাই কঠিন যে একটি মাত্র আঘাতে খেলোয়াড় মারা যায়। মিশন সহজ করার জন্য খেলোয়াড়রা উড়ন্ত ক্যাপসুল ধ্বংস করে মেশিন গান, লেজার, ফায়ারবল এবং জনপ্রিয় স্প্রেড গানের মতো পাওয়ার-আপ সংগ্রহ করতে পারে।
আর্কেড সংস্করণটি বাণিজ্যিকভাবে সফল হলেও, NES সংস্করণটিকেই গেমটির চূড়ান্ত রূপ হিসেবে গণ্য করা হয়। NES সংস্করণে গেমটিকে আটটি আলাদা ধাপে ভাগ করা হয় এবং গ্রাফিক্স ও গেমপ্লেতে উল্লেখযোগ্য উন্নতি আনা হয়। বিশেষ করে জাপানি ফ্যামিকম সংস্করণে কাস্টম চিপ ব্যবহারের ফলে অ্যানিমেটেড ব্যাকগ্রাউন্ড এবং কাটসিন যুক্ত করা হয়েছিল, যা গেমটিকে আরও জীবন্ত করে তোলে। এছাড়া এমএসএক্স২ সংস্করণে গেমটির মেকানিজম কিছুটা পরিবর্তন করা হয়েছিল।
কোন্ট্রা গেমটির কথা উঠলেই যার নাম আসে, তা হলো বিখ্যাত 'কোনামি কোড'। গেমটি অত্যন্ত কঠিন হওয়ায় খেলোয়াড়রা 'আপ, আপ, ডাউন, ডাউন, লেফট, রাইট, লেফট, রাইট, বি, এ' কোডটি ব্যবহার করে ৩০টি বাড়তি জীবন পেয়ে যেত। এই চিট কোডটি গেমিং ইতিহাসে কিংবদন্তিতে পরিণত হয়েছে এবং অসংখ্য গেমারে কাছে এটি একটি নস্টালজিক স্মৃতি।
কোন্ট্রার উত্তরাধিকার অপরিসীম। ১৯৮৮ সালে ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি একে 'সেরা অ্যাকশন গেম' হিসেবে পুরস্কৃত করে। এটি প্রমাণ করেছিল যে আর্কেড অভিজ্ঞতা কনসোলেও সফলভাবে ফুটিয়ে তোলা সম্ভব, এমনকি কখনও কখনও তা মূল আর্কেডকেও ছাড়িয়ে যায়। সুপার সি বা কোন্ট্রা ৩-এর মতো সিক্যুয়েলগুলোর মাধ্যমে এই ফ্র্যাঞ্চাইজি আরও সমৃদ্ধ হয়েছে। আজও কোন্ট্রা তার তীব্র অ্যাকশন, আইকনিক সাউন্ডট্র্যাক এবং সাইড-স্ক্রলিং শ্যুটার ঘরানাকে সংজ্ঞায়িত করার জন্য রেট্রো গেমিং জগতের একটি উজ্জ্বল নক্ষত্র হিসেবে টিকে আছে।
এর জন্য ভিডিও Contra
No games found.