Contra
KONAMI (1987)
Opis
Contra to przełomowa gra akcji typu run-and-gun, stworzona i wydana przez firmę Konami. Zadebiutowała na automatach 20 lutego 1987 roku i szybko stała się fundamentem gatunku, zyskując uznanie dzięki precyzyjnemu sterowaniu, bezlitosnemu poziomowi trudności oraz definiującemu epokę trybowi kooperacji dla dwóch graczy. Choć początkowo odniosła sukces na rynku automatów, status legendy zyskała dzięki szerokiej dystrybucji na konsole domowe, w szczególności na Nintendo Entertainment System (NES) w 1988 roku. Łącząc estetykę kina akcji lat 80. z dopracowaną mechaniką side-scrolling, Contra wywarła niezatarte piętno na branży gier wideo.
Ramy konceptualne gry są mocno zakorzenione w popkulturze i klimacie politycznym lat 80. Muskułarni, ciężko uzbrojeni bohaterowie, Bill Rizer i Lance Bean, są wyraźnym ukłonem w stronę ikon kina akcji, czerpiąc inspirację z takich hitów jak Rambo, Commando czy Predator. Sam tytuł odzwierciedlał ówczesną atmosferę polityczną; wydana krótko po ujawnieniu afery Iran-Contra, gra dzieli nazwę z nikaraguańskimi rebeliantami. Związek ten podkreślał utwór z zakończenia gry, zatytułowany "Sandinista", nawiązujący do rzeczywistych przeciwników Contras. Nazewnictwo to doprowadziło jednak do zmian w lokalizacji. W Europie i Oceanii automatowe oraz komputerowe porty ukazały się pod tytułem Gryzor. Kiedy gra trafiła na NES-a w regionach PAL, napotkała na surowe przepisy cenzorskie niemieckiego urzędu BPjM, który zabraniał sprzedaży nieletnim gier pełnych przemocy, przedstawiających walkę między ludźmi. Aby obejść ten zakaz, Konami zmieniło tytuł europejskiej wersji na Probotector, zastępując ludzi robotami.
Akcja gry toczy się w futurystycznym roku 2633, a fabuła jest prosta: Bill i Lance, elitarni komandosi, zostają wysłani, by zneutralizować organizację Red Falcon, obcą siłę terrorystyczną dążącą do podboju świata. Mimo nieskomplikowanej historii, rozgrywka jest niezwykle wciągająca. Gracze przemierzają wrogie środowiska, wykorzystując strzelanie w ośmiu kierunkach, skoki i uniki. Przetrwanie zależy od szybkiego refleksu, ponieważ gra słynie z systemu śmierci po jednym trafieniu. Z pomocą przychodzą specjalne kapsuły, które po zniszczeniu oferują ulepszenia broni. Te ikoniczne power-upy, oznaczone literami, obejmują karabin maszynowy, laser, kule ognia oraz uwielbiany przez wszystkich Spread Gun, który znacząco zwiększa siłę ognia.
Choć wersja automatowa odniosła sukces komercyjny, będąc jedną z czterech najlepiej zarabiających gier w USA w 1987 roku, to adaptacja na NES-a jest powszechnie uważana za wersję ostateczną. Oryginalny automat wykorzystywał pionowo ustawiony monitor, co według niektórych krytyków sprawiało, że pole gry wydawało się ciasne. Wersja na NES-a, przystosowana do poziomego formatu 4:3, wprowadziła znaczące zmiany strukturalne i graficzne, dzieląc grę na osiem wyraźnych etapów. Konsolowa edycja oferowała płynniejsze sterowanie oraz bardziej dopracowanych bossów, takich jak gigantyczne, obce stworzenie w finałowych fazach, które zastąpiło prostsze wieżyczki obronne z automatu. Japońska wersja na Famicoma była jeszcze bardziej zaawansowana: dzięki dedykowanemu układowi VRC2 zawierała animowane tła, przerywniki filmowe i mapę świata.
Jednym z najtrwalszych dziedzictw Contry jest popularyzacja słynnego "kodu Konami". Ze względu na wysoki poziom trudności, gracze wpisujący sekwencję Góra, Góra, Dół, Dół, Lewo, Prawo, Lewo, Prawo, B, A na ekranie tytułowym otrzymywali 30 dodatkowych żyć. Ten sekret stał się legendą placów zabaw i niezbędnym narzędziem dla pokoleń graczy, wpisując się na stałe w historię popkultury.
Dziedzictwa Contry nie da się przecenić. Wersja na NES-a zdobyła nagrodę Electronic Gaming Monthly dla najlepszej gry akcji 1988 roku, udowadniając, że konwersje z automatów mogą przewyższać oryginały. Gra położyła fundament pod całą serię, w tym takie hity jak Super C czy Contra III: The Alien Wars. Dziś oryginalna Contra pozostaje szczytowym osiągnięciem retro gamingu, pamiętanym za intensywną kooperację, niezapomnianą ścieżkę dźwiękową oraz rolę w kształtowaniu złotej ery strzelanek side-scrolling.
Filmy dla :variable Contra
No games found.