TheGamerBay Logo TheGamerBay

Contra

KONAMI (1987)

ការពិពណ៌នា

Contra គឺជាហ្គេមវាយប្រហារបែប Run-and-Gun ដ៏ល្បីល្បាញមួយ ដែលត្រូវបានបង្កើត និងចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុន Konami។ ចាប់ផ្តើមបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងក្នុងម៉ាស៊ីន Arcade នៅថ្ងៃទី ២០ ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ ១៩៨៧ ហ្គេមនេះបានក្លាយជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រភេទហ្គេមសកម្មភាព ដោយទទួលបានការកោតសរសើរចំពោះការបញ្ជាដ៏ជាក់លាក់ កម្រិតពិបាកដែលមិនប្រណីដៃ និងរបៀបលេងបែបសហការពីរនាក់ (Co-op) ដែលជាចំណុចសម្គាល់របស់វា។ ទោះបីជាទទួលបានជោគជ័យដំបូងក្នុងទីផ្សារ Arcade ក៏ដោយ ប៉ុន្តែ Contra បានឈានដល់កម្រិតរឿងព្រេងនិទានតាមរយៈការដាក់ឱ្យលេងនៅលើម៉ាស៊ីនហ្គេមតាមផ្ទះ ជាពិសេសគឺម៉ាស៊ីន Nintendo Entertainment System (NES) ក្នុងឆ្នាំ ១៩៨៨។ តាមរយៈការបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះរវាងសោភ័ណភាពនៃភាពយន្តសកម្មភាពទសវត្សរ៍ឆ្នាំ ៨០ និងយន្តការលេងបែប Side-scrolling ដ៏រលូន Contra បានបន្សល់ទុកនូវស្នាដៃដែលមិនអាចលុបបំបាត់បាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ក្របខណ្ឌគំនិតរបស់ Contra មានជាប់ពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងជាមួយវប្បធម៌ប៉ុប និងបរិយាកាសនយោបាយក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ ៨០។ តួអង្គសំខាន់ដែលមានសាច់ដុំមាំមួន និងកាន់អាវុធធុនធ្ងន់ដូចជា Bill Rizer និង Lance Bean គឺជាការគោរពដល់តារាសម្តែងសកម្មភាពល្បីៗនាសម័យនោះ ដោយទទួលបានការបំផុសគំនិតពីភាពយន្តហូលីវូដដូចជា Rambo, Commando និង Predator។ ឈ្មោះហ្គេមនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្ថានភាពនយោបាយនៅពេលនោះ ដោយចេញផ្សាយភ្លាមៗក្រោយព្រឹត្តិការណ៍ Iran-Contra ដែលល្បីល្បាញ ហើយបទចម្រៀងបញ្ចប់ហ្គេមដែលមានចំណងជើងថា "Sandinista" ក៏ជាការបញ្ជាក់ពីទំនាក់ទំនងទៅនឹងក្រុមឧទ្ទាមប្រឆាំងនៅនីការ៉ាហ្គា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការដាក់ឈ្មោះនេះនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរការដាក់ឈ្មោះក្នុងតំបន់មួយចំនួន។ នៅអឺរ៉ុប និងអូសេអានី ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្រោមឈ្មោះ Gryzor។ នៅពេលនាំចូលម៉ាស៊ីន NES ក្នុងតំបន់ PAL វាបានជួបប្រទះនឹងច្បាប់ត្រួតពិនិត្យយ៉ាងតឹងរ៉ឹងពីអាជ្ញាធរអាល្លឺម៉ង់ BPjM ដែលហាមឃាត់ការលក់ហ្គេមហិង្សាដែលមានការប្រយុទ្ធគ្នារវាងមនុស្ស។ ដើម្បីគេចផុតពីបញ្ហានេះ Konami បានប្តូរឈ្មោះមកជា Probotector និងប្តូរតួអង្គមនុស្សទៅជាមនុស្សយន្តវិញ។ ហ្គេមនេះកំណត់ក្នុងឆ្នាំ ២៦៣៣ នៃគ្រិស្តសករាជ ដោយសាច់រឿងគឺសាមញ្ញ៖ Bill និង Lance ដែលជាទាហានជើងទឹកឯកទេស ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកម្ទេចអង្គការ Red Falcon ដែលជាកងកម្លាំងភេរវករមកពីក្រៅភព។ ទោះបីជាសាច់រឿងសាមញ្ញ ប៉ុន្តែរបៀបលេងគឺទាក់ទាញយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកលេងត្រូវឆ្លងកាត់បរិស្ថានដែលមានសត្រូវគ្រប់ទិសទី ដោយប្រើការបាញ់ក្នុងទិសដៅទាំង ៨ ការលោត និងការដេក។ ការរស់រានមានជីវិតអាស្រ័យលើការឆ្លើយតបយ៉ាងរហ័ស ព្រោះហ្គេមនេះល្បីល្បាញដោយសារការបាញ់មួយគ្រាប់ស្លាប់។ ដើម្បីជួយដល់បេសកកម្ម អ្នកលេងអាចបាញ់ប្រអប់ហោះដើម្បីទទួលបានអាវុធថ្មីៗដូចជា Machine Gun, Laser, Fireball និងកាំភ្លើង Spread Gun ដែលជាអាវុធពេញនិយមបំផុត។ ទោះបីជាកំណែ Arcade ទទួលបានជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែកំណែ NES ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកំណែល្អឥតខ្ចោះបំផុត។ កំណែ NES បានបែងចែកហ្គេមចេញជា ៨ វគ្គច្បាស់លាស់ ដោយកែលម្អល្បឿននៃការលេង ការបញ្ជាដ៏រលូន និងការរចនា Boss ដែលគួរឱ្យចងចាំជាងមុន។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ កំណែ Famicom របស់ជប៉ុនមានលក្ខណៈពិសេសជាងកំណែអាមេរិក ដោយសារការប្រើប្រាស់បន្ទះឈីប VRC2 ដែលជួយឱ្យមានផ្ទៃខាងក្រោយមានចលនា រួមទាំងឈុតឆាកសាច់រឿងបន្ថែម។ កេរ្តិ៍ដំណែលមួយដែលមិនអាចបំភ្លេចបានរបស់ Contra គឺការបង្កើត "Konami Code"។ ដោយសារហ្គេមនេះពិបាកខ្លាំង អ្នកលេងដែលចុចលំដាប់លំដោយ៖ លើ, លើ, ក្រោម, ក្រោម, ឆ្វេង, ស្តាំ, ឆ្វេង, ស្តាំ, B, A នៅអេក្រង់ចាប់ផ្តើម នឹងទទួលបានជីវិតបន្ថែម ៣០ ជំនួសឱ្យ ៣។ ល្បិចនេះបានក្លាយជារឿងព្រេងនិទានសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមគ្រប់ជំនាន់។ កេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Contra ពិតជាធំធេងណាស់។ កំណែ NES ឈ្នះពានរង្វាន់ហ្គេមសកម្មភាពល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំ ១៩៨៨ ពី Electronic Gaming Monthly។ ជោគជ័យនេះបានបង្ហាញថាបទពិសោធន៍ពី Arcade អាចត្រូវបាននាំមកលើម៉ាស៊ីនផ្ទះបានយ៉ាងល្អប្រសើរ។ ហ្គេមនេះបានបើកផ្លូវសម្រាប់វគ្គបន្តជាច្រើនដូចជា Super C និង Contra III: The Alien Wars។ រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃ Contra ឆ្នាំ ១៩៨៧ នៅតែជាស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យក្នុងវិស័យហ្គេមចាស់ៗ (Retro gaming) ដែលត្រូវបានគេចងចាំចំពោះភាពសកម្មដ៏ខ្លាំងក្លា តន្ត្រីដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន និងតួនាទីរបស់វាក្នុងការកំណត់សម័យកាលមាសនៃហ្គេមបាញ់ប្រហារបែប Side-scrolling។
Contra
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 1987
ប្រភេទ: third-person shooter, run and gun
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: KONAMI

វីដេអសម្រាប់ Contra

No games found.