BioShock
2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)
Mô tả
BioShock là một cột mốc vĩ đại trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, được ca ngợi rộng rãi nhờ sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) với các yếu tố nhập vai, những chủ đề triết học sâu sắc và một bối cảnh mang bầu không khí không thể nào quên. Về thông tin sản xuất, trò chơi được phát hành năm 2007 bởi các nhà phát triển 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive và Robosoft Technologies, cùng đơn vị phát hành 2K Games, 2K và Feral Interactive. Được coi là người kế nhiệm tinh thần của dòng game kinh điển System Shock, BioShock đã mở rộng ranh giới của thể loại trò chơi tập trung vào cốt truyện, khơi dậy những cuộc thảo luận học thuật và phê bình về việc coi trò chơi điện tử như một hình thức nghệ thuật chính thống.
Lấy bối cảnh năm 1960, câu chuyện bắt đầu khi Jack, nhân vật chính thầm lặng, sống sót sau một vụ tai nạn máy bay giữa Đại Tây Dương. Tìm nơi trú ẩn tại một ngọn hải đăng gần đó, Jack bước vào một quả cầu lặn đưa anh xuống đáy đại dương, nơi lộ ra Rapture, một siêu đô thị dưới lòng biển được thiết kế theo phong cách Art Deco. Rapture được xây dựng bí mật vào những năm 1940 bởi Andrew Ryan, một tỷ phú công nghiệp lập dị. Ryan hình dung thành phố này như một thiên đường chủ nghĩa tư bản, tách biệt khỏi sự kiểm duyệt, các rào cản đạo đức và sự giám sát của chính phủ trên mặt đất. Tuy nhiên, khi Jack đặt chân đến, Rapture đã biến thành một cơn ác mộng. Sự sụp đổ của thành phố bắt nguồn từ việc phát hiện ra ADAM, một loại vật chất di truyền mạnh mẽ cho phép con người tái cấu trúc DNA. Chất này mang lại năng lực siêu nhiên nhưng cũng gây ra sự thoái hóa nặng nề về cả thể chất lẫn tinh thần. Khi khoảng cách giàu nghèo gia tăng và xã hội tan rã, một kẻ lừa đảo tên Frank Fontaine đã lợi dụng tầng lớp lao động bị áp bức, gây ra cuộc nội chiến đẫm máu khiến thành phố trở nên hoang tàn.
Được dẫn dắt bởi một người đàn ông tên Atlas qua bộ đàm, Jack phải băng qua những hành lang ngập nước, nhuốm máu của Rapture để sinh tồn. Xuyên suốt hành trình, anh bị săn đuổi bởi Splicers, những cư dân đột biến đã mất trí vì điên loạn. Lối chơi nhấn mạnh vào sự sáng tạo và khả năng ứng biến. Người chơi chiến đấu bằng kho vũ khí truyền thống, nhưng cơ chế đặc trưng nhất của BioShock chính là Plasmids — kỹ năng được cung cấp bởi ADAM, cho phép Jack phun lửa, phóng điện hoặc sử dụng thần lực. Ngoài ra, người chơi có thể hack drone an ninh, sử dụng tàng hình và kết hợp linh hoạt nhiều loại vũ khí và sức mạnh.
Trọng tâm của lối chơi và cốt truyện là hệ thống đạo đức xoay quanh các Little Sisters, những cô bé bị biến đổi gen lang thang khắp thành phố để thu thập ADAM từ những xác chết. Các cô bé được bảo vệ bởi Big Daddies, những thực thể đột biến mặc bộ giáp lặn khổng lồ. Để lấy ADAM, Jack phải đánh bại Big Daddy. Sau đó, người chơi đối mặt với sự lựa chọn quan trọng: tàn nhẫn lấy đi ADAM từ cô bé, hoặc cứu giúp cô bé để đổi lấy ít sức mạnh hơn. Lựa chọn nhị phân này tác động trực tiếp đến các chủ đề mang tính triết học của trò chơi.
Được tạo ra bởi Ken Levine của Irrational Games, BioShock nổi tiếng nhờ khai thác các triết lý chính trị thế kỷ 20, tiêu biểu nhất là Chủ nghĩa Khách quan của Ayn Rand. Lấy cảm hứng trực tiếp từ tiểu thuyết Atlas Shrugged, Levine xây dựng Rapture như một thí nghiệm về những gì sẽ xảy ra nếu một xã hội dựa hoàn toàn vào chủ nghĩa tư bản không kiểm soát bị đẩy đến giới hạn. Bằng cách kết hợp những khiếm khuyết của con người như lòng tham, sự khao khát quyền lực và đấu tranh giai cấp, trò chơi cho thấy sự sụp đổ tất yếu của thiên đường mà Ryan mong muốn.
Hơn thế nữa, BioShock còn lật đổ bản chất cơ bản của tính tương tác trong trò chơi điện tử. Trong một cú ngoặt đầy bất ngờ, người chơi nhận ra mọi hành động của Jack đều bị thao túng bởi cụm từ kích hoạt tâm lý: "Would you kindly" (Bạn có vui lòng không). Tiết lộ này không chỉ thay đổi toàn bộ nội dung mà còn là một sự phản biện về ảo tưởng tự do ý chí trong game, buộc người chơi phải đối mặt với sự thật rằng họ đang mù quáng tuân theo chỉ dẫn của lập trình viên. Câu nói biểu tượng của Andrew Ryan, "một người đàn ông lựa chọn, một nô lệ tuân lệnh," đã tóm gọn hoàn hảo sự căng thẳng này.
Khi ra mắt với ngân sách khoảng 25 triệu đô la, BioShock đã nhận được sự tán dương toàn cầu. Các nhà phê bình ca ngợi bầu không khí nghẹt thở, thiết kế âm thanh xuất sắc và cốt truyện đầy suy ngẫm. Với điểm số trung bình 96/100 trên các trang tổng hợp, trò chơi đã giành nhiều giải thưởng "Game of the Year" từ các tổ chức danh giá như BAFTA hay Spike TV. Thành công đó đã củng cố vị thế của BioShock như một tác phẩm nền tảng trong nghiên cứu trò chơi và truyền cảm hứng cho một làn sóng mới các trò chơi mô phỏng nhập vai.
Tầm ảnh hưởng sâu rộng của BioShock đã dẫn đến sự ra đời của hai phần tiếp theo: BioShock 2 (2010) và BioShock Infinite (2013). Trò chơi gốc sau đó đã được chuyển hệ, làm lại (remaster) và phát hành trên nhiều nền tảng. Thông qua sự tổng hòa bậc thầy giữa lối chơi, môi trường và các vấn đề tư tưởng phức tạp, BioShock vẫn mãi là một kiệt tác vượt thời gian và là ví dụ tiêu biểu cho những đỉnh cao mà trò chơi điện tử có thể đạt được.
Ngày Phát Hành: 2007
Thể loại: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
Nhà phát triển: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
Nhà xuất bản: 2K Games, 2K, Feral Interactive
Giá:
Steam: $19.99
Video cho BioShock
No games found.