BioShock
2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)
Leírás
A BioShock videójáték az interaktív média egyik monumentális alkotása, amelyet széles körben elismernek az FPS-mechanika és a szerepjátékos elemek zökkenőmentes ötvözéséért, mély filozófiai mondanivalójáért, valamint felejthetetlen, atmoszférikus környezetéért. A játék alapvető adatait tekintve: megjelenési év 2007; fejlesztők: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies; kiadók: 2K Games, 2K, Feral Interactive. A kultikus System Shock sorozat szellemi örököseként létrejött BioShock kitolta a történetközpontú játékok határait, és széles körű tudományos, valamint kritikai vitákat indított el a videójátékok művészeti értékéről.
A történet 1960-ban játszódik, amikor a néma főhős, Jack túléli repülőgépének zuhanását az Atlanti-óceán közepén. Menedéket keresve egy közeli világítótoronyban, Jack egy batiszkáfba száll, amely az óceán mélyére viszi, feltárva Rapture-t, a hatalmas, Art Deco stílusú víz alatti metropoliszt. Rapture-t az 1940-es években építtette titokban a különc milliárdos iparmágnás, Andrew Ryan. Ryan a várost egy olyan kapitalista utópiaként képzelte el, amely mentes a felszíni világ cenzúrájától, erkölcsi korlátaitól és kormányzati felügyeletétől. Mire azonban Jack megérkezik, Rapture disztópikus rémálommá vált. A város bukását az ADAM felfedezése váltotta ki, egy olyan erős genetikai anyag, amely lehetővé teszi az emberek számára DNS-ük átírását. Ez az anyag emberfeletti képességeket biztosít, ugyanakkor súlyos mentális és fizikai leépülést okoz. Ahogy a vagyoni különbségek nőttek és a társadalom széthullott, egy Frank Fontaine nevű szélhámos a kiszolgáltatott munkásosztályt maga mellé állítva erőszakos polgárháborút robbantott ki, amely romba döntötte a várost.
Az Atlas nevű férfi által rádión keresztül irányítva Jacknek Rapture elárasztott, vérrel szennyezett folyosóin kell lavíroznia a túlélés érdekében. Útja során Splicerek – a város lakóinak elmebeteg, mutálódott maradványai – vadásznak rá. A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a játékos kreativitására és leleményességére. A harcok során a hagyományos lőfegyverek mellett a BioShock meghatározó mechanikája az ADAM-mel működő Plazmidok használata, amelyek természetfeletti képességeket – például tűzvetést, elektromos kisüléseket vagy telekinézist – biztosítanak Jacknek. Emellett a játékosok meghekkelhetik a biztonsági drónokat és ágyúkat, lopakodhatnak, és kísérletezhetnek a fegyverek és képességek változatos taktikai kombinációival.
A játékmenet és a narratíva központi eleme az erkölcsi rendszer, amely a Little Sisterek, azaz a városban kószáló, ADAM-et gyűjtő, genetikailag módosított kislányok köré épül. Őket folyamatosan a Big Daddyk védelmezik: hatalmas, páncélba zárt, mutálódott emberek, akik búvárruhákba vannak beépítve. Az ADAM megszerzéséhez Jacknek le kell győznie a kislányt védelmező Big Daddy-t, majd sorsdöntő választás előtt áll: kegyetlenül elpusztítja a gyermeket a nagyobb mennyiségű ADAM megszerzéséért, vagy megmenti őt, ezzel gyógyítva az állapotát, de lemondva az azonnali nagy hatalomról. Ez a bináris választás közvetlenül kapcsolódik a játék mélyebb tematikus vizsgálódásaihoz.
Az Irrational Games kreatív vezetője, Ken Levine által megálmodott BioShock híres a 20. századi politikai filozófiák, különösen Ayn Rand objektivizmusának vizsgálatáról. A Rand Atlas vállat vont című regényéből közvetlen inspirációt merítve, Levine azért hozta létre Rapture-t, hogy szimulálja, mi történne, ha egy teljesen szabályozatlan kapitalizmus és gátlástalan önérdek által vezérelt társadalmat a végletekig feszítenének. Olyan valós emberi hibák beépítésével, mint a kapzsiság, a hatalomvágy és az osztályharc, a játék bemutatja Ryan objektivista utópiájának elkerülhetetlen összeomlását. Levine emellett olyan disztópikus és utópisztikus gondolkodók eszméivel is átitatta a történetet, mint George Orwell és Aldous Huxley, valamint olyan történelmi személyiségekkel, mint John D. Rockefeller Jr.
A BioShock híres arról is, hogy kiforgatja a videójátékos interaktivitás alapvető természetét. A zseniálisan kivitelezett csavar során kiderül, hogy Jack tetteit mindvégig egy pszichológiai kulcsmondat irányította: „Lennél szíves?” (Would you kindly). Ez a leleplezés nemcsak új megvilágításba helyezi az egész narratívát, hanem meta-kommentárként is szolgál a szabad akarat illúziójáról a videójátékokban, szembesítve a játékosokat azzal a ténnyel, hogy vakon követik a fejlesztők utasításait. Andrew Ryan ikonikus kijelentése – „az ember választ, a szolga engedelmeskedik” – tökéletesen összefoglalja ezt a feszültséget.
Megjelenésekor a BioShock körülbelül 25 millió dolláros költségvetéssel készült, és egyöntetű kritikai elismerésben részesült. A kritikusok dicsérték a magával ragadó atmoszférát, a csillagos ötös hangdizájnt, a csodálatos művészeti irányítást és az elgondolkodtató történetet. A kezdeti konzolos megjelenésekor a kritika-összesítő oldalakon 96/100-as átlagot ért el, és gyorsan számos „Az év játéka” díjat zsebelt be olyan rangos fórumokon, mint a BAFTA, a Spike TV Video Game Awards és a Game Informer. A játék sikere messze túlmutatott a kezdeti rajton, megszilárdítva státuszát a tudományos játékstúdiumok alapműveként, és egy teljesen új hullámot indítva el az immerzív szimulátorok világában.
A BioShock mélyreható hatása természetes módon vezetett az univerzum bővítéséhez. Két nagy folytatást élt meg: a BioShock 2-t 2010-ben és a BioShock Infinite-et 2013-ban. Az eredeti játékot azóta számos operációs rendszerre portolták, felújították és különféle gyűjtemények részeként is kiadták. A játékmenet, a környezet és az összetett ideológiai vizsgálódások mesteri szintézise révén a BioShock továbbra is egy időtlen mestermű, és a videójáték mint médium narratív csúcsteljesítményének ékes példája.
Megjelenés dátuma: 2007
Műfajok: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
Fejlesztők: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
Kiadók: 2K Games, 2K, Feral Interactive
Ár:
Steam: $19.99
Videók a(z) :variable játékhoz BioShock
No games found.