BioShock
2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)
Açıklama
BioShock video oyunu, birinci şahıs nişancı mekanikleriyle rol yapma öğelerini, derin felsefi temaları ve unutulmaz atmosferik yapısını kusursuz bir şekilde harmanlamasıyla etkileşimli medya dünyasında anıtsal bir başarı olarak kabul edilir. Oyunun temel künyesine bakıldığında; çıkış tarihi 2007 olup; geliştiriciliğini 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive ve Robosoft Technologies üstlenmiş; yayıncılığını ise 2K Games ve Feral Interactive yapmıştır. Kült klasik System Shock serisinin manevi devamı niteliğinde tasarlanan BioShock, hikâye odaklı oyunculuğun sınırlarını zorlamış ve video oyunlarının meşru bir sanat formu olup olmadığına dair geniş çaplı akademik ve eleştirel tartışmaları alevlendirmiştir.
1960 yılında geçen BioShock’un hikâyesi, sessiz başkarakter Jack’in Atlantik Okyanusu’nun ortasında bir uçak kazasından sağ kurtulmasıyla başlar. Yakındaki bir deniz fenerine sığınan Jack, bindiği bir batiskafla okyanusun derinliklerine dalarak Art Deco mimarisiyle inşa edilmiş devasa su altı metropolü Rapture ile karşılaşır. Rapture, 1940’larda eksantrik milyarder sanayici Andrew Ryan tarafından gizlice inşa edilmiştir. Ryan, şehri yüzey dünyasının sansüründen, ahlaki kısıtlamalarından ve hükümet gözetiminden arındırılmış kapitalist bir ütopya olarak hayal etmiştir. Ancak Jack şehre vardığında, Rapture distopik bir kâbusa dönüşmüştür. Şehrin çöküşü, insanların DNA’larını yeniden yazmalarına olanak tanıyan güçlü bir genetik materyal olan ADAM’ın keşfiyle tetiklenmiştir. Bu madde kullanıcılara süper güçler bahşederken aynı zamanda ciddi zihinsel ve fiziksel bozulmalara da yol açmıştır. Gelir adaletsizliği büyüyüp toplum parçalandıkça, Frank Fontaine adında bir dolandırıcı, toplumdan dışlanmış işçi sınıfını kışkırtarak şehri harabeye çeviren şiddetli bir iç savaş başlatmıştır.
Telsiz üzerinden Atlas adında bir adam tarafından yönlendirilen Jack, hayatta kalmak için Rapture’ın su basmış, kanlı koridorlarında ilerlemek zorundadır. Yolculuğu boyunca, Rapture vatandaşlarının şiddet yanlısı, delirmiş ve mutasyona uğramış kalıntıları olan Splicer’lar tarafından avlanır. Oyun mekanikleri, oyuncunun yaratıcılığına ve kaynaklarını idare etme becerisine büyük önem verir. Oyuncular çatışmalarda geleneksel ateşli silahları kullanırken, BioShock’un ayırt edici özelliği ADAM ile çalışan ve Jack’e ateş fırlatma, elektrik şoku verme veya telekinezi gibi doğaüstü yetenekler kazandıran Plazmit’lerdir. Ayrıca oyuncular güvenlik dronlarını ve taretlerini hack’leyerek kendi taraflarında savaşmalarını sağlayabilir, gizlilikten yararlanabilir ve çeşitli silah ve güç kombinasyonlarıyla taktikler geliştirebilirler.
Oyunun temelinde yer alan ahlaki sistem, şehrin cesetlerinden ADAM toplayan, genetik olarak değiştirilmiş küçük kızlar olan "Little Sister"lar etrafında döner. Bu kızlar, devasa dalgıç kıyafetlerine hapsedilmiş, ağır zırhlı ve mutasyona uğramış insanlar olan Big Daddy’ler tarafından korunur. ADAM elde etmek için Jack’in önce bir Little Sister’ı koruyan bu korkunç Big Daddy’leri yenmesi gerekir. Bu aşamada oyuncu kritik bir seçimle karşı karşıya kalır: Çok miktarda ADAM elde etmek için çocuğu acımasızca hasat etmek veya onu kurtararak affından arındırmak ancak daha az güç kazanmak. Bu ikili seçim, oyunun daha geniş tematik sorgulamalarıyla doğrudan bağlantılıdır.
Irrational Games’in yaratıcı yönetmeni Ken Levine tarafından tasarlanan BioShock, özellikle Ayn Rand’ın Nesnelcilik felsefesi olmak üzere 20. yüzyıl siyasi düşüncelerini ele almasıyla ünlüdür. Rand’ın Atlas Silkindi romanından doğrudan esinlenen Levine, tamamen düzenlenmemiş kapitalizm ve dizginlenmemiş kişisel çıkarla yönetilen bir toplumun sınırlarına zorlandığında neler olacağını simüle etmek için Rapture’ı yaratmıştır. Açgözlülük, güç tutkusu ve sınıf çatışması gibi gerçekçi insan kusurlarını bünyesine katan oyun, Ryan’ın Nesnelci ütopyasının kaçınılmaz çöküşünü gözler önüne serer. Levine ayrıca anlatıya George Orwell ve Aldous Huxley gibi distopik ve ütopik düşünürlerin yanı sıra John D. Rockefeller Jr. gibi tarihi figürlerin fikirlerini de dahil etmiştir.
Dahası, BioShock video oyunu etkileşiminin doğasını kökten sarsmasıyla da meşhurdur. Hikâyenin usta işi bir dönüm noktasında, Jack’in tüm eylemlerinin "Would you kindly" (Lütfen yapabilir misin) şeklindeki psikolojik bir tetikleyici ifadeyle manipüle edildiği ortaya çıkar. Bu ifşa, sadece hikâyeyi yeniden çerçevelemekle kalmaz, aynı zamanda video oyunlarında özgür irade yanılsaması üzerine bir meta-yorum görevi görerek oyuncuları, oyun geliştiricilerinin talimatlarını körü körüne takip ettikleri gerçeğiyle yüzleşmeye zorlar. Andrew Ryan’ın ikonik "bir adam seçer, bir köle itaat eder" ifadesi, bu gerilimi kusursuz bir şekilde özetler.
Yaklaşık 25 milyon dolarlık bütçeyle üretilen BioShock, piyasaya sürüldüğünde evrensel bir eleştirmen başarısı elde etmiştir. İncelemeciler; kaçınılmaz atmosferini, yıldız ses tasarımını, muhteşem sanat yönetmenliğini ve düşündürücü anlatısını övmüşlerdir. İlk konsol sürümleriyle inceleme toplayıcılarında ortalama 96/100 puan alarak, BAFTA, Spike TV Video Game Awards ve Game Informer gibi prestijli kurumlar tarafından birçok kez Yılın Oyunu ödülüne layık görülmüştür. Oyunun başarısı ilk çıkışının çok ötesine geçerek akademik oyun çalışmalarında temel bir metin haline gelmiş ve bütünsel tasarım ilkelerine sahip yepyeni bir sürükleyici simülatör dalgasına ilham vermiştir.
BioShock’un derin etkisi, evreninin genişlemesini de beraberinde getirmiştir. 2010’da BioShock 2 ve 2013’te BioShock Infinite olmak üzere iki büyük devam oyunu doğurmuştur. Orijinal oyun o zamandan beri çeşitli işletim sistemlerine taşınmış, yenilenmiş (remastered) ve platformlar arası koleksiyon paketlerine dahil edilmiştir. Oynanış, çevre tasarımı ve karmaşık ideolojik sorgulamaların usta sentezi sayesinde BioShock, zamansız bir başyapıt ve video oyunu medyasının ulaşabileceği anlatı zirvelerinin seçkin bir örneği olmaya devam etmektedir.
Yayın Tarihi: 2007
Türler: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
Geliştiriciler: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
Yayıncılar: 2K Games, 2K, Feral Interactive
Fiyat:
Steam: $19.99
:variable için Videolar BioShock
No games found.