BioShock
2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)
Təsvir
BioShock video oyunu, birinci şəxs atıcı (FPS) mexanikası ilə rol oyunları elementlərinin qüsursuz vəhdəti, dərin fəlsəfi mövzuları və unudulmaz atmosferi ilə interaktiv mediada monumental bir nailiyyət kimi qəbul edilir. Oyunun əsas istehsal və yayım məlumatlarına gəldikdə, buraxılış tarixi 2007-ci il; tərtibatçıları 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive və Robosoft Technologies; yayımçıları isə 2K Games, 2K və Feral Interactive-dir. Kult klassik System Shock seriyasının mənəvi davamçısı kimi düşünülən BioShock, hekayəyə əsaslanan oyunların sərhədlərini genişləndirib və video oyunların bir sənət növü kimi qəbul edilməsi ilə bağlı geniş akademik və tənqidi müzakirələrə yol açıb.
1960-cı ildə cərəyan edən BioShock-un süjeti, səssiz qəhrəman Cekin Atlantik okeanının ortasında təyyarə qəzasından sağ çıxması ilə başlayır. Yaxınlıqdakı mayaka sığınan Cek, onu okeanın dərinliklərinə aparan bir batisferə minir və beləliklə, Art Deko üslubunda inşa edilmiş nəhəng sualtı metropol Rapture ilə qarşılaşır. Rapture 1940-cı illərdə ekssentrik milyarder sənayeçi Endryu Rayan tərəfindən gizli şəkildə tikilib. Rayan bu şəhəri səthi dünyanın senzurasından, mənəvi məhdudiyyətlərindən və dövlət nəzarətindən azad bir kapitalist utopiyası kimi təsəvvür edirdi. Lakin Cek ora çatanda Rapture artıq distopik bir kabusa çevrilmişdi. Şəhərin süqutu, insanların DNT-sini dəyişməyə imkan verən güclü genetik material olan ADAM-ın kəşfi ilə başladı. Bu maddə istifadəçilərə fövqəlbəşəri qabiliyyətlər bəxş etsə də, eyni zamanda ciddi zehni və fiziki deqradasiyaya səbəb olur. Varlıq və yoxsulluq arasındakı uçurum genişləndikcə cəmiyyət parçalandı və Frenk Fonten adlı bir dələduz işçi sinfinin narazılığından istifadə edərək şəhəri xarabaya çevirən qanlı bir vətəndaş müharibəsi başlatdı.
Atlas adlı bir şəxsin radiodalğalar vasitəsilə bələdçilik etdiyi Cek, sağ qalmaq üçün Rapture-un su basmış, qan içindəki dəhlizlərində irəliləməlidir. Yol boyu o, şəhərin sakinlərinin vəhşicəsinə dəli olmuş, mutasiyaya uğramış qalıqları olan Splicer-lər tərəfindən ovlanır. Oyun prosesi oyunçunun yaradıcılığına və bacarığına böyük əhəmiyyət verir. Oyunçular döyüşlərdə ənənəvi odlu silah arsenalından istifadə edir, lakin BioShock-un əsas mexanikası ADAM ilə işləyən və Cekə od püskürmək, elektrik şoku vermək və ya telekinez kimi fövqəltəbii qabiliyyətlər bəxş edən Plazmidlərin istifadəsidir. Bundan əlavə, oyunçular təhlükəsizlik dronlarını və taretlərini öz tərəflərinə keçirə, gizli hərəkət edə və müxtəlif silah-güc kombinasiyaları ilə təcrübələr apara bilərlər.
Oyunun mərkəzində və süjetində əxlaq sistemi dayanır; bu sistem şəhərdə meyitlərdən ADAM toplayan, genetik cəhətdən dəyişdirilmiş kiçik qızlar - Little Sister-lər ətrafında cərəyan edir. Onlar daim nəhəng dalğıc kostyumlarına yerləşdirilmiş, zirehli və mutasiyaya uğramış insanlar olan Big Daddy-lər tərəfindən qorunur. ADAM əldə etmək üçün Cek əvvəlcə Little Sister-i qoruyan güclü Big Daddy-ni məğlub etməlidir. Bu zaman oyunçunun qarşısına həlledici bir seçim qoyulur: çox miqdarda ADAM çıxarmaq üçün uşağı amansızcasına məhv etmək və ya onu xilas edərək əzabından qurtarmaq, lakin daha az dərhal güc əldə etmək. Bu ikili seçim oyunun geniş tematik araşdırmalarına birbaşa təsir edir.
Irrational Games-in yaradıcı rəhbəri Ken Levin tərəfindən düşünülən BioShock, 20-ci əsr siyasi fəlsəfələrinin, xüsusilə də Ayn Randın obyektivizminin tədqiqi ilə məşhurdur. Randın "Atlas Şrugged" romanından birbaşa ilham alan Levin, tənzimlənməmiş kapitalizm və məhdudiyyətsiz şəxsi maraqlar üzərində qurulmuş bir cəmiyyətin ən son həddə çatacağı ssenarini simulyasiya etmək üçün Rapture-u yaratdı. Tamah, hakimiyyət hərisi və sinfi mübarizə kimi real insan qüsurlarını özündə birləşdirən oyun, Rayanın obyektivist utopiyasının qaçılmaz süqutunu nümayiş etdirir. Levin həmçinin süjetə Corc Oruell və Oldos Haksli kimi distopik və utopik mütəfəkkirlərin, eləcə də Con D. Rokfeller kiçik kimi tarixi şəxsiyyətlərin fikirlərini daxil edib.
Bundan əlavə, BioShock video oyun interaktivliyinin təməl mahiyyətini məharətlə alt-üst edir. Ustalıqla icra edilmiş bir süjet dönüşündə, Cekin bütün hərəkətlərinin psixoloji bir ifadə olan "Would you kindly" (Xahiş edirəm) vasitəsilə idarə olunduğu ortaya çıxır. Bu kəşf təkcə bütün hekayəni yenidən çərçivəyə salmır, həm də video oyunlarda azad iradə illüziyası üzərində bir meta-şərh kimi çıxış edərək, oyunçuları oyun tərtibatçılarının təlimatlarını kor-koranə yerinə yetirdikləri faktı ilə üz-üzə qoyur. Endryu Rayanın məşhur "insan seçir, qul tabe olur" ifadəsi bu gərginliyi mükəmməl şəkildə ifadə edir.
Buraxıldığı zaman təxminən 25 milyon dollarlıq büdcə ilə istehsal olunan BioShock, tənqidçilərdən universal bəyənmə qazandı. Rəyçilər onun qaçılmaz atmosferini, ulduz səs dizaynını, möhtəşəm bədii rəhbərliyini və düşündürücü süjetini yüksək qiymətləndirdilər. İlk konsol buraxılışları üçün rəy aqreqatorlarında orta hesabla 96/100 bal toplayan oyun, BAFTA, Spike TV Video Game Awards və Game Informer kimi nüfuzlu qurumlardan çoxsaylı "İlin Oyunu" mükafatını sürətlə qazandı. Oyunun uğuru ilk satışından çox uzaqlara gedib çıxaraq, akademik oyun araşdırmalarında təməl bir mətn kimi irsini möhkəmləndirdi və holistik dizayn prinsiplərinə malik yeni bir immersiv simulyator dalğasını ruhlandırdı.
BioShock-un dərin təsiri təbii olaraq onun kainatının genişlənməsinə səbəb oldu. Bu, iki böyük sikvelin - 2010-cu ildə BioShock 2 və 2013-cü ildə BioShock Infinite-in yaranmasına gətirib çıxardı. Orijinal oyun o vaxtdan bəri müxtəlif əməliyyat sistemlərinə portlaşdırılıb, yenidən işlənib (remaster) və çoxsaylı platformalarda kolleksiyalara daxil edilib. Oyun mexanikası, mühit və mürəkkəb ideoloji sorğunun ustalıqla sintezi sayəsində BioShock zamansız bir şah əsər və video oyun medianın çatdığı hekayə zirvəsinin kvintessensiyası olaraq qalır.
Buraxılış Tarixi: 2007
Janrlar: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
Tərtibatçılar: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
Nəşriyyatlar: 2K Games, 2K, Feral Interactive
Qiymət:
Steam: $19.99
:variable üçün Videolar BioShock
No games found.