BioShock
2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)
ការពិពណ៌នា
ហ្គេមវីដេអូ BioShock គឺជាស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងអណ្ដូងមធ្យមូបកប្រែប្រើប្រាស់ផ្ទាល់អន្តរការដែលបានទទួលការស្ទប់ស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយការលាយបញ្ចូលយ៉ាងរលូនរបស់មុខងារម៉ាស៊ីនបាញ់ពីមុខ (first-person shooter) ជាមួយធាតុ gameplay របស់ role-playing, ទស្សនវិជ្ជានៅក្នុងមុខងាររោគវិជ្ជា និងបរិយាកាសអារម្មណ៍ដែលមិនអាចភ្លេចបាន។ សម្រាប់ផលិតកម្មនិងចែកចាយរបស់វា ពហុទ្រង់ទ្រាយ metadata របស់ហ្គេមរួមមាន៖ កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 2007; អភិវឌ្ឍនក: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies; ប្រារព្ធឡើងដោយ: 2K Games, 2K, Feral Interactive។ ត្រូវបានកំណត់ថាជាការរៀបចំចេញមុខជាជំនួសផ្លូវវិញ្ញាណជាមួយរឿង cult classic System Shock, BioShock បានជំរុញព្រំដែននៃហ្គេមអំពីរឿងរ៉ាវហើយបានចាប់កំណើតអង្គការរៀបចំវិចារណបរទេសពេញមុខនិយមន័យហើយជាការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈអំពីហ្គេមវីដេអូនៅក្នុងវិទ្យាសាស្រ្តនិងជំនាន់បច្ចេកទេស។
បានកំណត់នៅឆ្នាំ 1960 រឿង BioShock ចាប់ផ្តើមពេលតួអង្គស្ងាច Jack ដែលជាតួអង្គក៏មានភាពស្ងាត់បានស្ទុះរលីកស្រឡាំងក្នុងករណីឧបត្ថម្ភយន្តហោះពាក់ព័ន្ធទៅមុខទឹមអាកាសនៅក្នុងសមុទ្រអាតឡាន្ទិក។ ដើម្បីស្វែងរកទីលំនៅ Jack យល់ព្រមចូលទៅក្នុងBathysphere ហើយវាក្រោមជ្រ៊ងទៅជ្រៀតក្នុងជិតពីទឹកហាន់នៃប្រទេស Rapture, មករៀបចំទីក្រុងផ្ទៃតម្លៃរបស់ Art Deco នៅក្រោមទឹក។ Rapture ត្រូវបានសង់ឡើងក្នុងតំបន់1940 ដោយអ្នករើបអ្វី Andrew Ryan ប្រកបដោយសេចក្តីចេះចាំឈ្នះ៖ គោលបំណងរបស់ទីក្រុងនេះគឺជា utopia ផ្អែកលើរដ្ឋាភិបាលកូលាស៊ីន (capitalism) ដោយគ្មានការកែចន្លោះនិងគណៈរដ្ឋាភិបាលលើពិភពផ្ទាំងផ្ទៃណៃ។ ពេលដែល Jack មកដល់ Rapture ក៏បានក្លាយទៅជា dystopian nightmare។ ការធ្លាក់ចុះរបស់ទីក្រុងនេះត្រូវបានជំរុញដោយការរកឃើញ ADAM សារធាតុជីវវត្ថុដែលអនុញ្ញាតឲ្យមនុស្សបង្កើត DNA រួមឡើងវិញ។ សារនេះផ្តល់សមត្ថភាពពហុភាពឧត្តមប៉ុន្តែ таксамаបណ្តាលឲ្យមានការខូចខាតផ្នែកចិត្តនិងរាងកាយយ៉ាងខ្លាំង។ ការអំណើរជាល្មើសពីប្រាក់ចំណេញនិងភាពបំបែកសង្គមបានចូលរួមដោយអ្នកចាងប្រាក់ក្លែងក្លាយ Frank Fontaine ដែលបានចូលរួមជាមួយសាសនាពិស្សាលនៅក្នុងក្រុមធុនចក្រ ហើយបង្កឲ្យកើតរយៈសង្គ្រាមក្នុងទ្រង់ទ្រាយដែលធ្វើឲ្យទីក្រុងរងអ្នកឆ្នោតជៈបាត់បង់។
ដោយការណែនាំពីមនុស្សដែលមានឈ្មោះ Atlas តាមរយៈវិទ្យុរងអូរូខ្លោច Jack ត្រូវតែធ្វើការរុករកផ្លូវជំនួសក្នុងបន្ទប់បែបពង្រាយទឹកដែលពោរដោយឈាមក្នុង Rapture ដើម្បីរស់ច្រើន។ក្នុងការធ្វើដំណើរ គាត់នឹងត្រូវតាមញាតិរបស់ Splicers អ្នករុកខ្លួនឈឺចាប់ដោយរាងកាយបានផ្លាស់ប្ដូរទាំងមនុស្សព្រមាននឹងហាល។ ភាពលេងបានផ្ដោតទៅលើក្រមមុខរបស់អ្នកលេង៖ ការច្នៃប្រឌិតនិងការស្រាវជ្រាវធនធាន។ អ្នកលេងប្រកួតប្រជែងជាមួយកាំភ្លើងប្រពៃណីបែបបច្ចេកទេស ប៉ុន្តែគុណលក្ខណៈសំខាន់នៅ BioShock គឺ Plasmids ដែលតផ្អែកជាមួយ ADAM ហើយផ្តល់សមត្ថភាពពិសេសដូចជាការផ្តុកភ្លើង ការបញ្ចោញអគ្គិសនី ឬអាចបញ្ជូន telekinesis ។ ហើយអ្នកលេងអាច Hack drones និង Turrets ដើម្បីបញ្ចូលក្នុងការប្រយុទ្ធដោយខ្លួនឯង មិនវេចខ្លាចលេងក្នុងគ្រួសគ្រួយ និងសាកល្បងគ្រប់ចំប៉ូនរបស់ការរួមបញ្ចូលរវាងអាវុធនិងអំណាច។
គោលនៃហ្គេមនិងរឿងរ៉ាវគឺប្រកែកពីប្រពណ៌សីល្បងមួយនៃមនោសញ្ញា។ នាពេលវេលាតិចផ្សေလែកពីរបស់ហ្គេម អំពី Little Sisters ដ៏កំណំនរជាតិស្រែកដែលមានការផ្លាស់ប្ដូរទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងកុមារីតូចៗដែលច្នៃប្រឌិតក្នុងទីក្រុង ដើម្បីរុច ADAM ពីសព។ ពួកគេត្រូវបានជាប់ការការពារដោយ Big Daddies ដែលខ្ពស់ដោយសំរាប់អាវុធ ហើយជាការជ្រៀតជ្រាបមនុស្សបានផ្លាស់ប្ដូរជាគណនានិយមក្នុងខោអាវដដែលធំ។ ដើម្បីទទួល ADAM Jack ត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយ Big Daddy មួយដែលការពារ Little Sister។ ប្រាកដក្នុងខួរក្បាលនាមការជ្រើសរើសៈ ចូលចិត្តយក កុំដោះសោចោរ ឬជួយរូបកូននោះដោយបន្តើឯកភាពដែលបញ្ចូលអត្ថន័យនៅក្នុងការស្វែងរកថាមពលជាចុងក្រោយ។ ប្រទេសនេះយល់ព្រមជាមួយគំនិតនៃការរៀបចំរឿងជាប្រធានបទទាំងមូល។
BioShock ត្រូវបានបង្កើតដោយ Ken Levine ដែលជាមេឧបជាតិកំណត់របស់ Irrational Games ហើយបានគេចាត់ទុកថាជាការស្វែងយល់អំពីគន្លងនយោបាយនាពេលជាន់សម័យ២០នាក់ ដែលមានការបង្ហាញពី Objectivism របស់ Ayn Rand។ ការប្រើប្រាស់គំនិតពីរឿង Atlas Shrugged របស់ Rand បានធ្វើឲ្យ Levine បង្កើត Rapture ដើម្បីពន្យល់ថាអ្វីដែលកើតឡើង ប្រសិនបើសង្គមម្នាក់ដាក់ឲ្យហូរឡើងប្រាក់ក្តៅដោយ capitalism មិនមានរដ្ឋបាល។ ដោយបញ្ចូលកំហុសមនុស្សដូចជា កាហ្វី, ការស្វែងរកឥន្ទ្រីភាពនិងការប្រយុទ្ធថ្នាក់វ៉ៃ គ្រឿងហ្គេមបង្ហាញពីការរំលោភរបស់ utopia Objectivist របស់ Ryan ហើយ Levine បានបន្ថែមគំនិតពី dystopian និង utopian thinkers ដូចជា George Orwell និង Aldous Huxley ជាដូចជា John D. Rockefeller Jr. ផងដែរ។
បន្ថែមពីនេះ BioShock ខ្ពស់ដោយការទម្លាក់ខ្លួនវាទៅវិញទៅមុខនូវលក្ខណៈមូលដៅនៃអន្តរាគមន៍ហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន។ ក្នុងខ្សែផ្លូវពួកគេមាន twist ប្រកែកថាគ្រីន Jack ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយពាក្យបញ្ចាំងចិត្តដែលមានសារមួយ។ ពាក្យថាគេសំហាត់ថា Would you kindly បានធ្វើឲ្យរឿងរ៉ាវទាំងមូលបានផ្លាស់ប្តូរដោយផង និងបង្កប់មើលទៅជាការអនុវត្តន៍លើភាពជាថាមពលដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់យល់ដឹងខ្លួនផ្ទាល់ដ៏ល្អឬនិយាយថាជាការល្បងស្រស់ស្រាលលើអំណាចជាថ្មីលើក្រុមអ្នកលេង។ ប្រសិនបើ Andrew Ryan ប្រកាសថា “a man chooses, a slave obeys” វាដកសំពោចនេះក្នុងការបញ្ជាក់ភាពនៃភាពរូងរូម។
ពេលដែលចុះពិត BioShock បានចេញមក មានថវិកាពីបទបញ្ជា around 25 מיליוןដុល្លារ និងបានទទួលការស្នើសុំវិញ្ញាសាស២៣លើ ទូទៅ។ អ្នកវិភាគបានផ្តល់ការសរសើរឲ្យវាកាន់កម្រិតអាកាសយានពីភាពធ្លងទឹកនិងការដឹកជញ្ជូនយ៉ាងល្អ, ការលេងសូម្បីតែភាពយន្តសំឡេង, ការផលិតរូបភាពភាពអាគារនិងរឿងរ៉ាវមានគំនិតបញ្ចេញចម្រើន។ វាផ្គុំបានដោយម្នាក់វីស្សាសបានទទួលពិន្ទុជាផ្អែកៗ 96/100 នៅលើកំណត់ៗនៃការពិនិត្យចារិកនាពេលដំបូង ហើយបានទទួលពានរងចំរូងជាច្រើនពី Game of the Year ពីគ្រឹះស្ថានជួរជួរ BAFTA, Spike TV Video Game Awards, និង Game Informer។ ការជោគជ័យរបស់ហ្គេមប៉ះពាល់វត្តមាននៅឆ្ងាយពីការចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ដំបូងនៅក្នុងវប្បធម៌បច្ចេកវិទ្យាការរៀនរាល់ពិភពហ្គេមនឹងបង្កើតចលនាថ្មីនៃ simulators ដែលនិយមចូលរួមជាមួយគំនិតរចនាចូលខ្លួន។
ផលប៉ះពាល់ខ្ពស់នៃ BioShock បាននាំអោយពូកែវឿនបន្ថែមបុគ្គលិកជួរមួយ។ វាបានផលិតតែម្នាក់ទី១២: BioShock 2 នៅឆ្នាំ 2010 និង BioShock Infinite នៅឆ្នាំ 2013។ ហើយហ្គេមដើមបានផ្ទេរទៅប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងៗ ស្ទុកឡើងឡើងវិញ និងភ្ជាប់ជាក្រុមក្នុងកត្ដិកពហុបួសវត្ថុជាមួយគ្នា។ តាមរយៈការភ្ជាប់ខ្លួនរបស់ខ្លួននិងបរិយាកាសនិងការស្វែងរកគំនិតនយោបាយ វាត្រៀមរួចក្លាយជាសិល្បៈឥតពេលវេលា និងជាគំរូមួយរបស់អ្វីដែលហ្គេមវីដេអូអាចសំរេចបាននៅក្នុងដួងចិត្តអ្នកលេង។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2007
ប្រភេទ: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 2K Games, 2K, Feral Interactive
តម្លៃ:
Steam: $19.99
វីដេអសម្រាប់ BioShock
No games found.