TheGamerBay Logo TheGamerBay

BioShock

2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)

คำอธิบาย

BioShock ถือเป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ในสื่อแบบอินเทอร์แอคทีฟ ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างแพร่หลายจากการผสมผสานกลไกยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับองค์ประกอบ RPG แก่นแท้ของปรัชญาลึกซึ้ง และบรรยากาศที่ไม่ลืมเลือน ในด้านการผลิตและการกระจาย ข้อมูลเมตา Release Date: 2007; Developer: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies; Publisher: 2K Games, 2K, Feral Interactive เกิดขึ้นในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์ System Shock ที่กลายเป็นคลับ BioShock ผลักดันขอบเขตของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและจุดชนวนการอภิปรายเชิงวิชาการเกี่ยวกับวิดีโอเกมในฐานะศิลปะรูปแบบหนึ่ง ตั้งอยู่ในปี 1960 โครงเรื่อง BioShock เริ่มต้นเมื่อตัวเอกเงียบงัน แจ็ค รอดชีวิตจากอุบัติเหตุเครื่องบินตกกลางมหาสมุทรแอตแลนติก เพื่อแสวงหาที่พักพิง เขาเข้าสู่บาธีสเฟียร์ที่พาเขาดิ่งลงสู่ความลึกของมหาสมุทร เผยให้เห็นราเพอร์ เมืองใต้ทะเลกว้างใหญ่ในสไตล์อาร์ตเดโค ราเพอร์ถูกก่อสร้างลับในทศวรรษที่ 1940 โดยมหาเศรษฐีผู้มีบุคลิกแปลกประหลาด นักอุตสาหกรรม Andrew Ryan ไรอันมองเห็นเมืองนี้เป็นยูโทเปียทุนนิยมที่ปราศจากการเซ็นเซอร์ ข้อจำกัดทางศีลธรรม และการกำกับดูแลของรัฐบาลบนผิวโลก แต่เมื่อแจ็คมาถึง ราเพอร์ได้ล่มสลายลงกลายเป็นฝันร้ายแบบดิสโทเปีย การล่มสลายของเมืองถูกจุดชนวนด้วยการค้นพบ ADAM สารพันธุกรรมทรงพลังที่ช่วยให้มนุษย์เขียนรหัสพันธุกรรมของตนเองได้ สารนี้มอบความสามารถเหนือมนุษย์แต่ก็ทำให้จิตใจและร่างกายเสื่อมถอยอย่างรุนแรง เมื่อความเหลื่อมล้ำทางทรัพย์สินขยายและสังคมแตกแยก มิจฉาชีพชื่อแฟรง ฟอนเทนต์ได้ฉกฉวยโอกาสจากชนชั้นแรงงานที่ถูกปฏิเสธสิทธิ ปกคลุมด้วยสงครามกลางเมืองที่รุนแรงจนเมืองถูกทำลาย โดยมีแอตลัสเป็นผู้ชี้นำผ่านวิทยุคลื่นสั้น แจ็คต้องนำทางผ่านทางเดินที่ท่วมด้วยน้ำและเปื้อนเลือดของราเพอร์เพื่อความอยู่รอด ตลอดการเดินทางเขาถูกไล่ล่าโดยสพลิเชอร์ ผู้ที่บ้าคลั่งและกลายพันธุ์ ซึ่งเป็นซากชิ้นส่วนที่เหลือของพลเมืองราเพอร์ กลไกการเล่นเน้นที่ความคิดสร้างสรรค์และความรอบรู้ของผู้เล่น ผู้เล่นต่อสู้ด้วยอาวุธแบบเดิม แต่กลไกที่กำหนดคือพลาสมิด ซึ่งขับเคลื่อนด้วย ADAM มอบความสามารถพิเศษ เช่น ปล่อยเปลวไฟ ปล่อยกระแสไฟฟ้า หรือใช้เทเลคิเนซิส นอกจากนี้ยังสามารถแฮ็กโดรนรักษาความปลอดภัยและป้อมป้องกันเพื่อให้ต่อสู้แทนผู้เล่น ใช้การลอบเร้น และทดลองผสมผสานชุดอาวุธและพลังอย่างยุทธวิธี แกนสำคัญของการเล่นและเรื่องราวคือระบบศีลธรรมหรือมอร์าลิตี้ ซึ่งหมุนรอบ Little Sisters เด็กหญิงตัวน้อยที่ถูกดัดแปลงพันธุกรรม เดินเตร็ดเตร่ทั่วเมืองเพื่อสะสม ADAM จากศพ พวกเธอได้รับการคุ้มกันโดย Big Daddies มนุษย์ที่หัวกายและสวมชุดดำน้ำขนาดมหึมาที่ถูกกลายพันธุ์ เพื่อให้ได้ ADAM แจ็คต้องเอาชนะ Big Daddy ที่ป้องกัน Little Sister ก่อน แล้วต้องเผชิญกับทางเลือกที่สำคัญ: เก็บเด็กอย่างไร้ความปรานีเพื่อสกัด ADAM จำนวนมาก หรือช่วยเธอให้รอด ได้รับการรักษาอาการแต่ให้พลังทันทีน้อยลง ทางเลือกสองทางนี้เชื่อมโยงกับธีมโดยรวมของเกม BioShock ออกแบบโดย Ken Levine ผู้นำฝ่ายสร้างสรรค์ของ Irrational Games มีชื่อเสียงในด้านการสำรวจปรัชญาการเมืองของศตวรรษที่ 20 โดยเฉพาะออบเจ็กทิวิสม์ของ Ayn Rand แรงบันดาลใจโดยตรงมาจากนวนิยาย Atlas Shrugged Levine สร้างราเพอร์เพื่อจำลองเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นหากสังคมขับเคลื่อนด้วยทุนเสรีอย่างไร้การควบคุมและความเห็นแก่ประโยชน์ตนเองถูกดันไปถึงขีดสุด โดยการผสมผสานข้อบกพร่องมนุษย์เช่น ความโลภ การไล่ล่าพลัง และการต่อสู้ชนชั้น เกมจึงแสดงให้เห็นถึงการล่มสลายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของยูโทเปียออบเจ็กทิวิสม์ของไรอัน ลีวีนยังใส่ไอเดียจากนักคิด dystopian และ utopian อย่าง George Orwell และ Aldous Huxley รวมถึงบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์อย่าง John D. Rockefeller Jr. ยิ่งไปกว่านั้น BioShock ยังลบล้างธรรมชาติพื้นฐานของการโต้ตอบในวิดีโอเกม ด้วยจุดพลิกผันเรื่องราวที่เปิดเผยว่า การกระทำของแจ็คถูกควบคุมโดยวลีจูงใจทางจิตวิทยา Would you kindly การเปิดเผยนี้ไม่เพียงเปลี่ยนมุมมองเรื่องราวทั้งหมด แต่ยังเป็นการวิพากษ์เชิงเมตาเกี่ยวกับลวงตาของอิสระในการตัดสินใจในวิดีโอเกม ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญกับความจริงว่า กำลังปฏิบัติตามคำแนะนำของผู้พัฒนา Andrew Ryan ได้ระบุไว้ว่า คำกล่าวที่เป็นสัญลักษณ์ของเขา คนหนึ่งเลือก ทาสย่อมเชื่อฟัง เป็นความตึงเครียดที่สะท้อนอยู่ในเรื่องราว เมื่อวางจำหน่าย BioShock มีงบประมาณราว 25 ล้านดอลลาร์ และได้รับคำชมเชิงวิจารณ์อย่างแพร่หลาย ผู้วิจารณ์ชื่นชมบรรยากาศที่ล้อมรอบ การออกแบบเสียงอันยอดเยี่ยม ทิศทางศิลป์อันงดงาม และการเล่าเรื่องที่ชวนคิด ได้คะแนนเฉลี่ย 96/100 จากเว็บไซต์รวมคะแนนสำหรับเวอร์ชันคอนโซลเปิดตัวในครั้งแรก และคว้ารางวัลเกมแห่งปีจากสำนักวิจารณ์ชั้นนำหลายแห่ง รวมถึง BAFTA, Spike TV Video Game Awards และ Game Informer ความสำเร็จของเกมขยายไปไกลกว่าการเปิดตัว ทำให้ BioShock กลายเป็นบทสำคัญในวงการศึกษาเกมเชิงวิชาการ และเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดยุคใหม่ของจำลองเสมือนจริงแบบอินม์ซีฟด้วยหลักการออกแบบแบบองค์รวม ความสำคัญอันลึกซึ้งของ BioShock ทำให้จักรวาลของมันขยายออกไป สร้างภาคต่อสำคัญสองภาค BioShock 2 ในปี 2010 และ BioShock Infinite ในปี 2013 เกมต้นฉบับได้ถูกพอร์ตไปยังระบบปฏิบัติการต่างๆ ปรับปรุงกราฟิกให้ทันสมัย และรวบรวมไว้ในชุดคอลเล็กชันบนแพลตฟอร์มหลากหลาย ด้วยการผสมผสานอย่างชาญฉลาดของเกมเพลย์ สภาพแวดล้อม และการตั้งคำถามทางอุดมการณ์ที่ซับซ้อน BioShock ยังคงเป็นผลงานอมตะและตัวอย่างอันชัดเจนของความสูงในการเล่าเรื่องที่สื่อวิดีโอเกมสามารถบรรลุได้
BioShock
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2007
ประเภท: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
นักพัฒนา: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
ผู้เผยแพร่: 2K Games, 2K, Feral Interactive
ราคา: Steam: $19.99

วิดีโอสำหรับ BioShock

No games found.