BioShock
2K Games, 2K, Feral Interactive (2007)
వివరణ
BioShock వాయిడ్ గేమ్ ఇంటరాక్టివ్ మీడియంలో చెడ్డోల్లనైన ఒక మహా విజయంగా నిలుస్తుంది; ఫస్ట్-పర్సన్ షOOTER మెకానిక్స్ను పాత్ర-పోషక అంశాలతో సజావుగా కలిపి, లోతైన తత్వశాస్త్రీయ థీమ్లు మరియు మరెక్కడకీ విశ్రాంతి లేని వాతావరణ నేపథ్యంతో అధ్బుతంగా పేరుతెచ్చింది. గేమ్ యొక్క మూల తయారీ మరియు పంపిణీ విషయంలో మెటాడేటా ఇలా: విడుదల తేదీ: 2007; అభివృద్ధికర్తలు: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies; ప్రచురణకర్తలు: 2K Games, 2K, Feral Interactive. కళ్ట్ క్లాసిక్ System Shock సిరీస్కు ఆధ్యాత్మిక వారసుడిగా ఫలితం పొందిన BioShock కథ-ఆధారిత గేమింగ్ను సవాలు చేసి, ప్రపంచవ్యాప్తంగా విద్యా-విమర్శ కేసులను గట్టిగా ప్రేరేపించింది.
1960 సంవత్సరాన్ని কেন্দ্রబిందువుగా తీసుకున్న ఈ కథనంలో నిశ్శబ్ద పాత్ర జాక్, ఆట్లాంటిక్ మహా సముద్ర మధ్యటి వాయుధ విమాన ప్రమాదం నుంచి తేరుకుని సమీప లైట్హౌస్ వద్ద ఆశ్రయిస్తాడు; అక్కడేగ పురవును బయటపడి బాతిస్పేర్ ద్వారా నీటిలో లోతుల్లోకి ప్రవేశించి, రాప్చర్ అని పిలువబడే విస్తృత, ఆర్ట్ డెకో శైలిలో నీటిలోని మహానగరాన్ని కనుగొంటాడు. రాప్చర్1940లలో విచిత్ర బిలియనీరక్కి అయిన ఆండ్రూ రయాన్ చేత గోప్యంగా నిర్మించబడింది. అతను నగరాన్ని పైకొచ్చే సెన్సార్, మానవ సంబంధ నియంత్రణలుమూలంగానే ఉండే క్యాపిటలిస్టు ఉటోపియాగా కలలుకట్టుకున్నాడు; అయితే జాక్ వచ్చే సమయానికి రాప్చర్ సాంఘిక-నైతిక పావురాలొచ్చి డిస్టోపియన్ల స్వરૂપాన్ని అలంకరించింది. ADAM అనే శక్తివంతమైన జన్యపదార్థం కనిపెట్టడం వల్ల నగరం పడిపోవడం ప్రారంభమైంది; ఈ పదార్థం వినియోగదారులకు సూపర్హ్యూమన్ శక్తుల్ని ఇస్తుంది కానీ మానసిక-శారీరక క్షయాలను కూడా తీసుకువస్తుంది. సామాజిక సంపదలో గడచే మార్పుల ద్వారా షీఫ్ట్మూల్యాలు పెరిగి, ఫ్రాంక్ ఫాంటైన్ అనే ఓ చక్రవత్తుడు పేదవారిని వాడుకొని ఘర్షణాత్మక సివిల్ వార్ను ప్రేరేపించి నగరాన్ని శంఖోజలంగా ముంచెత్తాడు.
షార్ట్వేవ్ రేడియో ద్వారా అట్లాస్ అనే మనిషి గైడ్గా మారడంతో జాక్ రాప్చర్ యొక్క నీటిలో ప్రాణాంతక గాలులకు గుండె పోటులోనివారు గడిచే దారులను కలుస్తాడ; అతని ప్రయాణం సమయంలో అతన్ని స్ప్లైసర్లు అనే విచ్ఛిన్న దేశం-విచిత్రమైన, మానసికంగా పీడిత, పరితపించిన రాపుచర్ పౌరుల మిగులు భాగాలు వేటాడుతుంటాయి. గేమ్ప్లేలో ఆటగాడి సృజనాత్మకత మరియు వనరుల నిర్వహణ మీద చెక్కిన దృష్టి పెద్దగా ఉంటుంది; సాంప్రదాయ విధాన ఆయుధాలతో యుద్ధం నిర్వహిస్తామన్నంతేప్పటికీ BioShock యొక్క ముకువే ప్లాస్మిడ్లు—ADAM ద్వారా శక్తి పొందిన ప్లాస్మిడ్లు—జాక్కు అగ్ని ప్రక్షేపణం, విద్యుత్ షాక్లు పంపడం, టెలీకినెసిస్ వంటి అల్ట్రా శక్తులను ఇస్తాయి. అదనంగా, ఆటగాడు సెక్యూరిటీ డ్రోన్లు మరియు ట్యూఱెట్లను హాకింగ్ చేసి తమ బాటలో పోరాడాలని, గుప్తచర్యను అనుసరించి ఆయుధాలు-Shaktiలు కలయికలపై ప్రయోగాలు చేయాలని కూడా మనుగడ చెయ్యవచ్చు.
నియమాల గేమ్ప్లెకు చేర్చిన నిజమైన కేంద్రం నీతి-వ్యవస్థమవుతుంది; దీనిని లిటిల్ సిస్టర్స్ అనే జన్యు-మార్పుతో మారిన చిన్న కుమార్తెలు చుట్టుముట్టివేయడం చుట్టూ కేంద్రీకరిస్తుంది. ఈ చిన్న అమ్మాయిలను తరచూ బిగ్ డాడీలు అనే భారీ, సుదీర్ఘ రక్షణ కలిగిన వ్యక్తులు కాపాడEXT చేస్తుంటారు. ADAM ను సంపాదించాలి అనుకున్నാൽ, జాక్ ముందుగా లిటిల్ సిర్స్టర్ను రక్షించేందుకు గట్టిగా నిలబడే బిగ్ డాడీని ఓడించాల్సి వస్తుంది. చదరంగం కలిగిన ఈ యెతుకతలో రెండు వర్షన్లు ప్రతిష్ఠిస్తాయి: చిన్నceler ను హార్వెస్ట్ చేసి పెద్ద మొత్త ADAM పొందడం, లేక ఆమెను రక్షించుకొని క్షయాన్ని నివారించటం కానీ తక్షణ శక్తి కొంత తగ్గడం. ఈ ద్విర్ద నిర్ణయం గేమ్ యొక్క పెద్ద థీమ్లపై ప్రత్యక్ష ప్రభావం చూపుతుంది.
Ken Levine సృష్టిలో BioShock 20వ శతాబ్దపు రాజకీయ తత్వాలు—ముఖ్యంగా Ayn Rand యొక్క Objectivism—పై ఘన పరిశోధనగా ప్రసిద్ధి చెందింది. Rand దారి చూపిన Atlas Shrugged నుంచి ప్రత్యక్ష ప్రేరణతో Levine రాప్చర్ ను నియంత్రణ లేని క్యాపిటలిజం మరియు స్వార్థపర అభిముఖత ద్వారా నడిచే సమాజం యొక్క గరిష్ట గరిష్ట సమయంలో ఏమయ్యేనేలా అనుకరణ చేయాలనుకున్నాడు. లాభపడి power ఆసక్తి, వర్గపణం వంటి వాస్తవ మానవ లోపాలను చేర్చడం ద్వారాRyan యొక్క Objectivist ఉటోపియాకు కావలసిన విప్లవాన్ని చూపిస్తారు. కథను George Orwell, Aldous Huxley వంటి డిస్టోపియన్-ఉటోపియన్THINKers, అలాగే చరిత్రాత్మక వ్యక్తులు John D. Rockefeller Jr. లాంటి వారితో కూడా మేళవించాడు.
BioShock సాధారణ గాఢత ద్వారా వీడియో గేమ్ ఇంటరాక్టివిటీ యొక్క మూలాల మీద కూడా హెల్పర్ ఇచ్చింది; ఒక బుద్ధిమళ వలె పాచేసిన ఒక ప్లాట్ ట్విస్ట్లో, జాక్ యొక్క చర్యలు పూర్తిగా ఒక మానసిక ట్రిగ్గర్ వాక్యం—Would you kindly—చేత నియంత్రించినట్లు తెలుస్తుంది. ఈ పురోత్తరం కేవలం కథనాన్ని తిరిగి పునఃరచించడమే కాదు, వీడియో గేమ్స్లో స్వేచ్ఛా లక్షణం యొక్క ప్రత్యక్ష అనుభూతిని meta-వ్యాఖ్యానం చేసుకుంటుంది: ఆటగాళ్ళు ఆట యొక్క అభివృద్ధికర్తల సూచనలు blindly అనుసరిస్తున్నారు అనే అసలైన గ constructed వ్యాఖ్య. అండ్రూ రయన్ యొక్క చిహ్నమయ déclaraton—“A man chooses, a slave obeys”—ఈ పీడనాన్ని సరిగ్గా చదివీ ఇవ్వాలి.
ప్రకాశించినప్పుడు BioShock సుమారు 25 మిలియన్ డాలర్ల బడ్జెట్తో ఉత్పత్తి చేయబడింది మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా సార్వత్రిక విమర్శకుల ప్రశంసలు అందుకుంది. వాతావరణం, సౌండ్ డిజైన్, కళా దిశ, కథనం ప్రేరేపించే గుణాలు విమర్శకుల నుండి గొప్ప ప్రశంసలు పొందాయి; ప్రారంభ కన్సోల్ విడుదలల కోసం సగటున 96/100 అంచనా స్కోరు గల సమీక్షా సాధనాల్లో నిలిచింది, వర్సలు BAFTA, Spike TV Video Game Awards, Game Informer వంటి ప్రసిద్ధ అవార్డుల నుంచి గేమ్ ఆఫ్ ది ఇయర్ అనేక అవార్డులను సాధించింది. ఈ విజయము తన ప్రారంభ ప్రవహణి కంటే చాలా దూరం ప్రయాణించి అకాడెమిక్ గేమ్ స్టడీస్ లో ఒక బేసిక్ టెక్స్ట్ గా తన స్థిరత్వం కట్టుకుంది, holistic డిజైన్ సూత్రాలతో అపాటిమ్ ఇమర్శివ్ సిమ్యులేటర్ల యొక్క కొత్త తర ఉత్సాహానికి ప్రేరణనిచ్చింది.
BioShock యొక్క లోతైన ప్రభావం విశాలమైన విశ్వాన్ని విస్తరించింది. 2010లో BioShock 2, 2013లో BioShock Infinite అనే రెండు పెద్ద సీక్వల్స్ను పుట్టിച്ചു. మూల గేమ్ అనేక ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్స్కు పోర్ట్ అయి, మళ్లీ మళ్లించబడిన విండోస్-లాగా అనేక ప్లాట్ఫారమ్లలో సేకరణల్లో కలిపి రెమాస్టర్డ్ వర్షన్లుగా అందుబాటులో ఉంది. గేమ్ యొక్క అద్భుత సంయోజనం—గేమ్ప్లే, వాతావరణం, సంకీర్ణ ఐడియల ప్రశ్నలు—BioShock ను కాలవ్యవధిని జయించిన కీర్తిమధీగా నిలిపి, వీడియో గేమ్ మీడియం కథన గడపను చేరుకోవచ్చని నిరూపించింది.
విడుదల తేదీ: 2007
శైలులు: Action, Shooter, RPG, First-person shooter, Immersive sim
డెవలపర్లు: 2K Marin, 2K Australia, Irrational Games, 2K Boston, Feral Interactive, Robosoft Technologies
ప్రచురణకర్తలు: 2K Games, 2K, Feral Interactive
ధర:
Steam: $19.99
వీడియోలు కోసం BioShock
No games found.