I Am Cat
NEW FOLDER GAMES LTD (2024)
Maelezo
Imezinduliwa kikamilifu tarehe 5 Desemba 2024, I Am Cat ni mchezo wa VR wa sandbox wa safari ya kuigiza uliotengenezwa na kusambazwa na New Folder Games Ltd. Kichwa hiki kinawakilisha aina inayokua ya michezo ya uigaji wa VR inayipa kipaumbele mwingiliano wa fizikia na uigizaji majukumu kuliko hadithi inayopigiwa kwa mtiririko. Kwa kuingiza wachezaji moja kwa moja katika makucha ya paka mchokozi, mchezo huu unatoa uwezo wa VR wa kujivuga na kutoa mtazamo wa kipekee juu ya dunia ya nyumbani—ambapo vitu vya kawaida vya nyumbani vinaweza kuwa zana za kuchezea, vizuizi, au malengo ya uharibifu. Ingawa dhana yake ni ya furaha na lenye kupewa umaarufu, historia ya maendeleo ya mchezo, mbinu za uchezaji, na jinsi unavyoepokelewa zinaonyesha mkakati mahiri wa watengenezaji wa Cyprus wa kuvutia demografia ya vijana kwa kutumia mifumo ya uhamasishaji ya kipekee na mchezo wa wazi wa kuendelea.
Mvuto mkuu wa I Am Cat uko katika mzunguko wake wa msingi wa mchezo, ambao unajaribu kuiga uzoefu wa kimwili na tabia wa kuwa paka. Tofauti na navigeshoni ya jadi ya michezo, kichwa hiki kinachukua mfumo wa uhamishaji kwa mikono unaofanana na mchezo maarufu wa VR Gorilla Tag. Wachezaji husonga kwa kuiga mwendo wa kutembea kwa miguu minne, wakitumia mikono yao (au makucha) kujikweza mbele, kupanda fanicha, na kuruka kati ya mapengo. Njia hii ya udhibiti wa mwili imeundwa kumfanya mchezaji ajihisi kuwa ndani ya mwili wa paka, ikihitaji jitihada za mwili ili kupanda juu ya rafu ya vitabu au kumfuata mwanga wa laser. Mzunguko wa mwingiliano unategemea fizikia; wachezaji wanaweza kuvunja vase kutoka juu ya rafu, kuvimba mapazia, kuiba chakula mezani, na kupiga vitu vilivyo zunguka. Mchezo unawalipa tabia hii ya tabia kupitia mfumo wa misheni unaotolewa kwa kupitia kiolesura cha saa ya smart watch au kupitia mwingiliano na wahusika wanyama wa jirani, kama kiongozi wa “genge la paka” anayeingiza mchezaji katika utawala wa eneo.
Dunia ya mchezo inaanza katika mazingira ya nyumbani yanayojulikana kama “Nyumba ya Bibi,” ambayo hutoa mafunzo na kuwa uwanja mkuu wa kuchezea. Mazingira haya yamejaa vipengele vya kuingiliana, kuanzia televisheni inayoweza kuwashwa na kugeuzwa kuwa “kitengo cha densi” hadi kona zilizofichika ambazo zinahitaji ustadi wa mwili ili ziifikie. Baada ya uzinduzi wake kamili, upeo wa mchezo ulipanuka zaidi ya mipaka ya awali ya nyumba nne tu. Sasisho la 1.0 lilileta maeneo ya biomes mpya, ikiwa ni pamoja na gereji yenye uchafu mwingi, duka la nyama lenye shughuli nyingi, bustani kubwa, na mitaa ya jiji. Eneo haya yalimletea NPC wapya—wanadamu na wanyama—kama Mchinjaji mkali, Mbwa mchokozi, na Babu mwenye busara. Kila eneo lina maswali ya mazingira mbalimbali na misheni maalum za “paka,” kama kuiba samaki kwa siri au kupanda juu ya paa za juu ili kuepuka watu wenye hasira.
Nyuma ya pazia, maendeleo ya I Am Cat na New Folder Games Ltd yanaonyesha mbinu ya kisasa katika utengenezaji wa michezo. Imesajiliwa mwaka 2019, studio hii ina timu ndogo ya karibu watu 15, na uongozi wake uko katika sekta ya michezo ya simu (haswa kampuni kama Estoty). DNA ya simu ya kampuni hii inaonekana katika falsafa yao ya “prototype ya haraka.” Inaripotiwa kwamba studio ilitumia timu ndogo ya wahandisi wawili na wasanii wawili kufanya majaribio ya dhana katika mzunguko wa 3-4 wiki kwa kasi, wipa kipaumbele “furaha” na mbinu kuu za mchezo kuliko umaridadi wa muonekano. I Am Cat ilitokana na mchakato huu kama prototipu iliyofanya vizuri ndani ya kampuni. Watengenezaji hao kisha walikumbatia majukwaa ya mitandao ya kijamii kama TikTok na YouTube kutangaza mchezo, ambapo vipande vya wachezaji wakileta fujo ya paka vilivuma kwa kiasi na kuvutia shauku kubwa hata wakati wa Early Access katikati ya 2024.
Licha ya mafanikio ya kibiashara na umaarufu uliovuma, mchezo huu umepokea mseto wa mapokezi ya kitaalamu. Kwa upande wa chanya, wachezaji wamepongeza uhuru na ubunifu wa uzoefu, wakiweka bayana kuwa “mtazamo wa paka” unavutia na kutoa njia ya kuridhisha ya uharibifu usio na madhara. Muonekano wake, ingawa ni wa katuni na umewekewa mtindo wa kipekee, kwa ujumla unachukuliwa kuwa wa kuvutia na unafaa kwa tone ya kucheka ya mchezo. Hata hivyo kichwa hiki hakikupata afisi ya ukosoaji. Baadhi ya mapitio yameonyesha matatizo ya kiufundi, wakieleza mbinu za mwendo kuwa wakati mwingine ni “janky” au hazijibu, hasa inaposhughulikia kupanda miundo tata. Zaidi ya hayo, mchezo umepata ukaguzi juu ya mali ya sanaa, ambapo baadhi ya maoni ya watumiaji na mijadala ya jamii yanadai matumizi ya sanaa iliyotengenezwa kwa AI katika vifaa vya promo na katika textures za ndani ya mchezo, jambo ambalo linapinga katika sekta ya ubunifu wa kisasa. Pia, toleo la simu ya mchezo limekuwa likilalamikiwa kwa utegemezi mkubwa wa matangazo, tofauti na uzoefu wa malipo ya premium kwenye majukwaa ya VR kama Meta Quest na Steam.
Mwishowe, I Am Cat inasimama kama kisa muhimu katika eneo la VR lenye mvuto wa sasa. Inaonyesha jinsi wazo rahisi, lenye dhana ya juu—“kuwa paka”—linavyoweza kutafsiriwa kuwa bidhaa yenye mafanikio kupitia uuzaji wa virusi na mbinu za mchezo wa mwili unaopatikana. Kwa kuruhusu wachezaji kuacha taratibu za kijamii za binadamu na kujifurahisha katika mapendekezo ya paka wa nyumbani, New Folder Games wameunda kichwa kinachovutia wapenzi wa wanyama na pia wapenzi wa VR kwa pamoja. Kadri watengenezaji wanavyoendelea kuiunga mkono mchezo kwa masasisho yaliyopangwa yanayoingiza maeneo mapya kama mnara wa mwanga na meli ya chini ya maji, I Am Cat inabaki kuwa mfano mahiri wa jinsi studios za indie zinavyojenga utambulisho wa burudani ya VR ya mwingiliano.
Tarehe ya Kutolewa: 2024
Aina: Simulation, Adventure, Indie, Casual
Wasilizaji: NEW FOLDER GAMES LTD
Wachapishaji: NEW FOLDER GAMES LTD
Bei:
Steam: $19.99