I Am Cat
NEW FOLDER GAMES LTD (2024)
描述
2024年12月5日正式全面发行的《I Am Cat》是由New Folder Games Ltd.开发并发行的虚拟现实沙盒冒险游戏。该作代表了VR模拟游戏中的一个成长分支,强调基于物理的互动和角色扮演,而非线性叙事。通过将玩家直接置于一只有些调皮的猫的爪子中,游戏充分利用VR的沉浸式潜力,提供一个对家庭日常世界的独特视角——在这里,普通的家用物品也会成为玩具、障碍物或被破坏的目标。尽管情节设定轻松,游戏的开发历程、机制与评价揭示了这家位于塞浦路斯的开发商通过独特的移动系统和开放式玩法来吸引病毒式传播的年轻人群的明确策略。
《I Am Cat》的核心吸引力在于其核心玩法循环,力图模拟成为一只猫的生理与行为体验。与传统的游戏导航不同,游戏采用基于臂部的移动系统,类似于热门VR游戏 Gorilla Tag。玩家通过模仿四肢着地的步行动作来移动,用手(或「爪子」)推动自己向前,攀爬家具,跨越缝隙。这一物理驱动的控制方式旨在让玩家真实地贴近动物的身体,需要实际的体力劳动来翻上书架或追逐激光笔。互动高度以物理为基础;玩家可以撞落花瓶、划破窗帘、从餐桌上偷取食物、拍打垂荡的物体。游戏通过手表界面提供的任务系统,或通过与其他动物角色的互动来奖励这种混乱行为,例如一个「猫帮」领袖将玩家引入社区层级的剧情。
游戏世界起始于被称为“奶奶家”的家庭场景,作为教程区和主游玩场所。该环境充满可互动元素,从可切换到「舞蹈频道」的电视机,到需要敏捷性才能进入的隐藏角落。全面上线后,游戏的范围显著扩展,1.0 版本引入了多种新生物群落,包括凌乱的车库、繁忙的肉铺、大花园和城市街道。这些场景带来了新的NPC——包括严厉的屠夫、顽皮的狗以及睿智的爷爷。每个地点都提供独特的环境谜题和「猫专属」的任务,如潜行偷鱼、在高高的横梁上穿行以避免愤怒的人类。
在幕后,New Folder Games Ltd 的开发体现了当代游戏制作的方式。该工作室成立于2019年,团队规模相对较小,约15人,管理层根植于移动游戏领域(如 Estoty 等公司)。这种移动端基因在他们的「快速原型制作」理念中得到体现。工作室据称以两名程序员和两名美术师的小团队,按3-4周的快速循环对概念进行迭代,优先追求「趣味性」和核心机制,而非追求视觉抛光。《I Am Cat》正是在这一过程中的突出原型,内部测试表现良好。开发者随后利用 TikTok、YouTube 等社交平台来推广游戏,玩家制造猫咪混乱的片段在网络上快速走红,即使在2024年中期的抢先体验阶段也引发了广泛关注。
尽管取得商业成功和病毒式的热度,游戏的评价却呈现喜忧参半。积极的一面,玩家称赞其自由度与新颖性,认为「猫的视角」具有真正的沉浸感,并为无害的破坏提供了令人满意的出口。画面风格虽偏卡通化、富有风格,但普遍被认为可爱且与游戏的喜剧基调相符。
不过,该作也难免遭受批评。一些评测指出技术问题,移动机制有时会显得“抖动”或反应迟缓,尤其在攀爬复杂几何体时。此外,关于艺术资源的争议也在发酵,一些用户评价和社区帖子指控在宣传材料和游戏纹理中使用AI生成的艺术作品,这在现代创意产业中成为一个争议点。此外,移动版本因对广告的高度依赖而受到批评,与VR平台如Meta Quest和Steam的付费优质体验形成对比。
总之,《I Am Cat》成为当前VR格局中的一个重要案例。它展示了一个简单、概念高的前提——“做一只猫”——如何通过病毒式营销与易于接近、以身体为基础的玩法机制转化为成功产品。通过让玩家放弃人类社会的规范,尽情沉浸在一只家猫的混乱中,New Folder Games 创造出一个在宠物爱好者与VR爱好者之间都能产生共鸣的作品。随着开发者计划通过更新加入新的地点,如灯塔与潜水艇等,继续扩展游戏内容,《I Am Cat》也成为独立工作室正在塑造互动VR娱乐身份的突出例证。
发布日期: 2024
类型: Simulation, Adventure, Indie, Casual
开发者: NEW FOLDER GAMES LTD
发布者: NEW FOLDER GAMES LTD
价格:
Steam: $19.99