TheGamerBay Logo TheGamerBay

I Am Cat

NEW FOLDER GAMES LTD (2024)

ਵਰਣਨ

5 ਦਸੰਬਰ, 2024 ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, *ਆਈ ਐਮ ਕੈਟ* ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਸੈਂਡਬਾਕਸ ਐਡਵੈਂਚਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਨਿਊ ਫੋਲਡਰ ਗੇਮਜ਼ ਲਿਮਟਿਡ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀਆਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵਧ ਰਹੇ ਉਪ-ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰੇਖਿਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਭੌਤਿਕੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਇੱਕ ਚਲਾਕ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਪੰਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ, ਇਹ ਗੇਮ ਘਰੇਲੂ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪਰਿਪ੍ਰੇਖ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀਆਰ ਦੀ ਇਮਰਸਿਵ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੀ ਹੈ—ਇੱਕ ਜਿੱਥੇ ਆਮ ਘਰੇਲੂ ਵਸਤੂਆਂ ਖਿਡੌਣੇ, ਰੁਕਾਵਟਾਂ, ਜਾਂ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਹਲਕਾ-ਫੁਲਕਾ ਹੈ, ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਇਤਿਹਾਸ, ਮਕੈਨਿਕਸ, ਅਤੇ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਨੇ ਸਾਈਪ੍ਰਸ-ਅਧਾਰਤ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਲੱਖਣ ਲੋਕੋਮੋਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਓਪਨ-ਐਂਡਿਡ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਇੱਕ ਵਾਇਰਲ, ਜਵਾਨ ਜਨਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ। *ਆਈ ਐਮ ਕੈਟ* ਦੀ ਕੇਂਦਰੀ ਅਪੀਲ ਇਸਦੇ ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪਈ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਬਿੱਲੀ ਹੋਣ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੀਆਰ ਗੇਮ *ਗੋਰਿੱਲਾ ਟੈਗ* ਦੇ ਸਮਾਨ ਇੱਕ ਆਰਮ-ਆਧਾਰਿਤ ਲੋਕੋਮੋਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਰਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਕੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ, ਫਰਨੀਚਰ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ, ਅਤੇ ਪਾੜਿਆਂ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ (ਜਾਂ "ਪੰਜੇ") ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਭੌਤਿਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਕੀਮ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲਫ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਜਾਂ ਲੇਜ਼ਰ ਪੁਆਇੰਟਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਸਰੀਰਕ ਮਿਹਨਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੌਤਿਕੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ; ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੈਲਫ ਤੋਂ ਫੁੱਲਦਾਨ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰਦਿਆਂ ਨੂੰ ਖੁਰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਡਿਨਰ ਟੇਬਲ ਤੋਂ ਭੋਜਨ ਚੋਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲਟਕਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਵਾਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਇਸ ਅਰਾਜਕ ਵਿਹਾਰ ਨੂੰ ਸਮਾਰਟ-ਵਾਚ ਇੰਟਰਫੇਸ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਇੱਕ ਕੁਐਸਟ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੁਰਸਕਾਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ "ਬਿੱਲੀ ਗੈਂਗ" ਨੇਤਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੁਆਂਢੀ ਦੀ ਪਦਾਰਥ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਸੰਸਾਰ "ਗ੍ਰੈਨੀਜ਼ ਹਾਊਸ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਇੱਕ ਘਰੇਲੂ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਹੈ। ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਣਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਤੋਂ ਜਿਸਨੂੰ "ਡਾਂਸ ਚੈਨਲ" ਤੇ ਟੋਗਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਕੋਨਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਸਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਪੂਰੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਾਰ ਕੰਧਾਂ ਤੋਂ ਕਾਫੀ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ। 1.0 ਅਪਡੇਟ ਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਬਾਇਓਮ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਵਾਲਾ ਗੈਰੇਜ, ਇੱਕ ਗੁੱਸੇ ਵਾਲੀ ਕਸਾਈ ਦੀ ਦੁਕਾਨ, ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਬਾਗ, ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਵੇਂ NPC—ਮਨੁੱਖ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰ ਦੋਵੇਂ—ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਕਸਾਈ, ਇੱਕ ਚਲਾਕ ਕੁੱਤਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੁੱਢਾ ਦਾਦਾ ਜੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ। ਹਰ ਸਥਾਨ ਵੱਖਰੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ "ਬਿੱਲੀ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼" ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੋਰੀ-ਛਿਪੇ ਮੱਛੀ ਚੋਰੀ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਗੁੱਸੇ ਵਾਲੇ ਮਨੁੱਖਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਉੱਚੇ ਰਾਫਟਰਾਂ 'ਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ। ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਨਿਊ ਫੋਲਡਰ ਗੇਮਜ਼ ਲਿਮਟਿਡ ਦੁਆਰਾ *ਆਈ ਐਮ ਕੈਟ* ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਗੇਮ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। 2019 ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ, ਸਟੂਡੀਓ ਲਗਭਗ 15 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਅਗਵਾਈ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ (ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ Estoty ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ) ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਾਂ ਹਨ। ਇਹ ਮੋਬਾਈਲ DNA ਉਹਨਾਂ ਦੇ "ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ" ਫਲਸਫੇ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਰਿਪੋਰਟ ਅਨੁਸਾਰ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਦੋ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰਾਂ ਅਤੇ ਦੋ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਾਲਿਸ਼ ਉੱਤੇ "ਮਜ਼ੇ" ਅਤੇ ਕੋਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, 3-4 ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਤੇਜ਼ ਚੱਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਇਟਰੇਟ ਕੀਤਾ। *ਆਈ ਐਮ ਕੈਟ* ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਆਉਟ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਵਜੋਂ ਉਭਰਿਆ ਜਿਸਨੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਫਿਰ ਗੇਮ ਦਾ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ TikTok ਅਤੇ YouTube ਵਰਗੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਿੱਲੀ ਭੰਨ-ਤੋੜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਲਿੱਪ ਵਾਇਰਲ ਹੋ ਗਏ, ਜਿਸ ਨਾਲ 2024 ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਦਿਲਚਸਪੀ ਪੈਦਾ ਹੋਈ। ਇਸਦੀ ਵਪਾਰਕ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਵਾਇਰਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਤ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪਾਸੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ "ਬਿੱਲੀ ਦਾ ਪਰਿਪ੍ਰੇਖ" ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਮਰਸਿਵ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਵਿਨਾਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਆਊਟਲੈਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਜ਼ੁਅਲ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਾਰਟੂਨੀ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਕਾਮੇਡੀ ਟੋਨ ਲਈ ਮਨਮੋਹਕ ਅਤੇ ਢੁਕਵੇਂ ਮੰਨੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਰਲੇਖ ਆਲੋਚਨਾ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੁਝ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਗਤੀ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਦੇ-ਕਦੇ "ਜੰਕੀ" ਜਾਂ ਅਣਜਵਾਬਦੇਹ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਿਓਮੈਟਰੀ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਨੇ ਇਸਦੇ ਕਲਾਤਮਕ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਥ੍ਰੈੱਡਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਚਾਰਕ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਇਨ-ਗੇਮ ਟੈਕਸਟਚਰਾਂ ਵਿੱਚ AI-ਜਨਰੇਟਿਡ ਕਲਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਆਧੁਨਿਕ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਵਿਵਾਦ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਨੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਖਿੱਚੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ Meta Quest ਅਤੇ Steam ਵਰਗੇ ਵੀਆਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, *ਆਈ ਐਮ ਕੈਟ* ਮੌਜੂਦਾ ਵੀਆਰ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕੇਸ ਸਟੱਡੀ ਵਜੋਂ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ, ਉੱਚ-ਸੰਕਲਪ ਪ੍ਰਸਤਾਵ—"ਬਿੱਲੀ ਬਣੋ"—ਨੂੰ ਵਾਇਰਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ, ਭੌਤਿਕ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਫਲ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਮਾਜਿਕ ਨੋਰਮਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਬਿੱਲੀ ਦੀਆਂ ਅਰਾਜਕ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਕੇ, ਨਿਊ ਫੋਲਡਰ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਅਤੇ ਵੀਆਰ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੱਕ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਬਮਰੀਨ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, *ਆਈ ਐਮ ਕੈਟ* ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਉਦਾਹਰਣ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇੰਡੀ ਸਟੂਡੀਓ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਵੀਆਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ।
I Am Cat
"Release Date" ਦਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ: 2024
ਸ਼ੈਲੀਆਂ: Simulation, Adventure, Indie, Casual
डेवलपर्स: NEW FOLDER GAMES LTD
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: NEW FOLDER GAMES LTD
ਮੁੱਲ: Steam: $19.99