I Am Cat
NEW FOLDER GAMES LTD (2024)
Descripción
Lanzado por completo el 5 de diciembre de 2024, I Am Cat es una aventura sandbox en realidad virtual desarrollada y publicada por New Folder Games Ltd. El título representa un subgénero creciente de juegos de simulación en VR que priorizan la interacción basada en la física y el juego de roles sobre una narrativa lineal. Al colocar a los jugadores directamente en las patas de un felino travieso, el juego aprovecha el potencial inmersivo de la realidad virtual para ofrecer una perspectiva única de un mundo doméstico, uno en el que objetos comunes del hogar se convierten en juguetes, obstáculos o blancos para la destrucción. Si bien la premisa es ligera, la historia de desarrollo, la mecánica y la recepción del juego revelan una estrategia enfocada de sus desarrolladores con sede en Chipre para captar a un público viral y más joven mediante sistemas de locomoción distintivos y una jugabilidad abierta.
El atractivo central de I Am Cat reside en su bucle de juego principal, que intenta simular la experiencia física y conductual de ser un gato. A diferencia de la navegación tradicional en los videojuegos, el título utiliza un sistema de locomoción basado en brazos, similar al popular juego de VR Gorilla Tag. Los jugadores se desplazan imitando el movimiento de caminar a cuatro patas, usando sus manos (o “patas”) para impulsarse hacia adelante, trepar muebles y saltar entre huecos. Este control físico está diseñado para anclar al jugador en el cuerpo del animal, requiriendo un esfuerzo físico real para escalar una estantería o perseguir un puntero láser. Las interacciones son fuertemente basadas en la física; los jugadores pueden derribar jarrones de los estantes, arañar cortinas, robar comida de la mesa y golpear objetos que cuelgan. El juego recompensa este comportamiento caótico a través de un sistema de misiones presentado vía una interfaz de reloj inteligente o mediante interacciones con otros personajes animales, como un líder de una “banda de gatos” que inicia al jugador en la jerarquía del vecindario.
El mundo del juego comienza en un entorno doméstico conocido como la Casa de la Abuela, que sirve como tutorial y patio de juego principal. Este entorno está repleto de elementos interactivos, desde un televisor que se puede encender o apagar hasta un “canal de baile”, pasando por rincones ocultos que requieren agilidad para acceder. Tras su lanzamiento completo, el alcance del juego se expandió significativamente más allá de estas cuatro paredes iniciales. La actualización 1.0 introdujo una variedad de nuevos biomas, incluyendo un garaje desordenado, una carnicería bulliciosa, un gran jardín y calles de la ciudad. Estos entornos introdujeron nuevos PNJ, tanto humanos como animales, como un carnicero severo, un perro travieso y un abuelo sabio. Cada ubicación ofrece rompecabezas ambientales distintos y misiones “propias de gato”, como robar peces a escondidas o navegar por vigas altas para evitar a humanos enojados.
Entre bastidores, el desarrollo de I Am Cat por New Folder Games Ltd destaca un enfoque moderno de la producción de juegos. Fundado en 2019, el estudio está formado por un equipo relativamente reducido de unas 15 personas, con liderazgo arraigado en el sector de los juegos móviles (específicamente compañías como Estoty). Este ADN móvil es evidente en su filosofía de “prototipado rápido”. El estudio presuntamente utilizó equipos pequeños de dos programadores y dos artistas para iterar sobre conceptos en ciclos rápidos de 3-4 semanas, priorizando la “diversión” y las mecánicas centrales por encima del pulido visual. I Am Cat emergió de este proceso como un prototipo destacado que obtuvo buena aceptación en pruebas internas. Los desarrolladores luego aprovecharon plataformas de redes sociales como TikTok y YouTube para promocionar el juego, donde clips de jugadores causando caos felino se volvieron virales, impulsando un interés significativo incluso durante su fase de Acceso Anticipado a mediados de 2024.
A pesar de su éxito comercial y de su popularidad viral, el juego ha recibido una mezcla de críticas. En el lado positivo, los jugadores han elogiado la libertad y la novedad de la experiencia, señalando que la “perspectiva felina” es genuinamente inmersiva y ofrece una salida satisfactoria para una destrucción inofensiva. Los gráficos, aunque caricaturescos y estilizados, se consideran en general encantadores y acordes con el tono cómico del juego. Sin embargo, el título no ha estado exento de críticas. Algunas reseñas han señalado problemas técnicos, describiendo las mecánicas de movimiento como a veces torpes o menos receptivas, especialmente al escalar geometría compleja. Además, el juego ha enfrentado escrutinio respecto a sus activos artísticos, con algunas reseñas de usuarios y hilos comunitarios que alegan el uso de arte generado por IA en materiales promocionales y en texturas del juego, un punto de controversia en la industria creativa contemporánea. Adicionalmente, la versión móvil del juego ha recibido quejas por una fuerte dependencia de anuncios, contrastando con la experiencia premium de pago en plataformas de VR como Meta Quest y Steam.
En última instancia, I Am Cat se presenta como un estudio de caso significativo en el panorama actual de la VR. Demuestra cómo un planteamiento sencillo y de alto nivel —“ser un gato”— puede traducirse en un producto exitoso mediante marketing viral y mecánicas de juego físicas accesibles. Al permitir a los jugadores abandonar las normas sociales humanas y entregarse a los caprichos caóticos de un gato doméstico, New Folder Games creó un título que resuena tanto con los amantes de las mascotas como con los entusiastas de la VR. A medida que los desarrolladores continúan apoyando el juego con actualizaciones planificadas que incluyen ubicaciones como un faro y un submarino, I Am Cat sigue siendo un ejemplo destacado de cómo los estudios independientes están dando forma a la identidad del entretenimiento interactivo en VR.
Fecha de lanzamiento: 2024
Géneros: Simulation, Adventure, Indie, Casual
Desarrolladores: NEW FOLDER GAMES LTD
Editoriales: NEW FOLDER GAMES LTD
Precio:
Steam: $19.99