The Lamplighters League
Paradox Interactive (2023)
描述
《盗火线联盟》是一款回合制战术策略游戏,将玩家带入一个架空版本的 1930 年代,那里充斥着通俗冒险、神秘学谜团和黑色电影美学。该游戏于 2023 年 10 月 3 日发布,由曾制作过《BATTLETECH》和《暗影狂奔》三部曲的 Harebrained Schemes 工作室开发,Paradox Interactive 发行。游戏将战略性的世界管理与混合战斗系统相结合,该系统在实时潜行和回合制战术遭遇战之间切换。
**背景与叙事**
游戏深受 20 世纪早期冒险连续剧的启发。故事围绕一个名为“盗火线联盟”的秘密组织展开,该组织致力于将强大的古代魔法置于错误之手。在游戏开始时,“最顶尖的特工”已不复存在,玩家需要指挥一群乌合之众——流氓、盗贼和不合群的人。
主要的对手是“放逐王庭”,这是一个由三个敌对派系组成的联盟,它们争夺世界尽头之塔的控制权。这座神秘之地拥有重塑现实的力量。这些派系包括:尼卡斯特罗家族,一个崇拜深海异怪的邪教;斯特鲁姆家族,一个利用亡灵仆从的军国主义组织;以及马尔托家族,由一位美国实业家领导,他将资本主义与先进技术相结合。玩家的目标是在全球地图上与这些派系展开竞赛,破坏他们的行动,阻止他们获得通往王塔的途径。
**游戏机制**
游戏循环分为两个不同的阶段:实时潜入和回合制战斗。
* **实时潜入**:在战斗开始前,玩家以实时方式在地图上导航。此阶段强调潜行和侦察。特工可以悄悄地绕过守卫,扒窃补给,并识别环境危害。这里的关键机制是“击倒”,它允许特定职业悄无声息地消灭孤立的敌人,在主要冲突之前削弱敌人的数量。如果玩家被发现,游戏将无缝过渡到战斗。
* **回合制战斗**:一旦敌对行动开始,游戏将切换到基于网格的战术模式,类似于《幽浮》系列。玩家控制一个特工小队,每个特工都有独特的能力和角色。《XCOM》系列。游戏系统使用行动点(AP)经济,通常每个角色每回合获得两个 AP 来移动、攻击或使用能力。掩体、侧翼攻击和视线是至关重要的战术元素。
**角色与策略层**
与拥有通用士兵的策略游戏不同,《盗火线联盟》侧重于具有鲜明个性和背景故事的预设角色,以及独特的天赋树。例如,英格丽德是一名“猛男”,能够在近距离战斗中击倒多个敌人,而拉提夫是一名“潜行者”,擅长规避和分散注意力。“破坏者”职业则使用冲击和各种小工具来扰乱敌人的阵型。
游戏还设有一个战略性的“世界地图”层。玩家必须选择要执行的任务,因为忽略其他任务将允许敌对派系推进他们的“末日时钟”。随着这些时钟的推进,敌对派系将获得更强大的单位和增益效果,从而增加难度。在任务之间,玩家可以在秘密基地管理他们的特工,处理升级、治疗伤病以及管理“压力”机制。如果一名特工积累了过多的压力,他们可能会精神崩溃,迫使玩家让他们休息。
**评价与商业表现**
发布后,《盗火线联盟》收到了评论家褒贬不一的评价。评论家称赞了游戏的通俗氛围、特工鲜明的个性以及实时与回合制系统之间有趣的互动。游戏的写作和配音经常被认为是亮点,成功地捕捉了 1930 年代冒险电影的魅力。
然而,该游戏在技术稳定性以及设计重复性方面受到了严厉批评。玩家报告了游戏的 bug、存档问题以及性能下降,尤其是在主机上。此外,一些评论家认为,与回合制战斗的深度相比,实时潜行机制过于简单,并且在整个战役过程中,任务结构变得重复。
在商业上,该游戏举步维艰。发布后不久,Paradox Interactive 宣布《盗火线联盟》是一款商业上的失望之作,并指出其销量疲软,无法收回开发成本。发行商冲销了该游戏的资本化成本,导致约 2200 万美元的亏损。
**后续**
该游戏商业上的失败对开发商产生了重大影响。在游戏发布后,Paradox Interactive 和 Harebrained Schemes 宣布双方达成协议分道扬镳。自 2024 年 1 月 1 日起,Harebrained Schemes 恢复为一家独立工作室,尽管 Paradox 保留了《盗火线联盟》的版权。尽管分道扬镳且初期面临财务困境,这款游戏凭借其鲜明的主题身份和以角色为中心的策略方法,依然在战术游戏中独树一帜。
发布日期: 2023
类型: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
开发者: Harebrained Schemes
发布者: Paradox Interactive