TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

Aprašymas

Lamplighters League yra raundais pagrįstas taktinės strategijos žaidimas, kuris perkelia žaidėjus į alternatyviąją 1930–ųjų dešimtmečio versiją, pripildytą pulp nuotykių, okultinių paslapčių ir noir estetikos. Išleistas 2023 m. spalio 3 d., žaidimą kūrė Harebrained Schemes studija, anksčiau žinoma dėl BattleTech ir Shadowrun trilogijos, o platintojas – Paradox Interactive. Žaidimas jungia strateginį pasaulio valdymą su hibridine kovos sistema, kurioje realaus laiko slaptumas persijungia į raundų pagrindu taktines dvikovas. Aplinkos ir pasakojimas Žaidimas stipriai įkvėptas XX a. pradžios nuotykių serialų. Siužetas sukasi apie slaptą organizaciją, vadinamą Lamplighters League, kuri skirta išlaikyti galingą senovės magiją iš tų, kurie ją naudotų neteisingais tikslais. Pradžioje geriausi iš geriausių agentai yra išėję, palikdami žaidėjui vadovauti margai būti prisiimanų nusikaltėlių, plėšikų ir keistuolių grupėje. Pagrindiniai priešai – Banished Court, koalicija iš trijų konkuruojančių frakcijų, siekianti valdyti Pabaigos pasaulio bokštą, paslaptingą vietą, suteikiančią galią pertvarkyti realybę. Šios frakcijos – House Nicastro, giliavandenės eldritch garbintojų kultas; House Strum, militaristinė tvarka, naudojanti negyvų minionus; ir House Marteau, vadovaujama Amerikos industrininko, sujungiančio kapitalizmą su pažangiąja technika. Žaidėjo tikslas – lenktyniauti su šiom frakcijomis po visą pasaulio žemėlapį, sabotuojant jų operacijas ir neleisti jiems patekti į Bokštą. Žaidimo mechanikos Žaidimo kilpa suskirstyta į dvi atskiras fazes: realaus laiko įsiveržimą ir raundų pagrindu grindžiamą kovą. Realiojo laiko įsiveržimas: prieš mūšį žaidėjai realiu laiku naršo žemėlapį. Ši fazė pabrėžia slaptumą ir žvalgybą. Agentai gali prasilenkti pro sargus, pasisavinti atsargas ir identifikuoti aplinkos pavojus. Esminis mechanikas čia – „Takedown“, kuris leidžia tam tikroms klasėms tyliai pašalinti izolituotus priešus, taip sumažinant būrį prieš pagrindinį konfliktą. Jei žaidėjas pastebimas, žaidimas sklandžiai pereina į kovą. Turn-based kovos: kai prasideda priešiški veiksmai, žaidimas persikelia į tinkle pagrįtą taktinių mūšių režimą, panašų į XCOM seriją. Žaidėjai valdo agentų kuopą, kiekvienas suunikalė gebėjimais ir vaidmenimis. Kovos sistema naudoja Veiksmo Taškų (AP) ekonomiją, paprastai suteikiančią du AP kiekvienam veikėjui per ėjimą judėti, atakuoti ar naudoti gebėjimus. Padengimas, šoninis puolimas ir matomumo linija yra esminiai taktiniai elementai. Personažai ir strategijos sluoksnis Skirtingai nuo strategijos žaidimų, kuriuose dominuoja generiniai kariai, The Lamplighters League dėmesį sutelkia į iš anksto apibrėžtus veikėjus su skirtingomis asmenybėmis, praeitimi ir įgūdžių medžiais. Pavyzdžiui, Ingrid yra „Bruiser“ (kietuolis), gebantis nuversti kelis priešus arti, o Lateef – „Sneak“ (slapukas), kuris puikiai išsikeroja vengti ir blaškyti. „Saboteur“ klasė naudoja šoką ir įtaisus, kad sutrukdytų priešų formacijas. Žaidimas taip pat turi strateginį „pasaulio žemėlapio“ sluoksnį. Žaidėjai turi pasirinkti misijas vykdyti, žinodami, kad ignoruojant kitas misijas priešų frakcijos galės pažengti savo „Paskutinės dienos laikrodiais“. Kai šie laikrodžiai progresuoja, priešų frakcijos įgauna stipresnius vienetus ir modifikatorius, didindami sunkumą. Tarp misijų žaidėjai valdo savo agentus slėptuvėje, tvarkydami patobulinimus, gydydami traumas ir valdydami „streso“ mechaniką. Jei agentas sukaupia per daug streso, jis gali patirti išsekimą ar nervinį nervinį smūgį, priversdamas žaidėją jį pailsėti. Įvertinimas ir komerciniai rezultatai Išleidus The Lamplighters League kritikų apžvalgos buvo mišrios iki teigiamų. Kritikai gyrė žaidimo pulp atmosferą, agentų savitumą ir įdomų realaus laiko bei raundų sistemų derinimą. Rašymo ir balsų įgarsinimas dažnai buvo išryšiuojami kaip aukštos kokybės aspektai, sėkmingai perteikiant 1930-ųjų nuotykių kino žavesį. Tačiau žaidimas susidūrė su reikšminga technine stabilumo ir dizaino kartojimo kritika. Žaidėjai pranešė apie klaidas, saugojimo failų problemas ir našumo nuosmukius, ypač konsolėse. Be to, kai kurie kritikai manė, kad realaus laiko slaptieji mechanizmai buvo pernelyg paprasti palyginti su gilumu raundų kovos, ir kad misijų struktūra kampanijos metu tapo kartojama. Komerciniu požiūriu žaidimas susidūrė su sunkumais. Netrukus po išleidimo Paradox Interactive paskelbė, kad The Lamplighters League buvo finansinis nusivylimas, nurodydamas silpnas pardavimų apimtis, kurios neatsipirks kūrimo išlaidoms. Leidėjas nurašė žaidimo kapitalines išlaidas, todėl susidarė nuostolis, apytiksliai 22 milijonų dolerių. Pasekmės Po šio titulo finansinės nesėkmės kūrėjams kilo reikšmingų padarinių. Po žaidimo išleidimo Paradox Interactive ir Harebrained Schemes paskelbė tarpusavio susitarimą išsiskirti. Nuo 2024 m. sausio 1 d. Harebrained Schemes tapo nepriklausoma studija, nors Paradox išliko teisėmis į The Lamplighters League. Nepaisant išsiskyrimo ir pradinių finansinių sunkumų, žaidimas išlieka išskirtiniu įrašu taktinės žaidybos žanre, išsiskiriantis stipria temine tapatybe ir veikėjų pagrindu grįsta strategija.
The Lamplighters League
Išleidimo data: 2023
Žanrai: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Kūrėjai: Harebrained Schemes
Leidėjai: Paradox Interactive
Kaina: Steam: $24.99 -50%