TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

Përshkrim

Lamplighters League është një lojë strategike taktiake me radhë (turn-based) që zhvendos lojtarët në një version alternativ të viteve 1930, i mbështjellë nga aventura pulp, misteri okult dhe estetikë noir. E lëshuar më 3 tetor 2023, loja u zhvillua nga Harebrained Schemes, studioja që më parë njihej për BattleTech dhe trilogjinë Shadowrun, dhe u publikua nga Paradox Interactive. Ajo përzien menaxhimin strategjik të botës me një sistem luftimi të përzier që lëviz mes fshehtësisë në kohë reale dhe përballjeve taktike me radhë. Vendi dhe Narativi Loja merr frymë të fortë nga serialet e aventurës së fillimit të shekullit të 20-të. Narativi qendron rreth një organizate sekrete të njohur si Lamplighters League, një grup i përkushtuar për të mbajtur magjinë e fuqishme dhe të lashtë larg duarve të gabuara. Në fillim të lojës, agjentët më të mirë të tyre janë zhdukur, duke lënë lojtarin të udhëheqë një grupi të papërshtatshëm, i përbërë nga hajdutë, mashtrues dhe njerëz të pazgjuar. Antagonistët kryesorë janë Banished Court, një koalicion prej tri fraksione rivale që garojnë për kontrollin e Kullës në Fund të Botës, një vend mistik që i jep fuqi për të ndryshuar realitetin. Këto fraksione përfshijnë House Nicastro, një kult i adhuruesve të thellësisë së detit; House Strum, një urdhër militarist që shfrytëzon njësitë e të gjallëve të vdekur; dhe House Marteau, i drejtuar nga një industrialist amerikan që kombinon kapitalizmin me teknologji të avancuara. Qëllimi i lojtarit është të garojë kundër këtyre fraksioneve në një hartë globale, duke sabotuar operacionet e tyre dhe duke i penguar ata të kenë akses në Kullë. Mekanizmat e Luajtjes Lojërat ndërmarrin një cikël lojrash të ndarë në dy faza të dallueshme: infiltrim në kohë reale dhe luftim me radhë. Real-Time Infiltration: Para fillimit të një beteje, lojtarët lëvizin në hartë në kohë reale. Kjo fazë thekson fshehtësinë dhe zbulimin. Agjentët mund të shmangen rojet, të vjedhin furnizime dhe të identifikojnë kërcënime mjedisore. Një mekanik kyç këtu është “Takedown” (Përmbysja), i cili lejon klasa specifike të eleminojnë me heshtje armiqtë e vetëm, duke dobësuar tufën para konfliktit kryesor. Nëse lojtarit i zbulohen, lojtaria kalon pa ndërprerje në luftë. Turn-Based Combat: Pasi ndodhin armiqtë, loja kalon në një modalitet taktik të bazuar në rrjet (grid) të ngjashëm me seri XCOM. Lojtarët kontrollojnë një skuadër agjentësh, secili me aftësi dhe role të veçanta. Sistemi i luftës përdor një ekonomi të Pikatave të Veprimit (PV), zakonisht duke ofruar dy PV për çdo personazh për një raund për të lëvizur, sulmuar ose përdorur aftësitë. Mbrojtja (cover), kalimet nga anët (flank) dhe linja e pamjes (line-of-sight) janë elemente kyçe taktik. Personazhet dhe Shtresa e Strategjisë Ndryshe nga lojërat e strategjisë që paraqesin ushtarë generic, The Lamplighters League fokusohet në personazhe të paracaktuar me personalitete të dallueshme, histori pasuese dhe pemë aftësish. Për shembull, Ingrid është një “Bruiser” që mund të eleminojë një sërë armiqsh në hapësira të ngushta, ndërsa Lateef është një “Sneak” që shkëlqen në shmangie dhe shpërqendrim. Klasa “Saboteur” përdor goditje dhe pajisje për të ndërprerë formacionet e armikut. Loja përfshin gjithashtu një shtresë strategjike të hartës globale. Lojtarët duhet të zgjedhin detyra për t’i kryer, duke ditur se injorimi i detyrave të tjera do të lejojë fraksionet armiq të avancojnë Orët e Gjëmës (Doomsday Clocks). Ndërsa këto orë ecin përpara, fraksionet armiq fitojnë njësitë dhe modifikues më të fuqishëm, duke rritur vështirësinë. Mes misioneve, lojtarët menaxhojnë agjentët e tyre në një bazë të fshehtë, duke trajtuar përmirësimet, shërimin e lëndimeve dhe një mekanikë të “stresit”. Nëse një agjent mbledh shumë stres, ai mund të ketë një krizë, duke detyruar lojtarin ta pushojë atë. Përqindjet dhe Performanca Komerciale Pasi doli, The Lamplighters League mori vlerësime të përziera deri te ato pozitive nga kritikët. Kritikët vunë në pah atmosferën pulp të lojës, personalitetin e dallueshëm të agjentëve dhe ndërveprimin interesant midis sistemeve kohë reale dhe me radhë. Shkrimi dhe zëri i lojës u theksuan shpesh si pika lartë të lojës, duke kapur me sukses sharmën e kinematografisë së aventurës së viteve 1930. Megjithatë, loja u ballafaqua me kritikë të shëndetshme në lidhje me stabilitetin teknik dhe përsëritjen e dizajnit. Lojtarët raportuan gabime, çështje me skedarët e ruajtjes dhe rënje të performancës, veçanërisht në platformat konsole. Gjithashtu, disa kritikë menduan se mekanikat e fshehtësisë në kohë reale ishin tepër të thjeshta krahas thellësisë së luftës me radhë, dhe se struktura e misioneve u bë e përsëritshme gjatë kampanjës. Në nivel komercial, loja pati vështirësi. Pak kohë pas daljes, Paradox Interactive njoftoi se The Lamplighters League ishte një zhgënjim financiar, duke përmendur shitjet e dobëta që nuk do të rikuperonin kostot e zhvillimit. Shtëpia botuese vuri në vlerë shpenzimet kapitale të lojës, duke rezultuar në një humbje rreth 22 milionë dollarësh. Pasojat Dështimi komercial i titullit kishte pasoja të rëndësishme për zhvilluesin. Pas publikimit të lojës, Paradox Interactive dhe Harebrained Schemes njoftuan një marrëveshje të përbashkët për të ndarë rrugët. Nga 1 janar 2024, Harebrained Schemes u kthye në statusin e një studioje të pavarur, megjithatë Paradox mbante të drejtat mbi The Lamplighters League. Pavarësisht ndarjes dhe vështirësive fillestare financiare, loja mbetet një hyrje unike në zhanrin e taktikës, e njohur për identitetin e saj tematik të fuqishëm dhe qasjen që bazohet te personazhet në strategji.
The Lamplighters League
Data e Lançimit: 2023
Žanret: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Zhvilluesit: Harebrained Schemes
Botuesit: Paradox Interactive
Çmimi: Steam: $24.99 -50%