TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

Beskrywing

Die Lamplighters League is 'n beurt-gebaseerde taktiese strategiespeletjie wat spelers na 'n alternatiewe weergawe van die 1930's vervoer, deurdrenk van pulp-avontuur, okkulte misterie en noir-estetika. Die speletjie, wat op 3 Oktober 2023 vrygestel is, is ontwikkel deur Harebrained Schemes, die ateljee wat voorheen bekend was vir *BattleTech* en die *Shadowrun*-trilogie, en uitgegee deur Paradox Interactive. Dit vermeng strategiese wêreldbestuur met 'n baster-gevegstelsel wat beweeg tussen intydse sluip en beurt-gebaseerde taktiese ontmoetings. **Agtergrond en Vertelling** Die speletjie put sterk inspirasie uit die avontuur-reekse van die vroeë 20ste eeu. Die vertelling sentreer om 'n geheime organisasie genaamd die Lamplighters League, 'n groep wat daaraan toegewy is om kragtige, antieke magie uit verkeerde hande te hou. Teen die begin van die speletjie is die "beste van die beste" agente weg, wat die speler laat om 'n gemengde groep skurke, diewe en misfits te beveel. Die primêre antagoniste is die Banished Court, 'n koalisie van drie mededingende faksies wat meeding om beheer oor die Tower at the End of the World, 'n mistieke plek wat die krag gee om die werklikheid te hervorm. Hierdie faksies sluit in House Nicastro, 'n kultus van diepsee-eldritch aanbidders; House Strum, 'n militaristiese orde wat ondode bediendes gebruik; en House Marteau, gelei deur 'n Amerikaanse industriële wat kapitalisme met gevorderde tegnologie kombineer. Die speler se doel is om teen hierdie faksies oor 'n wêreldkaart te jaag, hul operasies te saboteer en te verhoed dat hulle toegang tot die Toring kry. **Spelmeganika** Die spel lus is verdeel in twee duidelike fases: intydse infiltrasie en beurt-gebaseerde geveg. * **Intydse Infiltrasie:** Voordat 'n geveg begin, navigeer spelers die kaart intyds. Hierdie fase beklemtoon sluip en verkenning. Agente kan verby wagte sluip, voorrade sakelose, en omgewingsgevare identifiseer. 'n Sleutelmeganisme hier is die "Takedown," wat spesifieke klasse toelaat om geïsoleerde vyande stilweg uit te skakel, wat die trop uitdun voor die hoofkonflik. As die speler raakgesien word, skakel die spel naatloos oor na geveg. * **Beurt-gebaseerde Geveg:** Sodra vyandighede begin, skakel die spel oor na 'n rooster-gebaseerde taktiese modus soortgelyk aan die *XCOM*-reeks. Spelers beheer 'n groep agente, elkeen met unieke vermoëns en rolle. Die gevegstelsel gebruik 'n Aksiepunt (AP)-ekonomie, wat gewoonlik twee AP per karakter per beurt toeken om te beweeg, aan te val of vermoëns te gebruik. Dekking, flankering, en siglyn is kritieke taktiese elemente. **Karakters en Strategie Laag** Anders as strategiespeletjies wat generiese soldate bevat, fokus *The Lamplighters League* op voorafbepaalde karakters met duidelike persoonlikhede, agtergrondverhale en vaardigheidsbome. Byvoorbeeld, Ingrid is 'n "Bruiser" wat in staat is om veelvuldige vyande in noue gevegte af te maak, terwyl Lateef 'n "Sneak" is wat uitblink in ontwyking en afleiding. Die "Saboteur"-klas gebruik skok en gadgets om vyandelike formasies te ontwrig. Die speletjie bevat ook 'n strategiese "wêreldkaart"-laag. Spelers moet missies kies om aan te pak, wetende dat die ignoreer van ander missies die vyandelike faksies sal toelaat om hul "Doomsday Clocks" te bevorder. Soos hierdie horlosies vorder, verkry die vyandelike faksies sterker eenhede en modifikators, wat die moeilikheidsgraad verhoog. Tussen missies deur bestuur spelers hul agente by 'n skuilplek, hanteer opgraderings, genees beserings, en bestuur 'n "stres"-meganisme. As 'n agent te veel stres ophoop, kan hulle 'n ineenstorting ervaar, wat die speler dwing om hulle te laat rus. **Ontvangs en Kommersiële Prestasie** By vrylating het *The Lamplighters League* gemengde tot positiewe resensies van kritici ontvang. Resensente het die speletjie se pulp-atmosfeer, die duidelike persoonlikheid van die agente, en die interessante wisselwerking tussen die intydse en beurt-gebaseerde stelsels geprys. Die skryfwerk en stemakteur is dikwels as hoogtepunte uitgelig, wat die bekoring van 1930's avontuurkine het. Die speletjie het egter aansienlike kritiek ontvang met betrekking tot tegniese stabiliteit en ontwerp-herhaling. Spelers het foute, spaar lêer probleme, en prestasie-afnames gerapporteer, veral op konsoles. Boonop het sommige kritici gevoel dat die intydse sluipmeganika te simplisties was in vergelyking met die diepte van die beurt-gebaseerde geveg, en dat die missiestruktuur deur die loop van die veldtog herhalend geword het. Kommersieel het die speletjie gesukkel. Kort na sy vrylating het Paradox Interactive aangekondig dat *The Lamplighters League* 'n finansiële teleurstelling was, met verwysing na swak verkope wat nie die ontwikkelingskoste sou verhaal nie. Die uitgewer het die speletjie se gekapitaliseerde koste afgeskryf, wat gelei het tot 'n verlies van ongeveer $22 miljoen. **Nasleep** Die kommersiële mislukking van die titel het beduidende gevolge vir die ontwikkelaar gehad. Na die speletjie se vrylating het Paradox Interactive en Harebrained Schemes 'n wedersydse ooreenkoms aangekondig om paaie te skei. Vanaf 1 Januarie 2024 het Harebrained Schemes weer 'n onafhanklike ateljee geword, hoewel Paradox die regte op *The Lamplighters League* behou het. Ten spyte van die skeiding en die aanvanklike finansiële probleme, bly die speletjie 'n unieke inskrywing in die taktiese genre, bekend vir sy sterk tematiese identiteit en karakter-gedrewe benadering tot strategie.
The Lamplighters League
Vrystellingsdatum: 2023
Genre's: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Ontwikkelaars: Harebrained Schemes
Uitgewers: Paradox Interactive
Prys: Steam: $24.99 -50%