TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

ਵਰਣਨ

ਲੈਂਪਲਾਈਟਰਜ਼ ਲੀਗ ਇਕ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਟੈਕਟਿਕਲ ਸਟ੍ਰੈਟਜੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 1930s ਦੀ ਇਕ ਬਦਲੀ ਹੋਈ ਵਰਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਪੁਲਪ ਐਡਵੈਂਚਰ, ਓਕਲਟ ਮਿਸਟਰੀ, ਅਤੇ ਨੌਰ ਐਸਥੇਟਿਕਸ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ। 3 ਅਕਤੂਬਰ 2023 ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਕਾਸ Harebrained Schemes ਦੁਆਰਾ ਹੋਈ, ਜਿਸ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ *BattleTech* ਅਤੇ *Shadowrun* ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਪੇਰਾਡੌਕ ਇੰਟਰੀਐਕਟਿਵ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਇਹ ਰਣਨੀਤਕ ਵਿਸ਼ਵ-ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਾਈਬਰਿਡ ਸੰਘਰਸ਼ੀ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ ਚਪੇ-ਚਪੀ ਅਤੇ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਟੈਕਟਿਕਲ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਸੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਇਹ ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਦੇ ਐਡਵੈਂਚਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਕਹाणी ਇੱਕ ਰਾਜ਼ੀ ਸੰਗਠਨ 'ਲੈਂਮਲਾਈਟਰਜ਼ ਲੀਗ' ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਉੱਚ-ਤਾਕਤ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਗਲਤ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੱਕ, "ਸਬ ਤੋਂ ਵਧੀਆ" ਏਜੰਟ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੋਰਾਂ, ਦਾਸਤਾਂ-ਰਾਹਤਾਂ ਵਾਲੇ ਮਿਸਫਿਟਾਂ ਦੀ ਇਕ ਰੈਗਟੈਗ ਟੀਮ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਸੰਭਾਲਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ Banished Court ਹਨ, ਤਿੰਨ ਮੁਕਾਬਲੇ ਧਿਰਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗ ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਟਾਵਰ 'Tower at the End of the World' ਉੱਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਲਈ ਲੜ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਇਕ ਐਤਿਹਾਸਿਕ ਸਥਾਨ ਜੋ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਰੀਸ਼ੇ-ਰੂਪ ਦੇਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਧਿਰਾਂ ਵਿੱਚ House Nicastro, ਸਮੁੰਦਰ-ਗਹਿਰੀਅਤ ਵਾਲੇ ਐਲਡਰਿਚ ਪੂਜਕਾਂ ਦਾ ਇਕ ਕਲਟ; House Strum, ਇਕ ਸੈਨਿਕ-ਸੰਘਠਨ ਜੋ ਅਧਾਤਮਿਕ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫੌਜ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ; ਅਤੇ House Marteau, ਇਕ ਅਮਰੀਕੀ ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਦੇ ਨੇਤ੍ਰਿਤਵ ਹੇਠ ਲੱਗੇ ਜੋ ਪੂੰਜੀਵਾਦ ਨਾਲ ਉੱਨਤ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਲਕੜੀ ਫੈਸਲਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਧਿਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵ-ਮੈਪ 'ਤੇ ਦੌੜੇ, ਉਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾਸ ਕਰੇ, ਅਤੇ ਟਾਵਰ ਤੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਰੋਕੇ। Gameplay Mechanics ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਲੂਪ ਦੋ ਵਿਭਾਜਿਤ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ ਇਨ infilਟਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਲੜਾਈ। ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ ਇਨਫਿਲਟਰੇਸ਼ਨ: ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਨਕਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ ਵਿੱਚ ਮੈਂਪਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪਾਟ ਚੁਪੇ-ਚਪੇ ਅਤੇ ਰਿਕਨਾਸੰਸ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਏਜੰਟ guards ਨੂੰ ਚੀਰ ਕੇ ਜਾਂ ਸਕੈਨ ਕਰਕੇ ਸਪਲਾਈਜ਼ ਚੀਨ੍ਹੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣੀ ਖਤਰੇ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖੁਾਸ ਮਮਰਾ ਹੈ “Takedown,” ਜਿਸਦੀਆਂ ਕੁਝ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਚੁਪਚਾਪ ਇਕਲੌਤੇ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਧਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਟਕਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਘਣਤਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਆ ਜਾਏ ਤਾਂ ਗੇਮ ਬਿਨਾ ਦਰੀ ਡਾਰੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਲੜਾਈ: ਜਦ ਦਲ-ਬੰਧ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਗੇਮ XCOM ਸੀਰੀਜ਼ ਵਰਗੇ ਗਰਿਡ-ਆਧਾਰਤ ਟੈਕਟਿਕਲ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਚਲਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਕਵਾਡ ਕਮਾਂਡ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਏਜੈਂਟ ਅਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਾਲ. ਲੜਾਈ ਸਿਸਟਮ AP (ਐਕਸ਼ਨ ਪਵਾਇੰਟ) ਅਰਥ-ਵੈਪਸਥਾ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਰ ਟਰਨ ਵਿੱਚ ਦੋ AP ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਚਲ ਸਕੇ, ਗਿਆਰਹਾ ਕਰ ਸਕੇ ਜਾਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਰਤ ਸਕੇ. ਕਵਰ, ਫਲੈਂਕਿੰਗ, ਅਤੇ ਲਾਈਨ-ਆਫ-ਸਾਈਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਣਨੀਤਿਕ ਤੱਤ ਹਨ। ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਲੇਅਰ Strategy games ਜੋ ਜਨਰਲ ਸਫ਼ਰਾਂ ਵਾਲੇ ਸਨ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ The Lamplighters League ਵਿਹੜੇ ਚਰਿੱਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ਖਸيتਾਂ, ਪਿਛਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਸਕਿਲ ਟ੍ਰੀਜ਼ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਇੰਗ੍ਰਿਡ ਨੂੰ ਇੱਕ “Bruiser” ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨੇੜੇ-ਕੁਆਰਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਹਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਲੇਟੀਫ “Sneak” ਹੈ ਜੋ ਭੱਜਣ-ਭੁਗਣ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਵਿੱਚ ਮਹੱਵੀਰ. “Saboteur” ਵਰਗ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਰਾਹੀਂ ਦੁਸ਼ਮਨ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਰਾਇਣੀਤੀ ਤਬਾਹ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇਕ ਰਣਨੀਤਕ “ਵਰਲਡ ਮੈਪ” ਲੇਅਰ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਮਿਸ਼ਨ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਹੋਰ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦਸ਼ਮਣੀ ਧਿਰਾਂ ਦੀਆਂ “Doomsday Clocks” ਅੱਗੇ ਵੱਧਣਗੇ। ਇਸ ਵਕਤ ਉੱਪਰ ਜਦ ਇਹ ਘੜੀਆਂ ਤਰੱਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਧਿਰਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਯੂਨੀਟਾਂ ਅਤੇ ਮੋਡੀਫਾਇਰਜ਼ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲਤਾ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਏਜੰਟਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪੇ ਹੋਏ ਹਾਈਡਆਉਟ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਨ, ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਖਮਾਂ ਦੀ ਉਪਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ “ਸਟ੍ਰੈੱਸ” ਮੈਕੈਨਿਕ ਦੀ ਪ੍ਰਬੰਧਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਏਜੰਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਟ੍ਰੈੱਸ ਇਕੱਤਰ ਹੋ ਜਾਏ, ਉਹ ਥੱਲੇ ਟੁੱਟ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸਨੂੰ ਆਰਾਮ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਉੱਤੇ, The Lamplighters League ਨੂੰ ਸਮੀਖੇਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਮਿਲੀ-ਜੁਲੀ ਮਤ ਭਾਵ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸੁਝਾਅ ਮਿਲੇ। ਸਮੀਖੇਤਾਵਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਪੁਲਪ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ਖਸਿਤ, ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ ਤੇ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਦਿਲਚਸਪ ਇੰਟਰਪਲੇਅ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ। ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਵੌਇਸ-ਆਰਟਿੰਗ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਉੱਚਤਮ ਚੋਣਾਂ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੇ 1930s ਦੀ ਐਡਵੈਂਚਰ ਸਿਨੇਮਾ ਵਾਲੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ। ਤਦ-ਬਦਲਾਅ ਵਿੱਚ, ਤੱਕਨੀਕੀ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਦੁਹਰਾਓ ਸੰਬੰਧੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਿੰਦਾ ਮਿਲੀ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਬੱਗਜ਼, ਸੇਵ ਫਾਇਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਅਤੇ ਕੰਸੋਲਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਘਟਾਅ ਦੀ ਤਕਲੀਫ਼ ਦਰਜ ਕੀਤੀ। ਇੰਡਸਟਰੀ ਦੇ ਕੁਝ ਸਮੀਖੇਤਾਵਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ ਸਟੀਲਥ ਮੈਕੈਨਿਕਜ਼ ਸਦੀਵ ਗਹਿਰਾਈ ਨਾਲ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਲੜਾਈ ਦੇ ਘਾੜੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ-ਸਰੰਚਨਾ ਕੈਂਪੇਨ ਦੌਰਾਨ ਦੋਹਰਾਉਂ ਕਰਦੀ ਜਾਏ। ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ ’ਤੇ, ਗੇਮ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਰਹੀ। ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, Paradox Interactive ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ The Lamplighters League ਵਿੱਤੀ ਰੂਪ ਤੋਂ ਨਾਕਾਮ ਸੀ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਵਿਕਰੀਆਂ ਕਰਕੇ ਵਿਕਾਸ ਖਰਚੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕੇ। ਪਬਲਿਸਰ ਨੇ ਗੇਮ ਦੀ ਪੂੰਜੀ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲਗਭਗ 22 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ। ਪਸ਼ਚਾਤ ਗੇਮ ਦੀ ਵਪਾਰਕ ਨਾਕਾਮੀ ਨੇ ਵਿਕਾਸਕ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡੇ। ਗੇਮ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ Paradox Interactive ਅਤੇ Harebrained Schemes ਨੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਰਿਸ਼ਤੇ ਵਿਛੌੜਨ ਲਈ ਸਮਝੌਤੇ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ। 1 ਜਨਵਰੀ 2024 ਤੱਕ Harebrained Schemes ਇਕ ਸਵਤੰਤਰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਾਪਸ ਬਣੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ Paradox ਕੋਲ The Lamplighters League ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਜਾਰੀ ਰਹੇ। ਵਿਛੋੜੇ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਰਥਿਕ ਮੁਸ਼ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਗੇਮ ਟੈਕਟਿਕਸ ਜੈਨਰ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕਦਮ ਵਜੋਂ ਕਾਇਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਥੀਮਿਕ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਕਿਰਦਾਰ-ਕੇਂਦਰਤ ਰਣਨੀਤੀ-ਪਾਸੇ ਦਿਸ਼ਾਸੂचक ਹੁਣ ਵੀ ਮਨਾਹੀ ਦਿਂਦੀ ਹੈ।
The Lamplighters League
"Release Date" ਦਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ: 2023
ਸ਼ੈਲੀਆਂ: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
डेवलपर्स: Harebrained Schemes
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: Paradox Interactive
ਮੁੱਲ: Steam: $24.99 -50%