The Lamplighters League
Paradox Interactive (2023)
Maelezo
Lamplighters League ni mchezo wa mikakati ya vita unaotegemea zamu ambao unawaleta wachezaji katika toleo mbadala la miaka ya 1930, uliosukwa kwa mashairi ya adventure ya pulp, mafumbo ya uchawi, na mtindo wa noir. Ulitolewa tarehe 3 Oktoba 2023, mchezo huu ulianzishwa na Harebrained Schemes, studio iliyokuwa ikijulikana hapo awali kwa BattleTech na trilogia ya Shadowrun, na kuchapishwa na Paradox Interactive. Inachanganya usimamizi wa dunia kwa mkakati na mfumo wa mapigano mseto unaopita kati ya uvamizi wa wakati halisi na mapigano ya kiutendaji kwa zamu.
Hadithi na Mandhihirisho
Mchezo huu unakopoa sana msukumo kutoka kwa vipindi vya hadithi za ujasiri za karne ya 20 za mwanzo. Hadithi inapangwa juu ya shirika la siri linalojulikana kama Lamplighters League, kundi linalojitolea kuweka uchawi wenye nguvu ya kale mbali na mikono hatarini. Mwanzoni mwa mchezo, mawakala bora wa “bora zaidi ya bora” wameshapotea, na mchezaji anapewa jukumu la kuitisha kundi lisilo na muonekano mwema la wahalifu, wezi, na watu wasioweza kupangiwa.
Adui wakuu ni Banished Court, muungano wa makundi matatu yanayochuana kwa udhibiti wa Mnara wa Mwisho wa Dunia, mahali pa kichawi linalopeana uwezo wa kubadilisha uhalisia. Makundi haya ni House Nicastro, kikundi cha waabudu wa visima vya bahari ya kina; House Strum, amri ya kijeshi inayotumia wafu wa rangi ya pili; na House Marteau, iliyoongozwa na mfanyabiashara wa Marekani anayeunganisha uchumi na teknolojia ya hali ya juu. Lengo la mchezaji ni kushindana na makundi haya kote kwenye ramani ya dunia, kuharibu shughuli zao na kuzuia kuwafikia Mnara.
Mbinu za Mchezo
Mchezo huu una mzunguko wa kiutendaji uliogawanywa katika awamu mbili tofauti: uvamizi wa wakati halisi na mapigano ya zamu.
Uvamizi wa Wakati Halisi: Kabla ya mapigano kuanza, wachezaji husogea kwenye ramani kwa wakati halisi. Awamu hii inasisitiza ufuatiliaji na uchunguzi wa mazingira. Mawakala wanaweza kujificha mbele ya walinzi, kuiba vifaa, na kutambua hatari za mazingira. Mbinu muhimu hapa ni “Takedown,” inayowezesha makundi fulani ya tabia kuua adui waliotengwa kwa kimya, na kupunguza idadi ya maadui kabla ya mgogoro mkuu. Ikiwa mchezaji atagunduliwa, mchezo unahama moja kwa moja hadi kwenye mapigano.
Mapigano ya Zamu: Pamoja na kuanza kwa uhasama, mchezo hubadilika kuwa mtindo wa kiutekelezaji wa gridi uliofanana na mfululizo wa XCOM. Wachezaji wanaongozwa na kikosi cha mawakala, kila mmoja akiwa na uwezo na majukumu yake ya kipekee. Mfumo wa mapigano unatumia uchumi wa Point za Hatua (AP), kwa kawaida ukipatia kila mhusika AP mbili kwa zamu ili kusogea, kupigana, au kutumia uwezo. Kinga, kupeta upande (flanking), na mtazamo wa kuona ni sehemu muhimu za kiutekelezaji.
Tabaka ya Watu na Mkakati
Tofauti na michezo ya mikakati inayotegemea askari wa kawaida, The Lamplighters League inazingatia wahusika walioainishwa tayari wenye sifa za kipekee, simulizi za nyuma, na matawi ya ujuzi. Kwa mfano, Ingrid ni “Bruiser” anayekuwa na uwezo wa kumshughulikia maadui kadhaa katika maeneo ya karibu, wakati Lateef ni “Sneak” anayejua kujiondoa na kumshawishi adui kwa ushirikina. Darasa la “Saboteur” linatumia mshtuko na vifaa ili kuvuruga muundo wa adui.
Mchezo pia una safu ya tabaka ya “ramani ya dunia” ya kimkakati. Wachezaji lazima watimize misheni, wakijua kwamba kukataa misheni mingine kunawezesha makundi ya adui kupiga hatua kwenye saa zao za Doomsday. Kadiri saa zinavyoendelea, makundi ya adui yanapata vitengo vikubwa na modifikaji, na ugumu unaongezeka. Kati ya misheni, wachezaji wanaendesha mawakala wao katika makazi ya siri, wakitunza maboresho, uponaji wa majeraha, na kusimamia mtindo wa “msongo.” Ikiwa mwakilishi atakusanya msongo wa akili mwingi sana, anaweza kushindwa, na mchezaji atamwapumzisha.
Mapokezi na Utendaji wa Kibiashara
Baada ya uzinduzi, The Lamplighters League ilipokea maoni ya mchanganyiko hadi mazuri kutoka kwa wakosoaji. Watunzi wa mapitio walitaja heka ya mazingira ya pulp, utu wa kipekee wa mawakala, na mwingiliano wa kuvutia kati ya mfumo wa wakati halisi na ule wa zamu. Uandishi na sauti zilizokuwa chachu kubwa ziligunduliwa, zikisaidia kukamata mvuto wa sinema ya safari za mapema za miaka ya 1930.
Hata hivyo, mchezo uliikabiliwa na ukosoaji mkubwa kuhusu utulivu wa kiufundi na mchakato wa muundo uliojirudia. Wachezaji waliripoti makosa ya kiufundi, matatizo ya kuhifadhi mafaili, na kushuka kwa utendaji hasa kwenye konsole. Aidha, baadhi ya wakosoaji walihisi mbinu za ufuatiliaji wa wakati halisi zilikuwa rahisi kuilinganisha na kina cha mapigano ya zamu, na muundo wa misheni ulikuwa kurudiarudia katika kipindi cha kampeni.
Kibiashara, mchezo ulikabiliwa na ugumu. Muda mfupi baada ya uzinduzi, Paradox Interactive ilitangaza kuwa The Lamplighters League ilikuwa hasara ya kifedha, ikirejelea mauzo dhaifu ambayo hayangeweza kurudisha gharama za maendeleo. Mchapishaji alikadiri gharama za uwekezaji za mchezo, na kusababisha hasara ya takriban dola milioni 22.
Baada ya kujiondoa kwa kuchangia kwa kampuni, athari zilizuka kwa watengenezaji. Kufuatia uzinduzi wa mchezo, Paradox Interactive na Harebrained Schemes walitangaza makubaliano ya pamoja ya kuachana. Kufikia Januari 1, 2024, Harebrained Schemes ilirudi kuwa studio huru, ingawa Paradox iliendelea kuwa na haki za The Lamplighters League. Licha ya mgawanyiko na changamoto za awali za kifedha, mchezo huo unaendelea kuwa mchango wa kipekee katika jenre ya mikakati, ukijulikana kwa utambulisho wa mada thabiti na njia ya mkakati inayotegemea tabia za wahusika.
Tarehe ya Kutolewa: 2023
Aina: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Wasilizaji: Harebrained Schemes
Wachapishaji: Paradox Interactive