TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

تفصیل

The Lamplighters League ایک ٹرن-بیسڈ ٹیکٹیکل سٹریٹیجی گیم ہے جو کھلاڑیوں کو 1930 کی دہائی کے ایک متبادل ورژن میں لے جاتی ہے، جہاں پَلپ ایڈونچر، خفیہ اسرار، اور نوئر جمالیات غالب ہیں۔ 3 اکتوبر 2023 کو ریلیز ہوئی یہ گیم Harebrained Schemes کی جانب سے تیار کی گئی تھی، وہ اسٹوڈیو جسے پہلے BattleTech اور Shadowrun ٹرائلوژی کے لیے جانا جاتا تھا، اور Paradox Interactive کی جانب سے شائع کی گئی۔ یہ حکمتِ عملی دنیا کی مینجمنٹ کو ہائبریڈ کمبیٹ سسٹم کے ساتھ ملا کر حقیقی وقت کی سٹیلتھ اور ٹرن-بیسڈ ٹیکٹیکل مقابلوں کے درمیان حرکت کرتی ہے۔ سيٹنگ اور بیانیہ یہ گیم ابتدائی بیسویں صدی کی ایڈونچر سیریزوں سے بھرپور تحریک لے کر آتی ہے۔ کہانی ایک خفیہ تنظیم Lamplighters League پر مرکوز ہے، جو طاقتور، قدیم جادو کو غلط ہاتھوں سے دور رکھنے کے لئے وقف ہے۔ کھیل کی شروعات تک بہترین ایجنٹس گئے ہوئے ہیں، جس سے کھلاڑی کو ایک بکھرا ہوا، چوروں اور ناکام افراتفری کرنے والے لوگوں پر مشتمل گروہ کی قیادت کرنا پڑتی ہے۔ مرکزی مخالفین Banished Court ہیں، جو تین حریف فیکشنز پر مشتمل ایک اتحاد ہے جو دنیا کے کنٹرول کے لیے Tower at the End of the World پر قبضہ کرنا چاہتے ہیں، ایک روشن مقام جو حقیقت کی تشکیل کے اختیار کو دیتا ہے۔ ان فیکشنز میں House Nicastro، گہری سمندری غیبی پوجا کرنے والوں کا فرقہ؛ House Strum، ایک فوجی انتظام جس میں مردہ مخلوق سپاہی بنائی جاتی ہیں؛ اور House Marteau شامل ہیں، جس کی قیادت ایک امریکی صنعتی کار کرتے ہیں جو سرمایہ داری کو جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ ملا رہا ہے۔ کھلاڑی کا ہدف ان فیکشنز کے خلاف عالمی نقشے پر دوڑتے ہوئے ان کی کارروائیوں کو سبوتاژ کرنا اور انہیں Tower تک رسائی سے روکنا ہے۔ گیم پلے میکینکس گیم پلے کا گردش دو واضح مراحل میں منقسم ہے: حقیقی وقت کی دخیل دراندازی اور ٹرن-بیسڈ کمبیٹ۔ ریئل-ٹائم دراندازی: لڑائی شروع ہونے سے پہلے کھلاڑی نقشہ کو حقیقی وقت میں نیویگیٹ کرتے ہیں۔ یہ مرحلہ خاموشی اور مخبری پر زور دیتا ہے۔ ایجنٹس گارڈز کو چپکے سے عبور کر سکتے ہیں، ساز و سامان چھین سکتے ہیں، اور ماحولیاتی خطروں کی نشاندہی کر سکتے ہیں۔ یہاں ایک کلیدی میکینک "Takedown" ہے، جس کے ذریعے مخصوص کلاسیں خاموشی سے الگ تھلگ دشمنوں کو ختم کر دیتی ہیں، مرکزی تنازعہ سے پہلے ہجوم کو کم کرتی ہیں۔ اگر کھلاڑی پر نظر پڑ جائے تو گیم بلا جھجھک کمبیٹ میں منتقل ہو جاتی ہے۔ ٹرن-بیسڈ کمبیٹ: جب دشمنی شروع ہوتی ہے تو گیم XCOM سلسلہ کی طرح گرِڈ-بیسڈ ٹیکٹیکل موڈ میں بدل جاتی ہے۔ کھلاڑی مخصوص صلاحیتوں اور کرداروں کے حامل ایجنٹس کے اسکواڈ کو کنٹرول کرتے ہیں۔ کمبیٹ سسٹم میں Action Point (AP) کی معیشت استعمال ہوتی ہے، عموماً ہر کردار کو اپنے ٹرن میں دو AP دیے جاتے ہیں تاکہ وہ حرکت، حملہ یا صلاحیتیں استعمال کر سکے۔ کور، فلیکنگ، اور لائن آف سائیٹ مانند اہم ٹیکٹیکل عناصر ہیں۔ کردار اور حکمتِ عملی کی سطح ایسا انداز جس میں گیم زیادہ ترغیباتی فوجیوں پر مرکوز نہ ہو کر predefined کرداروں پر توجہ دیتے ہیں جن کی مخصوص شخصیات، پس منظر اور ہنرمندانہ درخت (skill trees) ہیں۔ مثال کے طور پر، Ingrid ایک "Bruiser" ہے جو قریب کے فاصلوں میں کئی دشمنوں کو گرا سکتی ہے، جب کہ Lateef ایک "Sneak" ہے جو فرار اور توجہ ہٹا دینے میں ماہر ہے۔ "Saboteur" کلاس دشمنوں کی فارمیشنز کو جھکانے کے لئے جھٹکے اور آلات استعمال کرتی ہے۔ گیم میں ایک حکمتِ عملی ورلڈ میپ کی سطح بھی شامل ہے۔ کھلاڑیوں کو مشنز منتخب کرنے ہوتے ہیں، جانتے ہوئے کہ دوسرے مشنز کو نظر انداز کرنے سے دشمن فیکشنز کو Doomsday Clocks آگے بڑھانے کا موقع ملتا ہے۔ جیسے جیسے یہ گھڑیاں بڑھتی ہیں، دشمن فیکشنز کو مزید مضبوط یونٹس اور ترامیم ملتی ہیں، جس سے دشواری بڑھتی ہے۔ مشنز کے بیچ کھلاڑی اپنے ایجنٹس کو ایک ہائیڈ آؤٹ پر سنبھالتے ہیں، اپ گریڈز کا انتظام کرتے ہیں، زخموں کو بھرنے کا کام کرتے ہیں، اور ایک "اسٹیress" میکینک کی نگرانی کرتے ہیں۔ اگر کسی ایجنٹ پر زیادہ اسٹریس جمع ہو جائے تو وہ ٹوٹ سکتا ہے، جس پر کھلاڑی کو اسے آرام دینا پڑتا ہے۔ ردِ عمل اور تجارتی کارکردگی ریلیز کے وقت، The Lamplighters League کو نقادوں کی جانب سے مخلوط تا مثبت رائے ملی۔ اندازہ کرنے والے نقادوں نے کھیل کے پلپ ماحول، ایجنٹس کی مخصوص شخصیات، اور حقیقی وقت اور ٹرن-بیسڈ نظاموں کے درمیان دلچسپ باہمی تفاعل کو سراہا۔ لکھت اور وائس اداکاری کو اکثر اعلی نکات کے طور پر سراہا گیا، جو 1930 کی دہائی کے ایڈونچر سینما کی خوشنمائی کو کامیابی سے پکڑتے ہیں۔ تاہم، تکنیکی استحکام اور ڈیزائن کی تکرار کے حوالے سے گہری تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ کھلاڑیوں نے بگز، سیو فائل کے مسائل، اور کنسولز پر کارکردگی میں کمی کی شکایات کیں۔ اضافی طور پر بعض نقادوں کا کہنا تھا کہ حقیقی وقت کی سٹیلتھ میکینکس ٹرن-بیسڈ کمبیٹ کی گہرائی کے مقابلے میں زیادہ سادہ ہیں، اور مہم کی ساخت مسلسل دہراتی ہوئی محسوس ہوتی رہی۔ تجارتی لحاظ سے گیم کو مشکلات کا سامنا تھا۔ ریلیز کے تھوڑے عرصے بعد Paradox Interactive نے اعلان کیا کہ The Lamplighters League مالی طور پر مایوس کن ثابت ہوا، کم فروخت کے باعث ترقیاتی اخراجات کا واپس آنا ممکن نہ ہوا۔ پبلشر نے گیم کے سرمایہ کاری اخراجات کی قدر کم کی، جس سے تقریباً 22 ملین ڈالر کا نقصان ہوا۔ بعد ازیں گیم کی جارحانہ ناکامی نے ڈویلپر پر نمایاں اثرات مرتب کیے۔ گیم کی ریلیز کے بعد Paradox Interactive اور Harebrained Schemes نے باہمی رضاکارانہ مفاہمت سے علیحدگی کا اعلان کیا۔ 1 جنوری 2024 سے Harebrained Schemes دوبارہ آزاد اسٹوڈیو بن گیا، جبکہ Paradox نے The Lamplighters League کے حقوق برقرار رکھے۔ تقسیم اور ابتدائی مالی مشکلات کے باوجود یہ گیم ٹیکٹکس صنف میں ایک منفرد داخلہ رہی، اپنی مضبوط تھیسس شناخت اور کردار-درِوِڑہ حکمتِ عملی کی جانب واضح رجحان کے باعث یاد کی جاتی ہے۔
The Lamplighters League
تاریخِ اجرا: 2023
صنفیں: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
ڈویلپرز: Harebrained Schemes
پبلشرز: Paradox Interactive
قیمت: Steam: $24.99 -50%