TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

Kuvaus

Lamppujen Liiga on vuoropohjainen taktinen strategiapeli, joka vie pelaajat vaihtoehtoiseen 1930-luvun versioon, jossa sykkii pulp-seikkailu, okkulttinen mysteeri ja noir-estetiikkaa. Se julkaistiin 3. lokakuuta 2023. Sen kehitti Harebrained Schemes, studio, joka aiemmin tunnettiin BattleTechista ja Shadowrun-trilogiasta, ja jota julkaisi Paradox Interactive. Se yhdistää strategisen maailmanhallinnan sekä hybridi-taistelujärjestelmän, joka liikkuu reaaliaikaisen livahtamisen ja vuoropohjaisten taktisten kohtaamisten välillä. Asetelma ja kertomus Peli ammentaa vahvasti 1900-luvun alun seikkailusarjoista. Kertomuksen keskiössä on salainen järjestö nimeltä Lamppujen Liiga, ryhmä, joka on omistautunut pitämään voimakas, muinainen magia vääriin käsiin jäämättä. Pelin alussa parhaat ja terävimmät agentit ovat poissa, ja pelaaja johtaa epäjärjestäytynyttä joukkoa roistoja, varkaita ja outolintuja. Pä viholliset ovat Karkotettu Hovi, kolmen kilpailevan lahkon koalitio, joka tavoittelee Maailmanlopun tornin hallintaa, salaperäisen paikan, joka antaa voiman muokata todellisuutta. Ryhmät ovat Talo Nicastro, syvänmeren eldritch-palvojien kultti; Talo Strum, militaristinen järjestö, joka hyödyntää kuolleita lisäjoukkoja; ja Talo Marteau, jota johtaa amerikkalainen teollistaja, joka yhdistää kapitalismin kehittyneeseen teknologiaan. Pelaajan tavoite on kilpailla näitä ryhmiä vastaan maailmanlaajuisella kartalla sabotoimalla niiden toimintaa ja estää heitä pääsemästä torniin. Pelin mekaniikat Pelin pelirytmi jaetaan kahteen erilliseen vaiheeseen: reaaliaikainen tunkeutuminen ja vuoropohjainen taistelu. Reaaliaikainen tunkeutuminen: Ennen taistelun alkua pelaajat liikkuvat karttaa reaaliaikaisesti. Tämä vaihe korostaa vakoilua ja tiedustelua. Agentit voivat livahtaa vartijoiden ohi, näpistää tarvikkeita ja tunnistaa ympäristön vaaroja. Keskeinen mekaniikka tässä on Takedown, jonka avulla tietyt luokat voivat hiljaisesti eliminoida eristetyt viholliset, harventaa joukon ennen päätaistelua. Mikäli pelaaja havaitaan, peli siirtyy saumattomasti taisteluun. Vuoropohjainen taistelu: Kun vihollisuudet alkavat, peli siirtyy ruudukon päälle asetettuun taktiseen tilaan, joka muistuttaa XCOM-sarjaa. Pelaajat hallitsevat agenttijoukkoja, joilla jokaisella on omat kykynsä ja roolinsa. Taistelujärjestelmä käyttää toimintapisteiden (AP) taloutta, yleisesti kahden AP:n annettuna per hahmo vuorossa liikkumiseen, hyökkäykseen tai kykyjen käyttämiseen. Suoja, sivustahyökkäykset ja näkösäde ovat keskeisiä taktisia elementtejä. Hahmot ja strategia-kerros Toisin kuin strategiapelit, joissa on geneerisiä sotilaita, Lamppujen Liiga keskittyy ennalta määriteltyihin hahmoihin, joilla on erottuvat luonteenpiirteet, taustatarinat ja taitopuut. Esimerkiksi Ingrid on Bruiser-luokka, joka pystyy kaatamaan useita vihollisia lähitaisteluissa, kun taas Lateef on Sneak, joka hallitsee väistöä ja häiritsemistä. Saboteur-luokka käyttää sähköiskuja ja vempaimia häiritäkseen vihollisryhmittymiä. Peli tarjoaa myös strategisen maailmankartta-kerroksen. Pelaajat joutuvat valitsemaan suoritettavia tehtäviä, tietäen että muiden tehtävien laiminlyönti antaa vihollisryhmille mahdollisuuden edetä tuhopäivän kellon nimissä. Kun kellot etenevät, vihollisryhmät saavat vahvempia yksiköitä ja muuttujia, mikä lisää vaikeutta. Tehtävien välillä pelaajat hallinnoivat agenttejaan piilopaikassa, käsittelevät parannuksia, toipuvat vammoista ja hallitsevat stressi-mekaniikkaa. Jos agentti kerryttää liikaa stressiä, hän saattaa kärsiä romahduksesta, jolloin pelaajan on annettava hänen levätä. Vastaanotto ja kaupallinen suoritus Pelin julkaisun aikaan The Lamppujen Liiga sai kriitikoilta vaihtelevan, mutta pääasiassa myönteisen vastaanoton. Kritiikot kiinnittivät erityistä huomiota pelin pulp-ilmastoon, agenttien erottuvaan persoonaan sekä mielenkiintoiseen vuorovaikutukseen reaaliaikaisen ja vuoropohjaisen järjestelmän välillä. Kirjoitus ja ääninäyttely nousivat usein esiin pelin vahvoina kohokohtina, onnistuneesti vangiten 1930-luvun seikkailufilmin viehätyksen. Kritiikkiä saivat kuitenkin tekninen vakaus ja suunnittelun toisto. Pelaajat raportoivat bugeja, tallennusongelmia ja suorituskykyongelmia, erityisesti konsoleilla. Lisäksi jotkut kriitikot näkivät reaaliaikaisen vakoilun mekanismin liian yksinkertaisena verrattuna vuoropohjaisen taistelun syvyyteen, ja tehtävärakenteen käyvän toistuvaksi kampanjan mittaan. Kaupallinen menestys oli heikko. Heti julkaisun jälkeen Paradox Interactive ilmoitti The Lamppujen Liigan olleen taloudellinen pettymys, viitaten heikkoihin myynteihin, jotka eivät kattaisi kehityskustannuksia. Kustantaja kirjautti pelin kustannuksia alaskirjauksina, mikä johti noin 22 miljoonan dollarin tappioon. Jälkiseuraukset Nimikkeen kaupallinen epäonnistuminen vaikutti merkittävästi kehittäjään. Pelin julkaisun jälkeen Paradox Interactive ja Harebrained Schemes julkistivat yhteisymmärryksessä eron. 1. tammikuuta 2024 lähtien Harebrained Schemes palasi itsenäiseksi studioksi, vaikka Paradox säilytti The Lamppujen Liiga -oikeudet. Jakautumisesta ja alkuvaiheen talousvaikeuksista huolimatta peli säilyttää asemansa ainutlaatuisena tulokkaana taktisissa peleissä, tunnettu vahvasta tematiikastaan ja hahmokeskeisestä lähestymistavastaan strategiaan.
The Lamplighters League
Julkaisupäivä: 2023
Lajit: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Kehittäjät: Harebrained Schemes
Julkaisijat: Paradox Interactive
Hinta: Steam: $24.99 -50%