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The Lamplighters League

Paradox Interactive (2023)

설명

램라이터스 리그는 펄프 어드벤처, 오컬트 미스터리, 누아르 미학에 흠뻑 빠진 대체 1930년대를 배경으로 플레이어를 안내하는 턴제 전술 전략 게임입니다. 2023년 10월 3일에 출시된 이 게임은 이전에 *배틀테크*와 *섀도우런* 삼부작으로 알려진 스튜디오인 헤어브레인드 스킴즈가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 퍼블리싱했습니다. 이 게임은 전략적인 월드 관리와 실시간 잠입과 턴제 전술적 조우 사이를 오가는 하이브리드 전투 시스템을 혼합합니다. **배경 및 내러티브** 이 게임은 20세기 초 어드벤처 시리얼에서 많은 영감을 얻었습니다. 이야기는 강력하고 고대의 마법이 잘못된 손에 넘어가지 않도록 하는 데 전념하는 비밀 조직인 램라이터스 리그를 중심으로 전개됩니다. 게임 시작 시점에는 "최고 중의 최고" 요원들이 모두 사라지고, 플레이어는 무질서한 악당, 도둑, 부적응자들로 이루어진 그룹을 지휘해야 합니다. 주요 적대 세력은 탑 오브 더 월드 엔드(Tower at the End of the World)를 장악하기 위해 경쟁하는 세 개의 라이벌 파벌 연합인 추방된 궁정(Banished Court)입니다. 이 탑은 현실을 재구성할 수 있는 힘을 부여하는 신비로운 장소입니다. 이 파벌에는 심해의 기괴한 숭배자들로 이루어진 컬트인 하우스 니카스트로(House Nicastro), 언데드 하수인들을 이용하는 군국주의적 질서인 하우스 스트럼(House Strum), 자본주의와 첨단 기술을 결합한 미국의 산업가가 이끄는 하우스 마르토(House Marteau)가 포함됩니다. 플레이어의 목표는 이 파벌들과 전 세계 지도에서 경쟁하며 그들의 작전을 방해하고 탑에 접근하는 것을 막는 것입니다. **게임 플레이 메커니즘** 게임 플레이 루프는 실시간 침투와 턴제 전투의 두 가지 distinct한 단계로 나뉩니다. * **실시간 침투:** 전투가 시작되기 전에 플레이어는 실시간으로 맵을 탐색합니다. 이 단계에서는 잠입과 정찰이 강조됩니다. 요원들은 경비병을 몰래 지나가거나, 물건을 소매치기하거나, 환경적 위험을 파악할 수 있습니다. 여기서 핵심 메커니즘은 "테이크다운(Takedown)"으로, 특정 클래스가 고립된 적을 조용히 제거하여 주요 충돌 전에 수를 줄일 수 있습니다. 플레이어가 발각되면 게임은 seamless하게 전투로 전환됩니다. * **턴제 전투:** 적대 행위가 시작되면 게임은 *XCOM* 시리즈와 유사한 그리드 기반의 전술 모드로 전환됩니다. 플레이어는 고유한 능력과 역할을 가진 요원들로 이루어진 분대를 조종합니다. 전투 시스템은 일반적으로 이동, 공격 또는 능력 사용을 위해 턴당 캐릭터당 두 개의 액션 포인트(AP)를 제공하는 AP 경제를 사용합니다. 엄폐, 측면 공격, 시야선은 중요한 전술적 요소입니다. **캐릭터 및 전략 계층** 일반 병사들을 특징으로 하는 전략 게임과 달리, *램라이터스 리그*는 distinct한 성격, 배경 이야기, 스킬 트리를 가진 미리 정의된 캐릭터에 중점을 둡니다. 예를 들어, 잉그리드는 근접전에서 여러 적을 쓰러뜨릴 수 있는 "브루저(Bruiser)"이며, 라티프는 회피와 교란에 능한 "스니크(Sneak)"입니다. "사보타주(Saboteur)" 클래스는 충격과 장비를 사용하여 적 진형을 교란합니다. 이 게임은 또한 전략적인 "월드 맵(world map)" 계층을 특징으로 합니다. 플레이어는 임무를 선택해야 하며, 다른 임무를 무시하면 적 파벌이 "둠스데이 클락(Doomsday Clocks)"을 진행시킬 수 있다는 것을 알고 있어야 합니다. 이 시계가 진행됨에 따라 적 파벌은 더 강력한 유닛과 수정자를 얻어 난이도를 높입니다. 임무 사이에는 플레이어는 은신처에서 요원을 관리하며 업그레이드, 부상 치료, "스트레스(stress)" 메커니즘을 관리합니다. 요원이 너무 많은 스트레스를 축적하면 무너져 플레이어가 쉬게 해야 할 수 있습니다. **평가 및 상업적 성과** 출시 당시 *램라이터스 리그*는 비평가들로부터 혼합적인 평가와 긍정적인 평가를 받았습니다. 비평가들은 게임의 펄프 분위기, 요원들의 distinct한 개성, 실시간 및 턴제 시스템 간의 흥미로운 상호 작용을 칭찬했습니다. 글쓰기와 성우 연기는 1930년대 어드벤처 시네마의 매력을 성공적으로 포착했다는 점에서 높은 평가를 받았습니다. 그러나 게임은 기술적 안정성과 디자인 반복성에 대해 상당한 비판에 직면했습니다. 플레이어들은 버그, 저장 파일 문제, 특히 콘솔에서의 성능 저하를 보고했습니다. 또한 일부 비평가들은 실시간 잠입 메커니즘이 턴제 전투의 깊이에 비해 너무 단순하며, 캠페인 진행 중에 임무 구조가 반복적으로 느껴진다고 생각했습니다. 상업적으로 이 게임은 어려움을 겪었습니다. 출시 직후 패러독스 인터랙티브는 *램라이터스 리그*가 재정적으로 실망스러웠으며, 개발 비용을 회수하지 못할 약한 판매량을 기록했다고 발표했습니다. 퍼블리셔는 게임의 자본화된 비용을 감가상각하여 약 2,200만 달러의 손실을 기록했습니다. **결과** 이 타이틀의 상업적 실패는 개발자에게 상당한 영향을 미쳤습니다. 게임 출시 후 패러독스 인터랙티브와 헤어브레인드 스킴즈는 상호 합의 하에 결별한다고 발표했습니다. 2024년 1월 1일부터 헤어브레인드 스킴즈는 독립 스튜디오로 복귀했지만, 패러독스는 *램라이터스 리그*의 권리를 보유했습니다. 분리와 초기 재정적 어려움에도 불구하고, 이 게임은 강력한 테마적 정체성과 캐릭터 중심적인 전략 접근 방식으로 주목받는 택틱스 장르에서 unique한 작품으로 남아 있습니다.
The Lamplighters League
출시일: 2023
장르: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
개발자: Harebrained Schemes
배급사: Paradox Interactive
가격: Steam: $24.99 -50%