The Lamplighters League
Paradox Interactive (2023)
Beskrivelse
The Lamplighters League er et turbaseret taktisk strategispil, der sender spillere til en alternativ version af 1930'erne, præget af pulp-eventyr, okkulte mysterier og noir-æstetik. Spillet blev udgivet den 3. oktober 2023 og er udviklet af Harebrained Schemes, et studie tidligere kendt for *BattleTech* og *Shadowrun*-trilogien, og udgivet af Paradox Interactive. Det blander strategisk verdensstyring med et hybrid kampsystem, der bevæger sig mellem stealth i realtid og turbaserede taktiske konfrontationer.
**Setting og Narrativ**
Spillet trækker kraftig inspiration fra eventyrserierne fra det tidlige 20. århundrede. Narrativet centrerer sig om en hemmelig organisation kendt som Lamplighter-ligaen, en gruppe dedikeret til at holde magtfuld, gammel magi ude af de forkerte hænder. Ved spillets start er "de bedste af de bedste" agenter forsvundet, hvilket efterlader spilleren til at kommandere en samling af skurke, tyve og udstødte.
De primære antagonister er Den Forviste Hof, en koalition af tre rivaliserende fraktioner, der kæmper om kontrol over Tårnet ved Verdens Ende, et mystisk sted der giver magten til at omforme virkeligheden. Disse fraktioner inkluderer House Nicastro, en kult af dybhavs-eldritch tilbedere; House Strum, en militaristisk orden der bruger udøde håndlangere; og House Marteau, ledet af en amerikansk industrialist der kombinerer kapitalisme med avanceret teknologi. Spillerens mål er at ræse mod disse fraktioner på et globalt kort, sabotere deres operationer og forhindre dem i at få adgang til Tårnet.
**Gameplay Mekanikker**
Gameplay-loopet er opdelt i to distinkte faser: infiltration i realtid og turbaseret kamp.
* **Infiltration i Realtid:** Før en kamp begynder, navigerer spilleren i kortet i realtid. Denne fase lægger vægt på stealth og rekognoscering. Agenter kan snige sig forbi vagter, lomme forsyninger og identificere miljømæssige farer. En nøglemekanik her er "Takedown", som tillader specifikke klasser at eliminere isolerede fjender lydløst, og dermed tynde ud i antallet inden den store konfrontation. Hvis spilleren bliver opdaget, skifter spillet problemfrit over til kamp.
* **Turbaseret Kamp:** Når fjendtlighederne begynder, skifter spillet til en gitterbaseret taktisk tilstand, der minder om *XCOM*-serien. Spillere styrer en gruppe agenter, hver med unikke evner og roller. Kampsystemet bruger en Action Point (AP) økonomi, der typisk giver to AP pr. karakter pr. tur til at bevæge sig, angribe eller bruge evner. Dækning, flankering og sigtelinje er kritiske taktiske elementer.
**Karakterer og Strategilag**
I modsætning til strategispil med generiske soldater fokuserer *The Lamplighters League* på foruddefinerede karakterer med distinkte personligheder, baggrunde og færdighedstræer. For eksempel er Ingrid en "Bruiser", der er i stand til at nedkæmpe flere fjender i nærkamp, mens Lateef er en "Sneak", der udmærker sig i undvigelse og distraktion. "Saboteur"-klassen bruger chok og gadgets til at forstyrre fjendens formationer.
Spillet indeholder også et strategisk "verdens kort" lag. Spillere skal vælge missioner at påtage sig, velvidende at ignorering af andre missioner vil tillade fjendtlige fraktioner at fremme deres "Doomsday Clocks". Efterhånden som disse ure skrider frem, får fjendtlige fraktioner stærkere enheder og modifikatorer, hvilket øger sværhedsgraden. Mellem missioner styrer spillerne deres agenter i et skjulested, håndterer opgraderinger, heler skader og styrer en "stress"-mekanik. Hvis en agent akkumulerer for meget stress, kan de lide et sammenbrud, hvilket tvinger spilleren til at hvile dem.
**Modtagelse og Kommerciel Præstation**
Ved udgivelsen modtog *The Lamplighters League* blandede til positive anmeldelser fra kritikere. Anmeldere roste spillets pulp-atmosfære, agenternes distinkte personlighed og det interessante samspil mellem realtids- og turbaserede systemer. Skrivningen og stemmeskuespillet blev ofte fremhævet som højdepunkter, der med succes fangede charmen fra 1930'ernes eventyrbiograf.
Spillet stod dog over for betydelig kritik vedrørende teknisk stabilitet og gentagen design. Spillere rapporterede fejl, problemer med gemte filer og ydelsesfald, især på konsoller. Desuden mente nogle kritikere, at stealth-mekanikkerne i realtid var for simple sammenlignet med dybden af den turbaserede kamp, og at missionsstrukturen blev gentagende i løbet af kampagnen.
Kommercielt kæmpede spillet. Kort efter udgivelsen meddelte Paradox Interactive, at *The Lamplighters League* var en finansiel skuffelse, med henvisning til svagt salg, der ikke ville dække udviklingsomkostningerne. Udgiveren nedskrev spillets aktiverede omkostninger, hvilket resulterede i et tab på cirka 22 millioner dollars.
**Efterspil**
Den kommercielle fiasko for titlen havde betydelige konsekvenser for udvikleren. Efter spillets udgivelse annoncerede Paradox Interactive og Harebrained Schemes en gensidig aftale om at gå hver til sit. Fra 1. januar 2024 vendte Harebrained Schemes tilbage til at være et uafhængigt studie, selvom Paradox beholdt rettighederne til *The Lamplighters League*. På trods af splittelsen og de indledende finansielle vanskeligheder forbliver spillet en unik udgivelse i taktikgenren, kendt for sin stærke tematiske identitet og karakterdrevne tilgang til strategi.
Udgivelsesdato: 2023
Genrer: Adventure, Strategy, RPG, Turn-based tactics, tactical RPG
Udviklere: Harebrained Schemes
Udgivere: Paradox Interactive