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Like a Dragon: Ishin!

SEGA (2023)

描述

《如龙 维新!极》是由如龙工作室(RGG Studio)开发、世嘉发行的一款动作冒险历史题材游戏。该作于2023年2月在全球范围内发售,是2014年仅在日本发行的PlayStation 4首发游戏《如龙 维新!》的全面重制版。长期以来,西方玩家对“如龙”系列(原名“人中之龙”)这部武士题材外传作品的本地化呼声极高。得益于该系列在全球范围内的超高人气,以及世嘉本地化团队的信心,如龙工作室终于将本作带给了全球玩家。 游戏背景设定在幕末时期(1853-1867年)的“京”(虚构化的京都),将玩家置于政治动荡、排外情绪高涨以及德川幕府统治末期的混乱时代。玩家将扮演历史真实人物坂本龙马,他是一位极力主张民主并结束封建制度的先驱。遵循系列的传统,主角龙马由标志性的主角桐生一马建模,并由同一位声优配音。在回到故乡土佐后,龙马卷入了一场政变,并亲眼目睹了导师吉田东洋的遇刺。为了追查使用独特武术风格的凶手,龙马隐姓埋名,化名“斋藤一”,潜入了传说中令人胆寒的警察组织“新选组”。跌宕起伏的剧情探索了忠诚、阶级斗争与革命等主题,最终以龙马与义兄武市半平太的对决推向高潮,见证了明治维新黎明的到来。 从开发层面来看,《如龙 维新!极》代表了如龙工作室的一次重大技术转型。团队放弃了此前用于《如龙6》和《如龙7》等作品的自研引擎“如龙引擎”,转而使用虚幻引擎4进行开发。开发者之所以选择虚幻引擎,是因为其材质编辑器提供了极高的自由度来重构原版资产,且其渲染能力更适合展现19世纪日本自然、充满电影感的日光效果。尽管更换了引擎,但游戏的核心机制依然严格遵循该系列标志性的硬派动作格斗风格,而没有采用系列近期正作中的回合制RPG机制。 本作的战斗系统非常硬核,大量借鉴了《如龙0》中多风格切换的机制。玩家可以在“一刀”、“短枪”、“乱舞”和“格斗”四种风格之间无缝切换。“格斗”风格利用反击和场景武器进行传统的近身肉搏,但面对武装武士时较为吃力;“一刀”风格专注于大威力的双手太刀斩击和戏剧性的反击,是造成强力单体伤害的最佳选择;“短枪”风格使用左轮手枪压制远距离敌人,能轻松应对大批无武装的对手;“乱舞”风格则是结合了刀与枪的炫酷混合风格,通过连段让龙马在人群中边闪避边攻击。 角色成长通过每个风格独立的技能树管理,升级需要消耗彩色珠子和通用训练珠子。为了精通这些风格,玩家必须拜访散落在地图各处的道场导师,如格斗风格的古牧、短枪风格的威廉,以及剑术和乱舞风格的银龙。此外,重制版还彻底翻新了“队士卡”系统。在2014年的原版中,该系统仅限于可选的地下城内容,而现在可以在普通的街头战斗中使用。队士卡代表新选组的成员,能为龙马提供特殊攻击、增益效果或治疗能力。为了幽默地呼应游戏的国际化发售,队士卡阵容中还加入了现实世界名人与创作者的客串,例如职业摔角手肯尼·欧米茄(Kenny Omega)和演员拉胡尔·寇利(Rahul Kohli)。 除主线剧情外,游戏还包含了系列标志性的丰富支线内容。京城的街道上充满了各式各样的支线故事,从感人至深的历史剧到荒诞离奇的喜剧遭遇应有尽有。玩家可以参与多种小游戏,如赛鸡、传统赌博和卡拉OK等。此外,还有一个被称为“慢活人生(另有天地)”的模拟生活模式,龙马可以在这里种植蔬菜、烹饪料理并交易货物,以此偿还少女的债务。在主线剧情结束后,玩家还可以进入“高级冒险”沙盒模式(即“幕末漫游”),自由探索世界、完成遗留的支线任务,并在铁匠铺继续强化武器。 《如龙 维新!极》在2023年发布后获得了普遍好评。评论界高度赞扬了其引人入胜、极具张力的叙事,以及观察19世纪日本历史的独特视角。极具风格化的剑术和夸张的“极技”也被视为主要亮点,成功将系列标志性的激情动作与符合时代的暴力美学融为一体。不过,部分评论也指出了一些过时的设计元素;由于它是2014年游戏的忠实重制版,某些支线活动、环境设计以及高强度的成长系统,相较于近期如龙系列和“审判之眼”系列的现代优化,稍显逊色。尽管如此,本作对于系列粉丝来说,依然是一部精彩且不可或缺的历史虚构作品,以华丽的现代化重制,回应了玩家十年的期待,呈现了一场热血沸腾的武士史诗。
Like a Dragon: Ishin!
发布日期: 2023
类型: Action, Adventure, Open World, Action-adventure, Hack and slash, Brawler, Mini-games, Hack, slash
开发者: Ryu Ga Gotoku Studio
发布者: SEGA

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