Like a Dragon: Ishin!
SEGA (2023)
Təsvir
Like a Dragon: Ishin! Ryu Ga Gotoku (RGG) Studio tərəfindən hazırlanan və SEGA tərəfindən yayımlanan tarixi ekşn-macəra oyunudur. 2023-cü ilin fevralında qlobal miqyasda çıxan oyun, 2014-cü ildə yalnız Yaponiyada PlayStation 4 üçün buraxılmış Ryū ga Gotoku Ishin! layihəsinin tamamilə yenilənmiş versiyasıdır. Demək olar ki, on il ərzində Yakuza (indiki adı ilə Like a Dragon) franşizasının qərbli pərəstişkarları bu samuray spin-offunun lokallaşdırılmış versiyasını tələb edirdilər. Franşizanın dünya miqyasında artan populyarlığı və SEGA-nın lokallaşdırma komandasının əminliyi sayəsində, RGG Studio nəhayət bu oyunu beynəlxalq auditoriyaya çatdırdı.
Oyun, Late Edo dövrünün (1853–1867) xaosla dolu Bakumatsu mərhələsində Kyo (uydurulmuş Kyoto) şəhərində cərəyan edir və oyunçuları siyasi qarışıqlıq, əcnəbilərə qarşı nifrət və Tokuqava Şoqunatlığının süqut dövrünə aparır. Oyunçular demokratiya və feodalizmin ləğvi uğrunda mübarizə aparan real tarixi şəxsiyyət Sakamoto Ryoma rolunu öz üzərlərinə götürürlər. Franşizaya xas olduğu kimi, Ryoma obrazı seriyanın ikonik baş qəhrəmanı Kazuma Kiryunun xarici görünüşü və səs aktyoru əsasında yaradılıb. Doğma yurdu Tosa-ya qayıtdıqdan sonra Ryoma dövlət çevrilişinə qarışır və öz atası kimi gördüyü Yoşida Toyonun qətlinə şahid olur. Qatili tapmaq üçün Ryoma öz adından imtina edərək Sayto Hacime təxəllüsünü götürür və Şinsenqumi kimi tanınan qəddar və əfsanəvi polis qüvvəsinə sızır. Geniş süjet xətti sədaqət, sinfi mübarizə və inqilab mövzularını araşdırır və nəticədə Meyci Restavrasiyasının başlanğıcına yol açan, Ryomanın qardaşı Takeçi Hanpeita ilə qarşıdurma ilə kulminasiya nöqtəsinə çatır.
İstehsal baxımından Like a Dragon: Ishin! RGG Studio üçün böyük texnoloji keçidi təmsil edir. Yakuza 6 və Yakuza: Like a Dragon kimi son oyunlarda istifadə olunan özəl "Dragon Engine" mühərriki əvəzinə, komanda bu 2023 buraxılışını Unreal Engine 4-də hazırlayıb. İnkişaf etdiricilər Unreal Engine-i ona görə seçiblər ki, onun material redaktoru orijinal aktivlərin yenidən işlənməsinə yüksək dərəcədə imkan verir və render imkanları 1800-cü illərin Yaponiyasının təbii, kinematoqrafik gündüz işığını əks etdirmək üçün daha uyğundur. Bu mühərrik dəyişikliyinə baxmayaraq, əsas mexanika seriyanın tanındığı enerjili ekşn-döyüş oyun tərzinə sadiq qalır və əsas seriyanın son oyunlarındakı növbəli RPG mexanikalarından imtina edir.
Oyunun döyüş sistemi son dərəcə möhkəmdir və Yakuza 0-dakı çoxlu üslublu mexanikalardan geniş şəkildə bəhrələnir. Oyunçular dörd fərqli döyüş üslubu arasında asanlıqla keçid edə bilərlər: Qılınc ustası (Swordsman), Silahlı (Gunman), Döyüşçü (Brawler) və Vəhşi Rəqqas (Wild Dancer). Döyüşçü üslubu parri və ətraf mühitdəki əşyalarla klassik əlbəyaxa döyüşü təklif edir, lakin silahlı samuraylara qarşı çətinlik yaradır. Qılınc ustası üslubu ikiəlli katana zərbələrinə və dramatik əks-hücumlara diqqət yetirərək tək hədəfə böyük ziyan vurmaq üçün idealdır. Silahlı üslubu düşmənləri məsafədə saxlamaq üçün revolverə güvənir və zirehsiz kütləni asanlıqla məhv edir. Nəhayət, Vəhşi Rəqqas üslubu qılınc və tapançanı birləşdirən, Ryomaya eyni anda həm fırlanmağa, həm də yayınıb vurmağa imkan verən kombo-ağırlıqlı hibrid üslubdur.
Təkmilləşdirmə prosesi hər üsluba uyğun dörd ayrı bacarıq ağacı vasitəsilə idarə olunur və rəngli kürələr sistemi ilə təkmilləşdirilir. Bu üslubları mənimsəmək üçün oyunçular xəritədə müxtəlif ustaların dojo-larını tapmalıdırlar. Bundan əlavə, oyun "Trooper Card" sistemini yeniləyib. 2014-cü il buraxılışında yalnız isteğe bağlı zindanlarda istifadə edilən bu kartlar artıq adi küçə döyüşlərində də tətbiq olunur. Bu kartlar Ryomaya xüsusi hücumlar, gücləndiricilər və ya sağalma qabiliyyətləri verən Şinsenqumi əsgərlərini təmsil edir. Oyunun beynəlxalq buraxılışına bir işarə olaraq, bu kartların siyahısında Kenni Omeqa və Rahul Koli kimi real həyatdakı məşhurların kameyoları da yer alır.
Əsas hekayədən kənarda oyun franşizaya xas zəngin yan kontentlə doludur. Kyo küçələri ürəyəyatımlı tarixi dramlardan tutmuş qəribə və gülməli qarşılaşmalara qədər geniş sub-hekayələrlə doludur. Oyunçular toyuq yarışları, ənənəvi qumar oyunları və karaoke kimi müxtəlif mini oyunlarda iştirak edə bilərlər. Həmçinin, Ryomanın tərəvəz yetişdirə, yemək bişirə və borc ödəmək üçün ticarət edə biləcəyi "Another Life" adlı xüsusi həyat simulyasiya rejimi mövcuddur. Dramatik hekayə başa çatdıqdan sonra oyunçulara "Premium Adventure" (Bakumatsu Turu) rejimi verilir ki, bu da onlara dünyanı sərbəst araşdırmağa, yarımçıq qalmış sub-hekayələri bitirməyə və silahlarını təkmilləşdirməyə imkan verir.
Like a Dragon: Ishin! 2023-cü ildə çıxdıqdan sonra ümumilikdə müsbət rəylər alıb. Tənqidçilər onun sürükleyici hekayəsini və 19-cu əsr Yaponiya tarixinə baxış bucağını yüksək qiymətləndiriblər. Şıq qılıncoynatma və həddindən artıq dinamik "heat" hərəkətləri seriyanın ekşn xüsusiyyətlərini dövrün tarixi zorakılığı ilə mükəmməl birləşdirən müsbət cəhətlər kimi vurğulanıb. Bəzi tənqidlər isə oyunun köhnəlmiş dizayn elementlərinə yönəlib; 2014-cü il oyununun sadiq remeyki olduğu üçün bəzi yan fəaliyyətlər və sistemlər müasir Yakuza və Judgment oyunlarına nisbətən bir qədər geri qalır. Buna baxmayaraq, oyun fanatlar üçün parlaq və vacib bir tarixi fantastika nümunəsidir və on illik tələbə cavab olaraq təqdim edilmiş gözəl müasirləşdirilmiş, qanlı bir samuray dastanıdır.
Buraxılış Tarixi: 2023
Janrlar: Action, Adventure, Open World, Action-adventure, Hack and slash, Brawler, Mini-games, Hack, slash
Tərtibatçılar: Ryu Ga Gotoku Studio
Nəşriyyatlar: SEGA
Qiymət:
Steam: $39.99
:variable üçün Videolar Like a Dragon: Ishin!
No games found.