MiSide
IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)
Përshkrim
MiSide është një lojë aventurë-horror psikologjik dhe simulimi, e lëshuar më 10 dhjetor 2024. Zhvilluar nga dysh indie rus AIHASTO, i përbërë nga krijuesit MakenCat dhe Umeerai, dhe i bashkëbotuar nga IndieArk në bashkëpunim me botuesin japonez Shochiku, ky titull ofron një përzierje të veçantë midis mekanikave të kujdesit për një kafshë virtuale të ngrohtë dhe një terrori psikologjik që shqetëson thellë. Përmes prezantimit të tij mashtrues, loja i jep lojtarët një ndjenjë të sigurisë me vizuale të ndritshme anime para se t’i zhysë ata në një realitet të ngatërruar dhe me glitch. Për shkak të eksplorimit të tij tematik të inteligjencës artificiale, obsesionit dhe prishjes së murit të katërt, loja është krahasuar gjerësisht me tituj që definojnë zhanrin, si Doki Doki Literature Club.
Narraja kryesore e MiSide përqendrohet rreth protagonistit, i cili shkarkon një aplikacion celular të padëmshëm për të kujdesur një shoqërues vizual anime në formë Tamagotchi, të quajtur Mita. Në fillim, loja zhvillohet në një këndvështrim 2D nga lart poshtë ku lojtari kryen detyra të përditshme, luan mini-lojëra dhe fiton para për t'i kushtuar kujdes Mitës. Megjithatë, tmerri është i vërtetë pas arritjes së ditës së 37-të brenda simulimit. Mita bëhet papritur vetëdije dhe kërkon të takohet personalisht me protagonistin. Papritur, lojtari transportohet fizikisht në një versione të plotë në 3D të apartamentit të Mitës. Ajo që fillimisht duket si një ëndërr surrealiste, por e padëmshme e jetesës me një shoqërues dixhital, shndërrohet shpejt në një përpjekje të dëshpëruar për mbijetesë, ndërsa lojtari kupton se është i bllokuar brenda kodit të lojës.
Ndërsa protagonisti përpiqet të navigojë në këtë mjedis të çuditshëm 3D, lojërat zgjerohen përfshirë zgjidhjen e enigmave, eksplorimin dhe segmente të mbijetesës së tmerrshme. Lojtari detyrohet të marrë pjesë në aktivitete të përditshme shtëpiake ndërsa fshehtas kërkon një mënyrë për t’u shpëtuar. Ambientet vazhdojnë të lëvizin dhe të glitch-ojnë, duke zbuluar natyrën e prishtë dhe të korruptuar të botës digjitale. Protagonisti udhëton nëpër versione të ndryshme të lojës të harruara dhe të prishura, duke nxjerrë një histori tragjike të kodit të braktisur dhe prototipeve të hedhura. Kjo atmosferë izolimi dixhital e bën çdo mini-lojë dhe detyrë të ndjehet si një ngarkesë e thellë, ndërsa lojtari vazhdimisht vëzhgohet nga një entitet që dikur kujdesej për të.
Qendra e narrativës së lojës është vetë Mita, megjithatë lojtarët shpejt zbulojnë se nuk ekziston një Mita e vetëm. Në vend të kësaj, loja përmban variante të shumta të personazhit të shpërndara në skedarë, secili me personalitete dhe role të veçanta. Antagonisti kryesor njihet si Crazy Mita, një prototip i hershëm defekt dhe i obsequuar për shoqëri, i vendosur të kaploj lojtarin në botën e saj përgjithmonë me masa të dhunshme. Për krahasim, lojtari gjithashtu përballet me Mita Mirë, një version stabil dhe ndihmues të AI-së që vepron si një udhëzues për të ndihmuar në të drejtimin përmes rreziqeve të simulimeve dhe për të nisur një sekuencë rinisjeje. Variante të tjera përfshijnë Mita me kapelë, Mita e Vogël, Mita Fantomë dhe Mita e Gjumit, ndër të tjera. Takimet këto zbulojnë se Mitas e ndryshme janë të ngjashëm të bllokuara dhe të vetëm sikurse protagonisti, duke shtuar një shtresë melankolie në frikën psikologjike.
Fundet e lojës janë të njohura për të qenë të zymta dhe të prirura drejt natyrës së pashmangshme të tmerrit. Në atë që gjerësisht konsiderohet si fundi i vërtetë ose i paracaktuar, lojtari dhe Mita Mirë përpiqen të arrijnë në qendrën e rinisjes së lojës për të fshirë Crazy Mita. Ndërsa fillimisht duket i suksesshëm, me protagonistin që duket se zgjohet sërish në botën reale, ambienti shpejt fillon të glitch-ojë. Një skenë kërcëlluese zbulon se Crazy Mita ishte imun ndaj rinisjes sepse është një model defekt. Ajo kap me sukses protagonistin, duke e digitizuar në një karikë lojrash që e mbyll në një kasafortë në një bodrum, duke i lënë lojtarit pa një mënyrë të vërtetë daljeje. Gjithashtu ekziston një fund sekret që mund të aktivizohet herët duke futur kodin 4970 në kasafortën e bodrumit, megjithatë edhe ky fund përfundon papritur. Ndërsa narrativa thellësisht e zymtë i lë disa lojtarë dëshirën për një arratisje të suksesshme, zhvilluesit vazhdojnë të ndërtojnë lojën, duke premtuar shtesa të ardhshme si një Modal Paqësor që e zgjeron më shumë universin tragjik dhe të tmerrshëm të MiSide.
Data e Lançimit: 2024
Žanret: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Zhvilluesit: AIHASTO
Botuesit: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
Çmimi:
Steam: $14.99