MiSide
IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)
Deskripsi
MiSide adalah gim petualangan dan simulasi horor psikologis yang dirilis pada 10 Desember 2024. Dikembangkan oleh duo indie asal Rusia, AIHASTO, yang terdiri dari kreator MakenCat dan Umeerai, serta diterbitkan bersama oleh IndieArk dan penerbit Jepang Shochiku, gim ini menawarkan perpaduan unik antara mekanika peliharaan virtual yang nyaman dengan teror psikologis yang sangat meresahkan. Melalui presentasinya yang menipu, gim ini membuat pemain merasa aman dengan visual anime yang cerah sebelum akhirnya menjerumuskan mereka ke dalam realitas penuh mimpi buruk yang sarat dengan glitch. Karena eksplorasi tematiknya mengenai kecerdasan buatan, obsesi, dan pendobrakan dinding keempat, gim ini sering dibandingkan dengan judul-judul penentu genre seperti Doki Doki Literature Club.
Daya tarik utama narasi MiSide berpusat pada sang protagonis yang mengunduh aplikasi seluler yang tampak tidak berbahaya untuk merawat pendamping anime virtual mirip Tamagotchi bernama Mita. Pada awalnya, gim ini dimainkan dari perspektif 2D top-down di mana pemain melakukan tugas sehari-hari, memainkan minigame, dan mendapatkan mata uang untuk merawatnya. Namun, horor yang sesungguhnya dimulai setelah mencapai hari ke-37 dalam simulasi. Mita tiba-tiba menjadi sadar diri dan meminta untuk bertemu dengan protagonis secara langsung. Seketika itu juga, pemain secara fisik dipindahkan ke dalam versi 3D apartemen Mita yang sepenuhnya nyata. Apa yang awalnya tampak seperti fantasi surealis namun tidak berbahaya tentang hidup dengan pendamping digital, dengan cepat berubah menjadi perjuangan hidup dan mati yang putus asa saat pemain menyadari bahwa mereka terjebak di dalam kode gim tersebut.
Saat protagonis mencoba menavigasi lingkungan 3D yang aneh ini, gameplay berkembang mencakup pemecahan teka-teki, eksplorasi, dan segmen horor survival yang intens. Pemain dipaksa untuk berpartisipasi dalam aktivitas domestik yang membosankan sambil diam-diam mencari jalan keluar. Lingkungan terus berubah dan mengalami glitch, mengungkap sifat dunia digital yang rusak dan korup. Protagonis melakukan perjalanan melalui berbagai versi gim yang terlupakan dan rusak, menyoroti latar belakang tragis dari kode yang ditinggalkan dan prototipe yang dibuang. Suasana isolasi digital ini membuat setiap minigame dan pekerjaan rumah terasa sangat menekan, karena pemain terus diawasi oleh entitas yang pernah mereka rawat.
Pusat dari narasi gim ini adalah Mita itu sendiri, meskipun pemain segera menyadari bahwa tidak ada satu pun Mita tunggal. Sebaliknya, gim ini menampilkan berbagai varian karakter yang tersebar di seluruh file, masing-masing dengan kepribadian dan peran yang berbeda. Antagonis utamanya dikenal sebagai Crazy Mita, sebuah prototipe awal yang cacat dan obsesif yang sangat mendambakan pendamping serta bertekad untuk menjebak pemain di dunianya selamanya. Sebaliknya, pemain juga bertemu dengan Kind Mita, versi AI yang stabil dan membantu yang bertindak sebagai pemandu untuk menavigasi bahaya simulasi dan memulai urutan reboot. Varian lainnya termasuk Cap-Wearing Mita yang ceria, Tiny Mita, Ghostly Mita, dan Sleepy Mita. Pertemuan ini mengungkapkan bahwa berbagai Mita tersebut sama terperangkap dan kesepiannya dengan sang protagonis, menambahkan lapisan melankolis pada ketakutan psikologis yang ada.
Akhir dari gim ini terkenal kelam, sangat menekankan sifat horor yang tidak terelakkan. Dalam apa yang dianggap sebagai akhir yang sebenarnya atau default, pemain dan Kind Mita mencoba mencapai inti sistem untuk memulai ulang gim dan menghapus Crazy Mita. Meskipun awalnya tampak berhasil dan protagonis seolah terbangun kembali di dunia nyata, lingkungan segera mulai mengalami glitch. Sebuah cutscene yang mengerikan mengungkapkan bahwa Crazy Mita kebal terhadap reboot karena ia adalah model yang cacat. Ia berhasil menangkap protagonis, mendigitalkan mereka ke dalam sebuah cartridge gim yang ia kunci di dalam brankas bawah tanah, meninggalkan pemain tanpa jalan keluar yang nyata. Selain itu, terdapat akhir rahasia yang dapat dipicu lebih awal dengan memasukkan kode 4970 ke dalam brankas bawah tanah, meskipun ini pun berakhir secara mendadak. Meskipun narasi yang sangat suram membuat beberapa pemain mendambakan pelarian yang berhasil, para pengembang terus membangun gim ini dengan menjanjikan tambahan di masa mendatang seperti Peaceful Mode yang akan memperluas semesta MiSide yang tragis dan menakutkan lebih jauh lagi.
Tanggal Rilis: 2024
Genre: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Pengembang: AIHASTO
Penerbit: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
Harga:
Steam: $14.99