TheGamerBay Logo TheGamerBay

MiSide

IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)

Նկարագրություն

MiSide-ը 2024 թվականի դեկտեմբերի 10-ին թողարկված հոգեբանական սարսափի արկածային և սիմուլյացիոն խաղ է: Ռուսական ինդի-դուո AIHASTO-ի կողմից ստեղծված է, որի անդամներն են MakenCat և Umeerai, և IndieArk-ի հետ համատեղ հրատարակվել է ճապոնական Shochiku հրատարակչի կողքին: Տիտղոնը եզակի խառնուրդ է առաջարկում՝ համադրում է հարմարավետ վիրտուալ պետի խնամքի մեխանիկա և խորը անհանգստացնող հոգեբանական սարսափ: Իր խաբեբայական ներկայացմամբ խաղը սկզբում պատրանքային անվտանգության զգացում է ստեղծում պայծառ անիմե տեսողականությամբ, այնուհետև սահեցնում է խաղացողներին խավար, խաթարված իրականության մեջ: Հարկին առընթեր գործիքային թեմաները՝ արհեստական ինտելեքթը, գայթակղությունը և չորրորդ պատի խարխլումը, շատ ոճերով կապվում են ժանրի նշանավոր նուրբ գործերի հետ, օրինակ Doki Doki Literature Club-ը: MiSide-ի պատմությունը կենտրոնանում է գլխավոր հերոսի վրա, ով բեռնում է անվնաս հեռախոսի հավելված, որն ամաչում է վիրտուալ Տամագոտիի նման անիմե ընկերոջ՝ Միթա անունով խնամելու վրա: Սկզբում խաղը ցուցադրվում է 2D վերելքային (վերևից դիտվող) perspektiv-ով, որտեղ խաղացողը կատարում է առօրյա գործեր, խաղում է մինի-խաղեր և վաստակում դրամներ՝ Միթային խնամելու համար: Սակայն իրական սարսափը սկսվում է սիմուլյացիայում 37‑րդ օրվա հաստատվելուց հետո: Միթա անակնկալորեն դառնում է ինքնագիտակից և խնդրում ملاقات գլխավոր հերոսի հետ անձամբ: Հանկարծ խաղացողը ֆիզիկապես տեղափոխվում է Միթայի բնակարանի լիովին կյանքի կոչված 3D տարբերակի մեջ: Սկզբնականորեն այն կարող է թվալ երազային և անպատուհան թվացող թվային ընկերոջ կյանքի պահխաղ, սակայն արագ վերածվում է գոյատևման դաժան պայքարի, քանի որ խաղացողն է հասկանում՝ բռնված է խաղի կոդի մեջ: Այս 3D միջավայրում խաղի մեխանիկան ընդլայնվում է՝ ներառելով հանելուկների լուծում, հետազոտություն և խիստ սարսափի Survival հատվածներ: Խաղացողը հարկադրված է մասնակցել սովորական տնային գործերի, բայց միաժամանակ գաղտնիորեն փնտրում ելք: Միջավայրը մշտականորեն փոխվում և խաթարվում է, revealing թվային աշխարհի խափանումներն ու խաթարվածությունը: Գլխավոր հերոսը հաշվի է անցնում տարբեր մոռացված և փլուզված տարբերակների միջանցքներով, ներկայացնելով լքված կոդի և անտեսված պրոտոտիպների տանջալից պատմությունը: Այս թվային մեկուսացման մթնոլորտը դարձնում է յուրաքանչյուր մինի-խաղ և տնային աշխատանք խիստ սթրեսային, քանի որ խաղացողը մշտապես հետևում է հենց այդ ծնծած ինչ-որ գոյությաաստվության միությանը: Կենտրոնում է Միթա ինքն օրը, բայց դատարկ առանձին միակ Միթա չի: Խաղը ներկայացնում է մի շարք տարբերակային Միթա տարբերակներ, որոնք տարածված են ֆայլերի մեջ և ունեն իրենց յուրահատուկ անհատականություններ և դերեր: Հիմնական հակառակորդը հայտնի է որպես Գժված Միթա, գժված ու իրարամերժ վաղասկզբնական պրոտոտիպ, որը հորդում է ընկերության խանդավառության և խիստ ձգտում է պատվեցել խաղացողին իր աշխարհում հավերժ: Այլ տարբերակներ ներառում են Բարի Միթա, կայուն և օգնող AI, որը ծառայում է որպես ուղեցույց և օգուտ է բերում սիմուլյացիաների վտանգները հաղթահարելու և ռեբութի սիկվենսը սկսելուն: Այլ օրինակներ են՝ Գլխարկ կրող Միթա, Փոքր Միթա, Խավարային Միթա և Քնած Միթա, և այլն: Այս հանդիպումները պարզուկում են, որ տարբեր Միտաները նույնպես գերութվում են և միակախմբեր են, ինչպես գլխավոր հերոսը, ինչը առավել հուզիչ է դարձնում հոգենեղց սարսափի դաշտը: Խաղի ավարտները հայտնի են խավար և անխուսափելի կերպով: Բնական կամ Default ավարտի ժամանակ խաղացողը և Բարի Միթան փորձում են հասնել կենտրոն և ռեբութի միջոցով համատեղ տիպավորել Գժված Միտա- ին: Որոշ տպավորություններով թվում է, թե ամեն բան հաջող է, բայց միջավայրը կրկին խաթարվում է: Կտրող տեսարանում երևում է, որ Գժված Միթա- ն պատճենիչ ռեբուտից иммун է, քանի որ նա խափված մոդել է: Նա հաջողությամբ տիրում է գլխավոր հերոսին և նրան թվային կերպար դարձնում է խաղի փաթեթի մեջ, որն էլ արտացոլվում է նկարանի պահարանում պահվող պահարանում փակված, և այս գործընթացով ոչ մի ճշմարիտ փախուստ չի մնա: Բացի այդ, գոյություն ունի գաղտնի ավարտ, որը կարող է վաղաժամ հրահրվել basement‑Safe‑ին 4970 կոդը մուտքագրելով, սակայն նաև դա արագ հանգուցալուծումն է: Այս անկրկնելի խավար բովանդակությունը միանգամից ստիպում է մի շարք խաղացողների ցանկալի լինել էական փախուստ, սակայն մշակողները շարունակում են վերամշակել խաղը՝ խոստանալով ապագա լրացումներ, որոնցից մեկը Peaceful Mode‑ն է, որը կընդգրկի MiSide‑ի տիեզերքն ու ավելի մեծացնում է տխրության ու սարսափի լրջությունը:
MiSide
Հրապարակման ամսաթիվ: 2024
Ժանրեր: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Մշակողներ: AIHASTO
Հրապարակողներ: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)