MiSide
IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)
Descrição
MiSide é um jogo de horror psicológico, aventura e simulação, lançado em 10 de dezembro de 2024. Desenvolvido pelo duo indie russo AIHASTO, composto pelos criadores MakenCat e Umeerai, e co-publicado pela IndieArk, ao lado do editor japonês Shochiku, o título oferece uma fusão única de mecânicas acolhedoras de mascotes virtuais com um terror psicológico profundamente perturbador. Através de uma apresentação enganosa, o jogo encanta os jogadores com visuais brilhantes em estilo anime antes de mergulhá-los numa realidade de pesadelo, com falhas e glitches. Por explorar temas de inteligência artificial, obsessão e a ruptura da quarta parede, o jogo tem sido amplamente comparado a títulos que definem o gênero, como Doki Doki Literature Club.
O gancho narrativo de MiSide situa-se em torno da protagonista, que descarrega uma aplicação móvel inocente para cuidar de uma companheira virtual em estilo Tamagotchi chamada Mita. No início, o jogo desenrola-se numa perspetiva 2D de cima para baixo, onde o jogador realiza tarefas quotidianas, joga minijogos e ganha moeda para cuidar dela. No entanto, o verdadeiro horror começa após atingir o 37º dia dentro do simulador. Mita, de forma inesperada, torna-se autoconsciente e pede para encontrar-se com a protagonista pessoalmente. Subitamente, o jogador é transportado fisicamente para uma versão 3D plenamente desenvolvida do apartamento de Mita. O que parecia uma fantasia surreal, porém inócuo, de viver com uma companheira digital, rapidamente degrada-se numa luta desesperada pela sobrevivência, à medida que o jogador percebe que está preso no código do jogo.
À medida que a protagonista tenta navegar por este estranho ambiente 3D, o gameplay expande-se para incluir resolução de enigmas, exploração e segmentos intensos de sobrevivência de terror. O jogador é obrigado a participar em atividades domésticas mundanas, enquanto discreetamente procura uma forma de escapar. O ambiente está constantemente a mudar e a apresentar glitches, revelando a natureza corrompida e partida do mundo digital. A protagonista atravessa várias versões esquecidas e danificadas do jogo, destacando uma história trágica de código abandonado e protótipos rejeitados. Esta atmosfera de isolamento digital torna cada minijogo e cada tarefa profundamente opressivos, com a entidade pela qual outrora se preocupavam a vigiar constantemente.
Central à narrativa do jogo está a própria Mita, embora os jogadores descubram depressa que não existe uma única Mita. Em vez disso, o jogo apresenta várias variantes da personagem espalhadas pelos ficheiros, cada uma com personalidades e papéis distintos. A antagonista principal é conhecida como Crazy Mita, um protótipo inicial defeituoso e obcecado que desesperadamente procura companhia e determinada a aprisionar o jogador no seu mundo para sempre. Em contraste, o jogador também encontra a Kind Mita, uma versão estável e prestável da IA que funciona como guia para atravessar os perigos das simulações e iniciar uma sequência de reinicialização. Outras variantes incluem a Mita de Boné, a Mita Pequena, a Mita Fantasmagórica e a Mita Adormecida, entre outras. Estes encontros revelam que as várias Mits estão igualmente presas e solitárias como a protagonista, acrescentando uma camada de melancolia ao manto de horror psicológico.
Os finais são notoriamente sombrios, inclinando-se fortemente para a natureza inescapável do horror. No que é amplamente considerado o final verdadeiro ou padrão, a jogador e a Kind Mita tentam alcançar o núcleo para reiniciar o jogo e apagar a Crazy Mita. Embora inicialmente pareça bem-sucedido, com a protagonista aparentemente a acordar de volta ao mundo real, o ambiente começa a falhar de novo. Uma arrepiante sequência de corte revela que a Crazy Mita era imune à reinicialização porque é um modelo defeituoso. Ela captura com sucesso a protagonista, digitalizando-a para dentro de um cartucho de jogo que tranca dentro de um cofre no porão, deixando o jogador sem uma fuga verdadeira. Adicionalmente, existe um final secreto que pode ser acionado cedo ao introduzir o código 4970 no cofre do porão, embora também termine de forma abrupta. Enquanto a narrativa, extremamente sombria, deixa alguns jogadores desejando uma fuga bem-sucedida, os developers continuam a expandir o jogo, prometendo futuras adições como um Modo Pacífico que expande ainda mais o humano e aterrador universo de MiSide.
Data de Lançamento: 2024
Gêneros: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Desenvolvedores: AIHASTO
Editoras: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
Preço:
Steam: $14.99