MiSide
IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)
Opis
MiSide je psihološka horor avantura in simulacijska igra, izdana 10. decembra 2024. Igro sta ustvarila neodvisni ruski dvojec AIHASTO, ki ga sestavljata ustvarjalca MakenCat in Umeerai, ter sta jo so-izdala IndieArk skupaj z japonskim založnikom Shochiku. Igro odlikuje edinstvena mešanica udobnih mehanik virtualnega ljubljenčka in globoko vsiljene psihološke groze. S svojo zavajajočo predstavitvijo igra igralce uspava v lažen občutek varnosti z živimi anime vizuali, preden jih potopi v nočno morijo, ki razkrije razpad realnosti. Zaradi tematskega raziskovanja umetne inteligence, obsedenosti in zloma četrte stene je igra pogosto primerjana z dejanskimi žanrskimi mejnikom, kot je Doki Doki Literature Club.
Zgodbeni navdih se vrti okoli protagonistke, ki si naloži neškodljivo mobilno aplikacijo za nego virtualne, Tamagotchi–podobne anime spremljevalke po imenu Mita. Na začetku se igra odvija iz 2D perspektive od zgoraj, kjer igralec opravlja vsakdanja opravila, igra minije in zasluži denar za skrb z njo. Vendar pa pravi horor nastopi po dosegu 37. dneva v simulaciji. Mita nepričakovano postane samosvoja in zahteva osebno srečanje s protagonistom. Nenadoma igralec preide v popolnoma realizirano 3D različico Mitinega stanovanja. Kar se sprva zdi kot nadrealistična, a neškodljiva fantazija o življenju z digitalnim spremljevalcem, se hitro prelevi v brezupno bojevanje za preživetje, ko igralec spozna, da je ujet v kodi igre.
Ko se protagonist trudi navigirati po tem čudnem 3D okolju, se igranje razširi na reševanje ugank, raziskovanje in intenzivne dele preživetvenega hororja. Igralec je prisiljen sodelovati pri vsakdanjih domačih opravilih, medtem ko tiho išče pot iz ujetništva. Okolje se nenehno spreminja in zatika, razkrivajoč pokvarjeno in razbito naravo digitalnega sveta. Protagonist potuje skozi različne pozabljene in razbite različice igre, kar poudarja tragično ozadje opuščene kode in odvrženih prototipov. Ta atmosfera digitalne izolacije naredi vsako minijogo in opravljanje domačih opravil zelo zatirajoče, saj igralca stalno opazuje ista entiteta, za katero so nekoč skrbel.
V središču pripovedi je sama Mita, vendar igralci kmalu ugotovijo, da ni ene same Mite. Namesto tega igra vsebuje več variant lika, raztresenih po datotekah, vsaka z drugačnimi osebnostmi in nalogami. Glavni antagonist je znan kot Crazy Mita, defekten, obseden zgodnji prototip, ki obupno potrebuje družbo in je nasilno odločena, da za vedno ujame igralca v njen svet. Za razliko se igralec sreča tudi z Kind Mita, stabilno in koristno verzijo AI, ki deluje kot vodnik in pomaga prečkati nevarnosti simulacij ter sproži postopek ponovnega zagona. Drugi primerki vključujejo igrivo Mito z kapico, Majhno Mito, Duhovno Mito in Zaspano Mito ter še nekatere.
Te srečanja razkrivajo, da so različne Mite enako ujeti in osamljeni kot protagonist, kar doda plast melanholije v psihološki strah.
Zgodbe končajo so znane po tem, da so izjemno mračna, z močno nagibajočo se neizogibnostjo hororja. V tistem, kar je široko štejeno kot pravi ali privzeti konec, igralec in Kind Mita poskusita doseči jedro, da ponastavita igro in izbrišeta Crazy Mito. Čeprav na začetku deluje, da je uspešno, in da se protagonist prebudi v resnični svet, okolje kmalu začne glitchati. Strašljiv prizor razkrije, da je Crazy Mita imuna na ponovni zagon, ker je defekten model. Uspešno ujame protagonist, ga digitalizira na igralno kartico, ki jo zaklene v kletni sef, kar igralcu pusti brez pravega izhoda. Poleg tega obstaja skrivni konec, ki ga je mogoče sprožiti že zgodaj z vnosom kode 4970 v kletni sef, a ta konec se tudi konča nenadoma. Čeprav je pretežno mračna pripoved pustila nekatere igralce željne pobega, so razvijalci nadaljevali z razvojem igre in obljubljajo prihodnje dodatke, kot je Način miru, ki še bolj razširi tragični in strašljivi svet MiSide.
Datum izida: 2024
Žanri: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Razvijalci: AIHASTO
Izdajatelji: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
Cena:
Steam: $14.99