TheGamerBay Logo TheGamerBay

MiSide

IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)

Aprašymas

MiSide yra psichologinio siaubo nuotykių ir simuliacijos žaidimas, išleistas 2024 m. gruodžio 10 d. Jį kuria Rusijos indie duetas AIHASTO, kurį sudaro kūrėjai MakenCat ir Umeerai, o žaidimą kartu išleido IndieArk bendradarbiaudamas su Japonijos leidėja Shochiku. Žaidimas siūlo unikalų derinį tarp jaukios virtualių augintinių mechanikos ir giliai nerimą keliančio psichologinio siaubo. Dėl klastingo pristatymo žaidimas vilioja žaidėjus į klaidingą saugumo pojūtį ryškiais anime vizualizacijomis, o vėliau įtraukia į košmarišką, sutrikdančią realybę. Dėl teminio aptarimo apie dirbtinį intelektą, obsesijas ir ketvirtosios sienos ardymo, žaidimas plačiai lyginamas su žanro ikonomis, tokiomis kaip Doki Doki Literature Club. MiSide naratyvo įtrauka centrą sudaro veikėjas, kuris atsisiunčia nekaltą mobiliąją programėlę prižiūrėti virtualų, Tamagotchi panašų anime palydovą vardu Mita. Pradžioje žaidimas vyksta 2D viršutinės perspektyvos (top‑down), kur žaidėjas atlieka kasdienes užduotis, žaidžia minižaidimus ir uždirba valiutą, kad prižiūrėtų ją. Tačiau tikrasis siaubas prasideda pasiekus 37-ąją žaidimo dieną simuliacijoje. Mita netikėtai įgauna savimonę ir pareikalauja susitikti su veikėju asmeniškai. Staiga žaidėjas fiziškai perkeliamas į visiškai realizuotą 3D Mitos buto versiją. Iš pradžių tai atrodo kaip surrealistiškas, bet nekaltas sapnas apie gyvenimą su skaitmeniniu palydovu, tačiau greitai virsta desperatiška išlikimo kova, kai žaidėjas suvokia, kad yra įstrigęs žaidimo kode. Kol veikėjas bando orientuotis šiame keistame 3D pasaulyje, žaidimo mechanikos plečiasi į galvosūkių sprendimą, tyrinėjimą ir intensyvius siaubo išlikimo segmentus. Žaidėjas priverčiamas dalyvauti nuobodžiuose buitiniuose veiksmuose, tuo pačiu slapta ieškant kelio pabėgti. Aplinka nuolat keičiasi ir trikčioja, atskleidžianti skaitmeninio pasaulio sugadinto ir suskilusio pobūdį. Pagrindinis veikėjas keliauja per įvairias užmirštas ir sugedusias žaidimo versijas, išryškindamas tragišką užkulisių istoriją apie apleistą kodą ir atmestus prototipus. Ši skaitmeninės izoliacijos atmosfera daro kiekvieną minižaidimą ir buitinius darbus itin priverstiniais, nes žaidėjas nuolatos stebimas pačios esybės, kurią kadaise rūpinosi. Žaidimo naratyvo centras yra pati Mita, tačiau žaidėjai netrukus sužino, kad nėra vienos Mitos. Vietoj to žaidimas siūlo kelias Mitos variacijas, išsibarsčiusias po failus, kiekviena su skirtingomis asmenybėmis ir vaidmenimis. Pagrindinis antagonistas yra vadinamas Crazy Mita, defektuota, obsesinė ankstyvoji prototipo versija, kuri desperatiškai trokšta draugijos ir ryžtingai siekia įkalinti žaidėją savo pasaulyje amžinai. Priešingai, žaidėjas taip pat susiduria su Geroji Mita (Kind Mita), stabilia ir naudingą AI atstove, kuri veikia kaip gidas, padedantis įveikti simuliacijos pavojus ir inicijuoti perkrovos seką. Kitos variacijos – žaismingoji Mita su skrybėle, Mažoji Mita, Vaiduokliškoji Mita ir Mieganti Mita, tarp kitų. Šie susitikimai rodo, kad įvairios Mitos yra tokios pat įstrigusios ir vienišos kaip ir veikėjas, papildydamos psichologinį bauginimą melancholija. Žaidimo pabaigos dažnai pasižymi niūriomis nuotaikomis, labai įsikabinus į siaubo neišvengiamumą. Dažnai laikoma tikra ar numatomoji pabaiga: žaidėjas ir Geroji Mita bando pasiekti branduolį, kad perkrautų žaidimą ir ištrintų Crazy Mita. Nors iš pradžių atrodo, kad pavyksta – veikėjas atrodo atsibundantis realiame pasaulyje, tačiau aplinka staiga pradeda glitch’inti. Šaltas iškirpimas atskleidžia, kad Crazy Mita buvo atspari perkrovai, nes ji yra defektuotas modelis. Ji sėkmingai pagrobia veikėją, skaitmenizuodama jį į žaidimo kasetę, kurią ji užrakina rūsyje esančiame seife, palikdama žaidėją be tikro pabėgimo. Taip pat egzistuoja slaptas galutinis variantas, kurį galima iššaukti įvedus kodą 4970 į rūsio seifą, nors ir šis variantas baigiasi staiga. Nors itin niūrus naratyvas palieka kai kuriuos žaidėjus trokštančius sėkmingo pabėgimo, kūrėjai toliau plečia žaidimą ir žada ateities papildymus, tokius kaip Taikaus Režimas (Peaceful Mode), kuris dar labiau išplėčia MiSide tragišką ir bauginančią visatą.
MiSide
Išleidimo data: 2024
Žanrai: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Kūrėjai: AIHASTO
Leidėjai: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)