TheGamerBay Logo TheGamerBay

MiSide

IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)

Popis

MiSide je psychologické hororové dobrodružství a simulace, která vyšla 10. prosince 2024. Vyvinuté ruským indie duem AIHASTO, které tvoří MakenCat a Umeerai, a spoluvydané IndieArkem spolu s japonským vydavatelem Shochiku, titul nabízí jedinečnou kombinaci útulných mechanik virtuálního mazlíčka a hluboce znepokojivého psychologického děsu. Svou klamavou prezentací uklidňuje hráče do falešného pocitu bezpečí díky jasným anime vizuálům, než je strhne do noční můry, reality plné glitchů. Vzhledem k tématickému zkoumání umělé inteligence, posedlosti a rozbití čtvrté stěny bývá hra široce srovnávána s tituly, které definují žánr, jako Doki Doki Literature Club. Hlavní zápletkou MiSide je protagonista, který si stáhne nevinnou mobilní aplikaci k péči o virtuálního, Tamagotchi‑like anime společníka jménem Mita. Na začátku se hra odehrává v 2D top-down perspektivě, kdy hráč vykonává každodenní činnosti, hraje minihry a získává měnu na péči o ni. Horor však začíná po dosažení 37. herního dne ve simulaci. Mita nečekaně nabývá sebevědomí a požaduje setkání s hráčem osobně. Najednou je hráč fyzicky přenesen do plně ztvárněné 3D verze Mita bytu. Co zpočátku vypadá jako surrealistická, avšak neškodná fantazie o životě s digitálním společníkem, se rychle proměňuje v zoufalý boj o přežití, když hráč zjistí, že je uvězněn v kódu hry. Jak se hrdina snaží orientovat v tomto bizarním 3D prostředí, herní mechanismy se rozšiřují o řešení hádanek, průzkum a intenzivní hororové pasáže přežití. Hráč je nucen zapojit se do obyčejných domácích činností, zatímco tajně hledá způsob, jak uniknout. Prostředí se neustále posouvá a glitchuje, odhaluje zkaženou a zlomenou povahu digitálního světa. Hrdina cestuje skrz různé zapomenuté a rozbité verze hry, čímž odhaluje tragický příběh opuštěného kódu a vyřazených prototypů. Tato atmosféra digitální izolace dělá každou minihru a domácí povinnost tíživým, protože hráč je neustále sledován samotnou entitou, o kterou se kdysi staral. Centrem vyprávění je sama Mita, avšak hráči brzy zjistí, že neexistuje jediná Mita. Namísto toho hra obsahuje více variant postavy rozesetých po souborech, každá s odlišnou osobností a rolí. Hlavní antagonista je známý jako Crazy Mita, vadný, posedlý raný prototyp, který zoufale touží po společnosti a násilně odhodlán uvěznit hráče ve svém světě navždy. Naopak hráč potkává i Kind Mitu, stabilní a nápomocnou verzí AI, která slouží jako průvodce, pomáhá navigovat nebezpečím simulací a spustit rebootovací proces. Další varianty zahrnují hravou Mitu s čepicí, Malou Mitou, Přízračnou Mitu a Spací Mitu a další. Tato setkání ukazují, že různé Mity jsou stejně uvězněné a osamělé jako hlavní postava, což do psychologického strachu vnáší vrstvu melancholie. Konce hry bývají obecně ponuré, s výrazným důrazem na nevyhnutelnou povahu hrůzy. V tom, co je široce považováno za pravý či výchozí konec, se hráč a Kind Mita snaží dosáhnout jádra, aby rebootovali hru a vymazali Crazy Mitu. Ač se to zpočátku jeví jako úspěšné, s tím, že protagonista se zdá probouzet zpět do skutečného světa, prostředí se brzy začne glitchovat. Působivá scéna odhalí, že Crazy Mita byla imunní vůči rebootu, protože její model je vadný. Úspěšně zajme protagonistu, digitizuje ho na herní kazetu, kterou uzamkne do sklepního trezoru, čímž hráče nechává bez skutečného úniku. Kromě toho existuje tajný konec, který lze vyvolat zadáním kódu 4970 do sklepení trezoru, i ten končí náhle. Zatímco zcela ponurý vyprávění ponechává některé hráče toužící po úniku, vývojáři pokračují ve vývoji hry a slibují budoucí doplňky, jako je Poklidný režim, který dále rozšiřuje tragický a děsivý vesmír MiSide.
MiSide
Datum vydání: 2024
Žánry: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Vývojáři: AIHASTO
Vydavatelé: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)