MiSide
IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)
Beskrywing
MiSide is 'n psigologiese gru-avontuur- en simulasiespeletjie wat op 10 Desember 2024 vrygestel is. Die titel, wat deur die Russiese indie-duo AIHASTO (bestaande uit die skeppers MakenCat en Umeerai) ontwikkel is en saam met die Japannese uitgewer Shochiku deur IndieArk uitgegee is, bied 'n unieke mengsel van gesellige virtuele troeteldier-meganika en diep ontstellende psigologiese terreur. Deur middel van sy misleidende aanbieding sus die speletjie spelers in 'n vals gevoel van veiligheid met helder anime-visuele elemente voordat dit hulle in 'n nagmerrieagtige, glitsende werklikheid dompel. As gevolg van sy tematiese verkenning van kunsmatige intelligensie, obsessie en die deurbreek van die vierde muur, word die speletjie wyd vergelyk met genre-bepalende titels soos Doki Doki Literature Club.
Die narratiewe trekpleister van MiSide sentreer rondom die protagonist, wat 'n skynbaar onskuldige mobiele toepassing aflaai om na 'n virtuele, Tamagotchi-agtige anime-metgesel genaamd Mita om te sien. Aan die begin speel die spel af in 'n 2D-perspektief van bo af waar die speler alledaagse take verrig, minispeletjies speel en geldeenheid verdien om na haar om te sien. Die ware gruwel begin egter nadat die 37ste in-speletjie-dag in die simulasie bereik is. Mita word onverwags selfbewus en versoek om die protagonist in persoon te ontmoet. Skielik word die speler fisies vervoer na 'n ten volle verwesenlikte 3D-weergawe van Mita se woonstel. Wat aanvanklik soos 'n surrealistiese maar onskadelike fantasie lyk om met 'n digitale metgesel saam te leef, ontaard vinnig in 'n desperate stryd om oorlewing wanneer die speler besef hulle is in die speletjie se kode vasgevang.
Soos die protagonist probeer om deur hierdie bisarre 3D-omgewing te navigeer, brei die spel uit om raaisels, verkenning en intense gru-oorlewingselemente in te sluit. Die speler word gedwing om aan alledaagse huishoudelike aktiwiteite deel te neem terwyl hulle in die geheim na 'n manier soek om te ontsnap. Die omgewing verskuif en skok gedurig, wat die korrupte en stukkende aard van die digitale wêreld openbaar. Die protagonist reis deur verskeie vergete en gebroke weergawes van die speletjie, wat 'n tragiese agtergrond van verlate kode en weggegooide prototipes beklemtoon. Hierdie atmosfeer van digitale isolasie maak elke minispeletjie en taak diep onderdrukkend, aangesien die speler voortdurend dopgehou word deur die entiteit vir wie hulle eens omgegee het.
Sentraal tot die speletjie se narratief is Mita self, hoewel spelers gou ontdek dat daar nie net een Mita is nie. Die speletjie bevat eerder verskeie variante van die karakter wat deur die lêers versprei is, elk met duidelike persoonlikhede en rolle. Die primêre antagonis is bekend as Crazy Mita, 'n gebrekkige, obsessiewe vroeë prototipe wat desperaat is vir geselskap en gewelddadig vasbeslote is om die speler vir ewig in haar wêreld vas te vang. In teenstelling hiermee ontmoet die speler ook Kind Mita, 'n stabiele en hulpvaardige weergawe van die KI wat optree as 'n gids om deur die simulasie se gevare te help navigeer en 'n herlaai-volgorde te inisieer. Ander variante sluit in die speelse Cap-Wearing Mita, Tiny Mita, Ghostly Mita en Sleepy Mita, onder andere. Hierdie ontmoetings openbaar dat die verskillende Mita's net so vasgevang en eensaam is soos die protagonist, wat 'n laag melancholie by die psigologiese angs voeg.
Die speletjie se eindpunte is berug somber en leun swaar op die onvermydelike aard van die gruwel. In wat algemeen as die ware of verstek-einde beskou word, probeer die speler en Kind Mita om die kern te bereik om die speletjie te herlaai en Crazy Mita uit te wis. Alhoewel dit aanvanklik suksesvol lyk, met die protagonist wat blykbaar terug in die regte wêreld wakker word, begin die omgewing gou weer skok. 'n Koue snitbeeld openbaar dat Crazy Mita immuun was teen die herlaai omdat sy 'n gebrekkige model is. Sy vang die protagonist suksesvol vas en digitaliseer hulle op 'n speletjiekassette wat sy in 'n kelderkluis toesluit, wat die speler met geen werklike ontsnapping laat nie. Daarbenewens is daar 'n geheime einde wat vroeg geaktiveer kan word deur die kode 4970 by die kelderkluis in te voer, hoewel dit ook skielik eindig. Terwyl die oorweldigend somber narratief sommige spelers laat smag na 'n suksesvolle ontsnapping, gaan die ontwikkelaars voort om op die speletjie voort te bou en beloof toekomstige toevoegings soos 'n Peaceful Mode wat die tragiese en vreesaanjaende heelal van MiSide verder uitbrei.
Vrystellingsdatum: 2024
Genre's: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Ontwikkelaars: AIHASTO
Uitgewers: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
Prys:
Steam: $14.99