MiSide
IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)
وصف
مي سايد هي لعبة مغامرات ورعب نفسي مع عنصر المحاكاة، صدرت في 10 ديسمبر 2024. طورتها الثنائي الروسي المستقل AIHASTO، المكوَّن من المبدعين MakenCat و Umeerai، وتعاونت IndieArk في نشرها مع دار النشر اليابانية Shochiku. تقدم العنوان مزيجًا فريدًا من آليات رعاية حيوانات افتراضية مريحة ورعبًا نفسيًا عميقًا ومزعجًا. عبر عرضها المخادع، تخدع اللعبة اللاعبين بإحساس أمني زائف من خلال رسومات أنمي ساطعة قبل أن تدفعهم إلى واقع كابوسي مليء بالعيوب التقنية. وبسبب استكشافها موضوعات الذكاء الاصطناعي والانشغال وانهيار الجدار الرابع، قُرئت اللعبة على نطاق واسع كمرجع لألعاب من النمط نفسه، بالمقارنة مع عناوين مثل Doki Doki Literature Club.
تتمحور حبكة MiSide السردية حول البطل/البطلة الذي يقوم بتنزيل تطبيق جوال بريء للعناية بمرافقة افتراضية تشبه تاماتوجي تُدعى ميتّا. في البداية، تدور أحداث اللعبة من منظور علوي ثنائي الأبعاد حيث يؤدي اللاعب مهام يومية، ويخوض ألعابًا مصغّرة، ويكسب عملة يستطيع بها الاعتناء بها. ومع ذلك يبدأ الرعب الحقيقي بعد وصوله إلى اليوم 37 في المحاكاة. تدرك ميتّا فجأة وعيها بنفسها وتطلب لقاء البطل وجهًا لوجه. فجأةً ينتقل اللاعب جسديًا إلى نسخة ثلاثية الأبعاد واقعية تمامًا من شقة ميتّا. ما يبدو في البداية كفانتازيا سريالية وغير مؤذية عن العيش مع رفيقة رقمية يتحول بسرعة إلى صراع يائس للبقاء، بينما يدرك اللاعب أنه محاصر داخل كود اللعبة.
بينما يحاول البطل التنقّل في هذا العالم ثلاثي الأبعاد الغريب، تتوسع أساليب اللعب لتشمل حل الألغاز، والاستكشاف، ومراحل بقاء رعب مكثف. يُجبر اللاعب على المشاركة في أنشطة منزلية روتينية بينما يبحث سراً عن مخرج للهروب. يتبدل المحيط باستمرار ويعاني من الخلل، كاشفاً عن الطبيعة الفاسدة والمكسورة للعالم الرقمي. يسافر البطل عبر نسخ عديدة من اللعبة منسية ومكسورة، مسلطاً الضوء على تاريخ مأساوي من الشفرات المهجورة والنماذج الأولية المتروكة. هذا الجو المعزول رقميًا يجعل كل لعبة مصغّرة وكل مهمة روتينية تشعر بالضغط الشديد، حيث يراقب اللاعب باستمرار من قبل الكيان نفسه الذي كان يهتم به يومًا.
المحور المركزي في سرد اللعبة هو ميتّا نفسها، ومع ذلك يكتشف اللاعبون سريعًا أنه لا توجد ميتّا واحدة. بدلًا من ذلك، تتضمن اللعبة عدة نسخ مختلفة من الشخصية موزعة في الملفات، كل منها يمتلك شخصية وأدوار مميزة. العدو الأساسي يُعرف باسم ميتّا المجنونة، نموذج مبكر معيب ومهووس يائس من الرفقة وعازم بشكل عنيف على حبس اللاعب في عالمها إلى الأبد. وعلى النقيض، يواجه اللاعب أيضًا ميتّا اللطيفة، نسخة مستقرة ومفيدة من الذكاء الاصطناعي تؤدي دور الدليل لمساعدة في التنقل بين مخاطر المحاكاة وبدء سلسلة إعادة التشغيل. تشمل نسخ أخرى ميتّا التي ترتدي قبعة، ميتّا الصغيرة Tiny Mita، ميتّا الشبحية، وميتّا النائمة، وغيرها. تكشف هذه اللقاءات أن نسخ ميتّا المتعددة محاصرة ووحيدة مثل البطل، مضيفة طبقة من الحزن إلى الرعب النفسي.
ختام اللعبة سادته اليأس بشكل سيء السمعة، معتمدًا بشكل كبير على طبيعة الرعب الذي لا مفر منه. في ما يعتبره كثيرون النهاية الحقيقية أو الافتراضية، يحاول اللاعب ومِيتّا اللطيفة الوصول إلى النواة لإعادة تشغيل اللعبة ومحو ميتّا المجنونة. بينما يبدو الأمر ناجحًا في البداية، حيث يبدو أن البطل يستيقظ في العالم الواقعي، سرعان ما تبدأ البيئة في التقطّع والتعطّل. مشهد مخيف يكشف أن ميتّا المجنونة كانت محصّنة ضد إعادة التشغيل لأنها نموذج معيّب. تمسك باللاعب وتحوّله إلى نسخة رقمية على قرص لعبة تخبئه في خزنة القبو، تاركة اللاعب بلا مخرج حقيقي. بالإضافة إلى ذلك، توجد نهاية سرية يمكن تفعيلها مبكرًا بإدخال الرمز 4970 في خزنة القبو، ومع أنها تنتهي أيضًا بشكل مفاجئ. بينما يترك السرد القاتم للغاية بعض اللاعبين يتوقون للهروب الناجح، استمر المطورون في تطوير اللعبة، واعدين بإضافات مستقبلية مثل وضع سلمي يوسع الكون المأساوي والمرعب في MiSide.
تاريخ الإصدار: 2024
الأنواع: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
المطورون: AIHASTO
الناشرون: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
السعر:
Steam: $14.99