TheGamerBay Logo TheGamerBay

MiSide

IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan) (2024)

Описание

MiSide е психологическо хорър приключение и симулационна игра, издадена на 10 декември 2024 г. Разработена от руското независимо дуо AIHASTO, състоящо се от създателите MakenCat и Umeerai, и ко-публикувана от IndieArk заедно с японския издател Shochiku, заглавието предлага уникално съчетание на уютни механики за виртуално домашно животно и дълбоко обезпокоителен психологически ужас. Чрез заблуждаващото си представяне играта успокоява играчите с ярки аними визуализации, преди да ги хвърли в кошмарна, изкривена реалност. Поради тематичното си изследване на изкуствения интелект, обсесиите и разпадането на четвъртата стена, играта е често сравнявана с жанрово дефиниращи заглавия като Doki Doki Literature Club. Завязката на историята в MiSide се върти около протагониста, който изтегля безобидно мобилно приложение, за да се грижи за виртуална, Тамагочи-подобна аними спътничка на име Мита. В началото играта се развива в 2D перспектива отгоре, където играчът изпълнява ежедневни задачи, играе миниигри и печели валута, за да се грижи за нея. Въпреки това истинският ужас започва след достигането на 37-ия ден в симулацията. Мита неочаквано става самосъзнателна и иска да се срещне с протагониста лично. Изведнъж играчът е физически пренесен в напълно реализирана 3D версия на апартамента на Мита. Това, което първоначално изглежда като сюрреалистична, безвредна фантазия за съжителство с дигитален спътник, бързо се превръща в отчаяна борба за оцеляване, тъй като играчът осъзнава, че е затворен в кода на играта. Докато протагонистът се опитва да навигира в тази странна 3D среда, геймплеят се разширява, включвайки решаване на пъзели, изследване и напрегнати елементи на хорър оцеляване. Играчът е принуден да участва в обикновени домашни дейности, докато тайно търси начин за бягство. Околният свят постоянно се променя и се появяват гличове, разкривайки корумпирания и разрушен характер на дигиталния свят. Протагонистът пътува през различни забравени и счупени версии на играта, подчертавайки трагичната предистория за изоставен код и отхвърлени прототипи. Тази атмосфера на дигитална изолация прави всяка миниигра и домашна задача дълбоко потискащи, тъй като играчът постоянно е наблюдаван от самото същество, за което някога се е грижил. Централна за разказа на играта е самата Мита, въпреки че играчите скоро откриват, че няма една-единствена Мита. Вместо това играта представя множество варианти на персонажа, разпръснати из файловете, всяка със своята уникална личност и роля. Главният противник е известен като Crazy Mita, дефектен, обсесивен ранен прототип, който е отчаян за компания и решително е решен да улови играча в света ѝ завинаги. Напротив, среща се и Добрата Мита, стабилна и полезна версия на изкуствения интелект, която действа като водач за навигация през опасностите на симулациите и инициира рестартова последователност. Други варианти включват Мита, носеща шапка; Мита Малката; Призрачната Мита и Спящата Мита, сред останалите. Тези срещи разкриват, че различните Мити са толкова затворени и самотни, колкото и протагонистът, добавяйки слой меланхолия към психологическия ужас. Крайните завършеци на играта са известни с мрачността си, като силно акцентират върху неизбежността на ужаса. В това, което широко се счита за истинския или по подразбиране завършек, играчът и Добрата Мита се опитват да достигнат до ядро за рестарт на играта и изтриване на Crazy Mita. Въпреки че първоначално изглежда успешно, с това, че протагонистът сякаш се събужда обратно в реалния свят, средата скоро започва да гличи. Ужасяваща късна сцена разкрива, че Crazy Mita е имунна към рестарта, защото е дефектен модел. Тя успешно залавя протагониста, дигитализирайки го върху игрова касета, която заключва в мазето, оставяйки играча без истински изход. Освен това съществува таен край, който може да се активира рано чрез въвеждане на код 4970 в сейфа в мазето, въпреки че и той завършва внезапно. Докато изключително мрачното повествование оставя някои играчи да желаят успешно бягство, разработчиците продължават да развиват играта, обещавайки бъдещи добавки като Мирен режим, който още повече разширява трагичната и ужасяващата вселена на MiSide.
MiSide
Дата на издаване: 2024
Жанрове: Simulation, Adventure, Indie, RPG, Psychological horror
Разработчици: AIHASTO
Издатели: IndieArk, JP, Shochiku, Shochiku (Japan)
Цена: Steam: $14.99