TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Exit 8

PLAYISM (2023)

Опис

The Exit 8 — це мінімалістичний психологічний горор у жанрі симулятора ходьби, який прикував до себе увагу ігрової спільноти після релізу 29 листопада 2023 року. Розроблена незалежним розробником KOTAKE CREATE та видана спільно з PLAYISM, гра черпає натхнення в тривожній естетиці лімінальних просторів та атмосфері ізоляції японських підземних переходів. Відмовившись від складних бойових механік та систем інвентарю, автор створив віральний хіт, який повністю базується на спостережливості, робочій пам'яті та нагнітанні напруги через оточення, фактично переосмисливши сучасний піджанр горорів, де необхідно помічати аномалії. Зав'язка та основний ігровий цикл The Exit 8 оманливо прості. Гравець бере на себе роль безіменного героя, замкненого в нескінченному, яскраво освітленому коридорі метро. Оточення — це чисте, буденне приміщення японської станції з кахельною підлогою, жовтою тактильною плиткою, рядом технічних дверей, рекламними плакатами та єдиним пасажиром середнього віку, відомим як "Чоловік, що йде", який вічно проходить повз гравця. Гра працює за суворими бінарними правилами, викладеними на інформаційному табло на початку: уважно спостерігайте за оточенням; якщо аномалій немає, продовжуйте шлях вперед; якщо виявлено аномалію, розвертайтеся і негайно йдіть назад. Правильний вибір дозволяє просуватися до наступного циклу, що відображається на жовтих табличках від «Виходу 0» до «Виходу 8», який веде до справжніх сходів на поверхню. Якщо пропустити аномалію, вигадати її там, де її немає, або потрапити до рук смертельно небезпечної сутності, екран згасає, а прогрес скидається до початкового Виходу 0. Психологічний страх значною мірою виникає через понад 30 різноманітних аномалій, від ледь помітних змін у середовищі, які можна проґавити за мить, до відверто жахливих викривлень реальності. Архітектурні аномалії включають двері, що зникли, дверну ручку, яка таємниче перемістилася в центр полотна, зміщені стельові світильники або зайву плитку на підлозі. Рекламні плакати на станції часто стають джерелом дискомфорту: вони можуть поступово збільшуватися в розмірах, демонструвати персонажів із жахливо спотвореними обличчями, дублюватися до повної ідентичності або мати очі, що слідкують за гравцем. Пасажир, який зазвичай проходить повз із нейтральним виразом обличчя, також є об'єктом багатьох аномалій. У різних циклах він може дивно посміхнутися, пильно дивитися прямо на гравця, швидко бігти в його бік, вирости до гігантських розмірів або з'явитися з глючним, викривленим обличчям. Інші аномалії бувають відверто ворожими або радикально змінюють простір: кривава вода, що заливає коридор, близнюки, що перегороджують шлях, чорна смола, що сочиться з вентиляції, замаскований гуманоїд у стіні чи химерна постать, що визирає з напіввідчинених дверей. Для отримання істинного фіналу гравцям потрібно повторювати цикли, поки вони не зіткнуться з усіма можливими аномаліями. Розробка The Exit 8 стала прикладом економічного, але ефективного дизайну. Створена на рушії Unreal Engine 5, гра була розроблена приблизно за дев'ять місяців при обмеженому бюджеті. Середовище було детально змодельовано на основі реальних японських транспортних вузлів, таких як станція Кійосумі-Сіракава в Токіо та підземні мережі Осаки, що заземлило надприродний жах у цілком реалістичному контексті. Механічно розробник спирався на фінську серію горорів "I'm on Observation Duty", адаптувавши концепцію пошуку відмінностей під вигляд від першої особи. Після релізу The Exit 8 отримала схвальні відгуки та величезний комерційний успіх. Критики відзначили майстерне використання внутрішнього картування, де буденна монотонність коридору перетворює параною гравця на головне джерело страху. Гра отримала понад два мільйони завантажень і здобула престижні нагороди, включно з преміями Japan Game Awards та CEDEC Awards. Її популярність призвела до портування на більшість сучасних ігрових платформ, включаючи PlayStation, Nintendo Switch, Xbox та мобільні пристрої, а також до випуску VR-версії. Культурний вплив The Exit 8 виходить далеко за межі продажів. Її інноваційна формула «циклічних аномалій» породила цілий піджанр ігор, які в народі називають «exit 8-likes», заполонивши Steam та itch.io подібними проектами. Крім того, всесвіт гри виявився настільки цікавим, що отримав сиквел Platform 8 та адаптацію у вигляді японського повнометражного психологічного фільму жахів режисера Кацухіде Мотокі. Зрештою, The Exit 8 залишається майстер-класом з інді-розробки, який доводить, що завдяки продуманому дизайну та захопливому ігровому циклу справжній жах можна знайти просто йдучи порожнім коридором.
The Exit 8
Дата випуску: 2023
Жанри: Simulation, Adventure, Indie, Survival horror, Exploration
Розробники: KOTAKE CREATE
Видавці: PLAYISM
Ціна: Steam: $3.99