TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Exit 8

PLAYISM (2023)

Təsvir

The Exit 8 29 noyabr 2023-cü ildə işıq üzü görərək oyun dünyasının diqqətini dərhal cəlb edən, minimalizmə əsaslanan psixoloji qorxu və macəra tipli "walking simulator" janrında olan oyundur. Müstəqil oyun tərtibatçısı KOTAKE CREATE tərəfindən hazırlanan və PLAYISM ilə birlikdə nəşr edilən bu oyun, xüsusilə "liminal məkanlar"ın narahatlıq doğuran estetikası və Yaponiya yeraltı keçidlərinin tənhalıq atmosferindən ilham alır. Mürəkkəb döyüş və inventar sistemlərini aradan qaldıran tərtibatçı, tamamilə müşahidəyə, işçi yaddaşa və ətraf mühitdəki gərginliyə əsaslanan, müasir "anomaliya aşkarlama" qorxu alt janrını yenidən müəyyən edən viral bir sensasiya yaratmışdır. Oyunun əsas konsepsiyası olduqca sadədir. Oyunçu özünü sonsuz görünən, parlaq işıqlandırılmış metro keçidində tələyə düşmüş adsız bir qəhrəman rolunda tapır. Ətraf mühit kafel döşəmələr, sarı işarələmə xətləri, bir sıra xidməti qapılar, müxtəlif reklam lövhələri və oyunçunun yanından davamlı keçən "Gəzən adam" adlı orta yaşlı sərnişin ilə birlikdə gündəlik yapon metro stansiyasının təmiz və adi bir hissəsini əks etdirir. Oyunun qaydaları isə çox sadədir: ətrafı diqqətlə müşahidə edin; əgər heç bir anomaliya yoxdursa, irəliləyin; əgər anomaliya aşkar edilərsə, dərhal geri dönün. Doğru seçimlər etmək, "Exit 0"-dan "Exit 8"-ə qədər hesablanan və çıxışa aparan dövrləri keçməyə imkan verir. Hər hansı bir anomaliyanı gözdən qaçırmaq, olmayan bir şeyi xəyal etmək və ya təhlükəli bir anomaliyaya yaxalanmaq ekranın qaralması ilə nəticələnir və oyunçunun irəliləyişi yenidən "Exit 0"-a qayıdır. Psixoloji gərginliyin çox hissəsi oyunun 30-dan çox müxtəlif anomaliyaları ilə bağlıdır. Bunlar bəzən çox incə, dərhal hiss olunmayan dəyişikliklər, bəzən isə reallığın dəhşətli dərəcədə pozulması ilə özünü göstərir. Memarlıq anomaliyalarına qapının yoxa çıxması, qapı dəstəyinin yerinin dəyişməsi, tavandakı işıqların əyriliyi və ya döşəmədə artıq kafel parçalarının peyda olması daxildir. Reklam posterləri isə tez-tez narahatlıq mənbəyinə çevrilir: onlar oyunçu keçdikcə böyüyə, üzləri dəhşətli dərəcədə ərimiş cizgi filmi personajlarına çevrilə, bir-birini təkrarlaya və ya oyunçunu izləyən hərəkətli gözlərə sahib ola bilər. Normalda neytral ifadə ilə keçən sərnişin də bəzi anomaliyaların mərkəzində dayanır. O, gah qorxunc şəkildə gülümsəyə, gah oyunçunu izləyə, gah həyəcan verici sürətlə ona doğru qaça, gah nəhəng bir görkəm ala, gah da üzü qlizlənmiş şəkildə görünə bilər. Digər anomaliyalar isə daha aqressivdir; keçidi qan qırmızı rəngli su basması, yolu kəsən əkizlər, havalandırma barmaqlıqlarından sızan qara maddə və ya divar kafellərində gizlənən humanoid məxluqlar kimi hallar oyuna dəhşət qatır. Həqiqi sonluğu görmək üçün oyunçular bütün anomaliyalarla qarşılaşıb sağ çıxana qədər oyunu təkrar oynamalıdırlar. The Exit 8-in hazırlanması qənaətcil və təsirli oyun dizaynının nümunəsidir. Unreal Engine 5 ilə hazırlanan oyun təxminən doqquz aya tamamlanıb. KOTAKE CREATE bu layihəni real yapon nəqliyyat qovşaqlarını, xüsusilə Tokiodakı Kiyosumi-şirakawa stansiyasını modelləşdirərək ərsəyə gətirib. Mexaniki cəhətdən oyun, Finlandiyanın "I'm on Observation Duty" seriyasından ilhamlanaraq, kameraya əsaslanan "fərqi tap" mexanikasını birinci şəxs görünüşlü yürüyüş simulyatoruna uyğunlaşdırıb. Buraxıldıqdan sonra The Exit 8 yüksək rəy alaraq böyük kommersiya uğuru qazandı. Tənqidçilər oyunun daxili xəritələndirmədən məharətlə istifadə etdiyini və adi bir keçidin oyunçunun paranoiyasını qorxu mənbəyinə çevirdiyini qeyd etdilər. İki milyondan çox yüklənən oyun Japan Game Awards və CEDEC Awards kimi nüfuzlu mükafatlara layiq görülüb. Onun viral populyarlığı PlayStation, Xbox, Nintendo Switch və mobil cihazlar da daxil olmaqla bir çox platformaya port edilməsinə və hətta 2024-cü ildə VR versiyasının yaradılmasına səbəb oldu. Oyunun mədəni təsiri ilk satış rəqəmlərindən kənara çıxaraq "Exit 8-likes" adlı yeni bir oyun alt janrını yaratdı. Platform 8 adlı sikvelin çıxması və oyunun Yaponiyada Katsuhide Motokinin rejissorluğu ilə tammetrajlı filmə uyğunlaşdırılması, onun şəhər tənhalığı və paranoiya mövzularındakı dərinliyini sübut edir. Nəhayət, The Exit 8 müstəqil oyun inkişafında bir dərslik kimi çıxış edir və sadəcə boş bir koridorda gəzməklə də həqiqi qorxunun yaradıla biləcəyini göstərir.
The Exit 8
Buraxılış Tarixi: 2023
Janrlar: Simulation, Adventure, Indie, Survival horror, Exploration
Tərtibatçılar: KOTAKE CREATE
Nəşriyyatlar: PLAYISM